BotVS开发基础—2.5 策略交互
一、代码部分
isOpen = False; # 是否 开仓
price = 0; # 全局变量 价格
amount = 0; # 全局变量 下单量
def exec_command(command):
global isOpen, price, amount
cmdlist = command.split(":")
key = cmdlist[0]
value = cmdlist[1] if len(cmdlist) == 2 else None
if key == 'isButton1':
Log(key, ' ')
elif key == 'isOpen':
Log("buy ", amount, "个BTC", "按价格:", price, "下单。"); # 模拟下单
elif key == 'UpdatePrice':
price = value
elif key == 'UpdateAmount':
amount = value
elif key == 'isStr':
Log(key, value)
elif key == 'isBool':
Log(key, value)
elif key == 'isNumber':
Log(key, value)
elif key == 'isSelect':
Log(key, value)
else:
Log('unknow command')
def main():
while(true):
cmd = GetCommand(); #获取 交互命令API
if cmd:
Log("按下了按钮:",cmd); #日志显示
exec_command(cmd) #打印当前命令
Sleep(1000);
二、配置交互策略

三、创建机器人
用于运行策略
四、实盘回测


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