AS3.0 给addEventListener里的方法加上参数传递
方法一:
for(var i:int=1;i<=4;i++){
this["btn"+i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,EventUp(btnClick,i));
}
function btnClick(e:MouseEvent,...arg){
photoMC.gotoAndStop(arg);
}
function EventUp(f:Function,... arg):Function{
return function(e:Event){f.apply(null,[e].concat(arg))};
}
将触发事件的方法包裹在另一个函数里,然后再将e:Event 对象合并到一个数组(加上要传递的参数)。
这里使用apply方法,为btnClick绑定两个参数(e和arg)
之后触发btnClick时,e对应e:MouseEvent,而arg对应...arg
方法二:
var sayHello:String = "xxxxxx";
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function (e:MouseEvent){clickHandlerWithArg(e,sayHello)});
function clickHandlerWithArg(e:MouseEvent,arg:String):void
{
var out:String= e.target + "发出事件(有参数) :" + arg;
trace(out);
}
使用匿名函数里包裹触发事件(加上参数)
参数包括e和value
AS3.0 给addEventListener里的方法加上参数传递的更多相关文章
- as3.0 interface接口使用方法
[转]as3.0 interface接口使用方法 AS在2.0的时候就支持接口了 接口能够让你的程序更具扩展性和灵活性,打个例如 比方你定义了一个方法 代码: public function aMet ...
- AS3.0函数定义的方法
在AS3.0中函数的定义有两种方法: 函数语句定义法: function 函数名(参数1:参数类型,参数2:参数类型):返回值类型{ 函数折行的语句 } function testAdd(a:int, ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第一章高级碰撞检测
AdvancED ActionScript 3.0 Animation 是Keith Peters大师继"Make Things Move"之后的又一力作,网上已经有中文翻译版本了 ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第二章转向行为(下)
在上一篇里,我们学习了“自主角色”的一些基本行为:寻找(seek).避开(flee).到达(arrive).追捕(pursue).躲避(evade).漫游(wander).这一篇将继续学习其它更复杂, ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第二章转向行为(上)
因为这一章的内容基本上都是涉及向量的,先来一个2D向量类:Vector2D.as (再次强烈建议不熟悉向量运算的童鞋,先回去恶补一下高等数学-07章空间解释几何与向量代数.pdf) 原作者:菩提树下的 ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第三章等角投影(上)
什么是等角投影(isometric)? 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章: [转 ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0和AS2.0的相互通信
AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第四章 寻路(AStar/A星/A*)算法 (下)
在前一部分的最后,我们给出了一个寻路的示例,在大多数情况下,运行还算良好,但是有一个小问题,如下图: 很明显,障碍物已经把路堵死了,但是小球仍然穿过对角线跑了出来! 问题在哪里:我们先回顾一下ASta ...
- as3.0中如何阻止事件冒泡
原作者:菩提树下的杨过转载出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究 ...
随机推荐
- CCF CSP 201512-1 数位之和
题目链接:http://118.190.20.162/view.page?gpid=T37 问题描述 试题编号: 201512-1 试题名称: 数位之和 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0M ...
- 配置React Native 安卓开发环境
配置主要分为以下几步: 安装node.js 安装AndroidStudio 安装React Native命令行工具 搭建React Native版本的Hello World,修改代码查看效果 第一步 ...
- 安卓自定义TextView实现自动滚动
xml文件代码 <com.mobile.APITest.ScrollEditText android:id="@+id/statusEditText" android:lay ...
- Javascript在使用import 与export 区别及使用
一.import与export的用法 1.import的几种用法 import defautName from 'modules.js'; import { export } from 'module ...
- Angular ( 一 ) angular的安装
1. 全局安装angular 脚手架工具 npm install -g @angular/cli 2. 打开到创建目录: 3. 创建项目 ng new my-app 4. 打开项目 5. 安装依赖 n ...
- python基础_格式化输出(%用法和format用法)
目录 %用法 format用法 %用法 1.整数的输出 %o —— oct 八进制%d —— dec 十进制%x —— hex 十六进制 1 >>> print('%o' % 2 ...
- 神经机器翻译 - NEURAL MACHINE TRANSLATION BY JOINTLY LEARNING TO ALIGN AND TRANSLATE
论文:NEURAL MACHINE TRANSLATION BY JOINTLY LEARNING TO ALIGN AND TRANSLATE 综述 背景及问题 背景: 翻译: 翻译模型学习条件分布 ...
- shell脚本-工作练习篇
瞎扯时间 人的惰性真的很难去戒掉,每天工作下班回家后,只想瘫倒在床上,玩玩手游,刷刷抖音,甚至看看无聊至极的“爽文”,对于学习.看书啥的,完全提不起兴趣,也许正是因为如此,我才显得这么平庸而无趣吧. ...
- CSS 图像精灵
图像精灵(Image Sprites) 图像精灵是放入一张单独的图片中的一系列图像. 包含大量图像的网页需要更长时间来下载,同时会生成多个服务器请求. 使用图像精灵将减少服务器请求数量并节约带宽. 图 ...
- Iview的小经验
1.动态控制form验证的小红星 HTML部分: <FormItem :class="{requireStar:bankFlag1}"> CSS部分: /*动态必填项c ...