[LeetCode] Valid Tic-Tac-Toe State 验证井字棋状态
A Tic-Tac-Toe board is given as a string array board. Return True if and only if it is possible to reach this board position during the course of a valid tic-tac-toe game.
The board is a 3 x 3 array, and consists of characters " ", "X", and "O". The " " character represents an empty square.
Here are the rules of Tic-Tac-Toe:
- Players take turns placing characters into empty squares (" ").
- The first player always places "X" characters, while the second player always places "O" characters.
- "X" and "O" characters are always placed into empty squares, never filled ones.
- The game ends when there are 3 of the same (non-empty) character filling any row, column, or diagonal.
- The game also ends if all squares are non-empty.
- No more moves can be played if the game is over.
Example 1:
Input: board = ["O ", " ", " "]
Output: false
Explanation: The first player always plays "X". Example 2:
Input: board = ["XOX", " X ", " "]
Output: false
Explanation: Players take turns making moves. Example 3:
Input: board = ["XXX", " ", "OOO"]
Output: false Example 4:
Input: board = ["XOX", "O O", "XOX"]
Output: true
Note:
boardis a length-3 array of strings, where each stringboard[i]has length 3.- Each
board[i][j]is a character in the set{" ", "X", "O"}.
这道题又是关于井字棋游戏的,之前也有一道类似的题 Design Tic-Tac-Toe,不过那道题是模拟游戏进行的,而这道题是让验证当前井字棋的游戏状态是否正确。这题的例子给的比较好,cover 了很多种情况:
情况一:
_ _
_ _ _
_ _ _
这是不正确的状态,因为先走的使用X,所以只出现一个O,是不对的。
情况二:
X O X
_ X _
_ _ _
这个也是不正确的,因为两个 player 交替下棋,X最多只能比O多一个,这里多了两个,肯定是不对的。
情况三:
X X X
_ _ _
O O O
这个也是不正确的,因为一旦第一个玩家的X连成了三个,那么游戏马上结束了,不会有另外一个O出现。
情况四:
X O X
O _ O
X O X
这个状态没什么问题,是可以出现的状态。
好,那么根据给的这些例子,可以分析一下规律,根据例子1和例子2得出下棋顺序是有规律的,必须是先X后O,不能破坏这个顺序,那么可以使用一个 turns 变量,当是X时,turns 自增1,反之若是O,则 turns 自减1,那么最终 turns 一定是0或者1,其他任何值都是错误的,比如例子1中,turns 就是 -1,例子2中,turns 是2,都是不对的。根据例子3,可以得出结论,只能有一个玩家获胜,可以用两个变量 xwin 和 owin,来记录两个玩家的获胜状态,由于井字棋的制胜规则是横竖斜任意一个方向有三个连续的就算赢,那么分别在各个方向查找3个连续的X,有的话 xwin 赋值为 true,还要查找3个连续的O,有的话 owin 赋值为 true,例子3中 xwin 和 owin 同时为 true 了,是错误的。还有一种情况,例子中没有 cover 到的是:
情况五:
X X X
O O _
O _ _
这里虽然只有 xwin 为 true,但是这种状态还是错误的,因为一旦第三个X放下后,游戏立即结束,不会有第三个O放下,这么检验这种情况呢?这时 turns 变量就非常的重要了,当第三个O放下后,turns 自减1,此时 turns 为0了,而正确的应该是当 xwin 为 true 的时候,第三个O不能放下,那么 turns 不减1,则还是1,这样就可以区分情况五了。当然,可以交换X和O的位置,即当 owin 为 true 时,turns 一定要为0。现在已经覆盖了搜索的情况了,参见代码如下:
class Solution {
public:
bool validTicTacToe(vector<string>& board) {
bool xwin = false, owin = false;
vector<int> row(), col();
int diag = , antidiag = , turns = ;
for (int i = ; i < ; ++i) {
for (int j = ; j < ; ++j) {
if (board[i][j] == 'X') {
++row[i]; ++col[j]; ++turns;
if (i == j) ++diag;
if (i + j == ) ++antidiag;
} else if (board[i][j] == 'O') {
--row[i]; --col[j]; --turns;
if (i == j) --diag;
if (i + j == ) --antidiag;
}
}
}
xwin = row[] == || row[] == || row[] == ||
col[] == || col[] == || col[] == ||
diag == || antidiag == ;
owin = row[] == - || row[] == - || row[] == - ||
col[] == - || col[] == - || col[] == - ||
diag == - || antidiag == -;
if ((xwin && turns == ) || (owin && turns == )) return false;
return (turns == || turns == ) && (!xwin || !owin);
}
};
Github 同步地址:
https://github.com/grandyang/leetcode/issues/794
类似题目:
参考资料:
https://leetcode.com/problems/valid-tic-tac-toe-state/
LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)
[LeetCode] Valid Tic-Tac-Toe State 验证井字棋状态的更多相关文章
- [LeetCode] 794. Valid Tic-Tac-Toe State 验证井字棋状态
A Tic-Tac-Toe board is given as a string array board. Return True if and only if it is possible to r ...
- [LeetCode] 348. Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏
Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the fol ...
- POJ 2361 Tic Tac Toe
题目:给定一个3*3的矩阵,是一个井字过三关游戏.开始为X先走,问你这个是不是一个合法的游戏.也就是,现在这种情况,能不能出现.如果有人赢了,那应该立即停止.那么可以知道X的步数和O的步数应该满足x= ...
- LeetCode 5275. 找出井字棋的获胜者 Find Winner on a Tic Tac Toe Game
地址 https://www.acwing.com/solution/LeetCode/content/6670/ 题目描述A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋. 井字棋游戏的规则如下: ...
- 【leetcode】1275. Find Winner on a Tic Tac Toe Game
题目如下: Tic-tac-toe is played by two players A and B on a 3 x 3 grid. Here are the rules of Tic-Tac-To ...
- [CareerCup] 17.2 Tic Tac Toe 井字棋游戏
17.2 Design an algorithm to figure out if someone has won a game oftic-tac-toe. 这道题让我们判断玩家是否能赢井字棋游戏, ...
- python 井字棋(Tic Tac Toe)
说明 用python实现了井字棋,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意.另外,90%+的代码也是本人逐字逐句敲的. minimax算法还没完全理解,所以参考了这里的代码,并作了修改. 特点 可以选 ...
- Principle of Computing (Python)学习笔记(7) DFS Search + Tic Tac Toe use MiniMax Stratedy
1. Trees Tree is a recursive structure. 1.1 math nodes https://class.coursera.org/principlescomputin ...
- 2019 GDUT Rating Contest III : Problem C. Team Tic Tac Toe
题面: C. Team Tic Tac Toe Input file: standard input Output file: standard output Time limit: 1 second M ...
随机推荐
- 如何实现Python调用C代码--python与C之间如何通信(swig)
转载: https://www.zhihu.com/question/23003213 1. C代码如何调用Python 1.1 test #include <Python.h> int ...
- 使用select为描述符设置超时
int readable_timeo(int fd, int sec) { fd_set rset; struct timeval tv; FD_ZERO(&rset); FD_SET(fd, ...
- Ubuntu 18.04 LTS搭建GO语言开发环境
一.下载Go语言安装包 官网下载地址:https://golang.org/dl/,使用tar命令将档案包解压到/usr/local目录中: sudo tar -C /usr/local -xzf g ...
- 学习熟悉箭头函数, 类, 模板字面量, let和const声明
箭头函数:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/53396517 类:https://blog.csdn.net/pcaxb/articl ...
- 设计模式七: 策略(Strategy)
简介 策略属于行为型模式的一种,策略模式允许对象的行为或算法在运行时改变,使用不同的算法达成相同的结果或目的. 实现层面上,定义一个抽象的算法接口, 然后根据具体算法的不同定义不同的类去实现该接口, ...
- MVC RedirectToAction 跳转时传参问题
RedirectToAction方法提供了5个重载方法 1.单纯跳转,不带参数. string redirectUrl = "/List" ; return RedirectToA ...
- 【原创】大数据基础之Zookeeper(4)应用场景
1 集群配置管理 应用服务器的配置通常会放到properties文件中,格式为: system1.module2.prop3=value4 然后启动的时候加载,这样带来的问题是启动后无法修改,想修改必 ...
- Groovy闭包
定义 闭包(Closure)是一种数据类型,它代表一段可执行的代码.它可以作为方法的参数,或者返回值,也可以独立运行,定义如下: def xxx = {parameters -> code} ...
- 使用Jmeter监测服务器性能指标
jmeter监控服务器CPU.内存等性能参数,需要安装一些插件 插件名:JMeterPlugins-Extras,JMeterPlugins-Standard 以及ServerAgent. 下载地址: ...
- 十一Python之路,Day6 - 面向对象学习
本节内容: 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法. 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战& ...