首先概括一下angular控制器通信的4种方式:

  1. 作用域继承。
  2. 通过$scope广播事件。
  3. 事件发射器模块。
  4. 服务。
1、作用域的继承
子作用域可以访问声明在它们的祖先作用域中的变量和函数。
<div ng-controller="Controller1">
<div ng-controller="Controller2">
this prints '42':{{answer}}
</div>
</div>
m.controller('Controller1', function ($scope) {
$scope.answer = 42;
});
m.controller('Controller2', function ($scope) {
console.log($scope.answer);
});

2、通过$scope广播事件

$emit调用可以向作用域上方冒泡,$broadcast将向子孙作用域传播,$on可以注册监听器。
<div ng-controller="Controller1">
<div ng-controller="Controller2"> </div>
</div>
m.controller('Controller1', function ($scope) {
$scope.$on('ping', function (){
console.log('pong');
});
$scope.$broadcast('broadcast');
});
m.controller('Controller2', function ($scope) {
$scope.$emit('ping');
$scope.$on('broadcast', function (){
console.log('broadcast');
});
});

3、事件发射器模块event-emitter

event-emitter模块工作方式类似于作用域发射器,它们有3个关键的区别:
  1. event-emitter是独立于作用域的,所以在无法访问作用域的服务中使用它是非常理想的。
  2. 将使用的函数被命名为.on(),.emit()。
  3. 没有对应的$broadcast()函数。
<script type="text/javascript" src="angular.js"></script>
<script type="text/javascript" src="event-emitter.js"></script>
<script type="text/javascript">
var app = angular.module('app', []); app.factory('userService', function ($timeout, $window) {
var emitter = $window.emitter();
var user = {}; //模拟http错误
$timeout(function () {
user.emit('error', 'Could not connect to server');
}, 1000); return user;
}); app.factory('profileService', function (userService) {
var ret = {
user: userService,
}; userService.on('error', function () {
console.log('get error');
}); return ret;
});
</script>

4、最常用的通信是服务

因为服务是单例,所以在任何组件内改变服务的值都将影响其他组件,用法很简单,只要把服务列为依赖就可以了,如以上代码所示。

注:参考自《AngularJS高级编程》,仅当备忘录。




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