最近在研究Thinking in Java的时候,感觉逆变与协变有点绕,特意整理一下,方便后人。我参考于Java中的逆变与协变,但是该作者整理的稍微有点过于概念化,我在这里简单的说一下

我对于协变于逆变的理解

一:协变

  协变返回类型指的是子类中的成员函数的返回值类型不必严格等同于父类中被重写的成员函数的返回值类型,而可以是更 "狭窄" 的类型。当然协变也会出现在数据,泛型等地方。

1:协变的简单实例

  参考于 “理解Java中的协变返回类型”。 下边代码中,子类方法的返回值类型是父类方法返回值类型的子类型,这就是简单的协变示意。

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.InputStream; class Base
{
//子类Derive将重写此方法,将返回类型设置为InputStream的子类
public InputStream getInput()
{
  return System.in;
}
}
public class Derive extends Base
{ @Override
public ByteArrayInputStream getInput()
{ return new ByteArrayInputStream(new byte[1024]);
}
public static void main(String[] args)
{
Derive d=new Derive();
System.out.println(d.getInput().getClass());
}
}
/*程序输出:
class java.io.ByteArrayInputStream
*/

2:数组使用协变

  数组支持协变, 比如 Parent [] pets =new  Son[10] 。如果 son是parent的子类,那么这种定义形式在Java编译期是允许的。

但是,java中 数组协变 很容易导致错误:

出错的例子:

public static void main(String[] args) {
//编译期不报错
Object[] number = new Integer[10];
number[0] = "123";
System.out.println(number[0]);
}
/**
结果:
Exception in thread "main" java.lang.ArrayStoreException: java.lang.String
at com.generic.TestN.main(TestN.java:8)
**/

正常的例子:

public static void main(String[] args) {
//下边就是数组类型的协变,感觉有点像是上转型
Number[] number = new Integer[];
number[] = ;
System.out.println(number[]);
}

3:数组不支持泛型,作为对比,容器支持泛型但不支持协变(不包括通配符)

 在这里 说一下 Java数组的特殊性,也是Java数组为什么敢使用协变的原因:

  数组记得它内部元素的具体类型,并且会在运行时做类型检查。虽然向上转型以后,编译期类型检查放松了,但因为数组运行时对内部元素类型看得紧,不匹配的类型还是插不进去的.

这也是为什么容器Collection不能设计成协变的原因。Collection不做运行时类型检查,比较耿直。所以容器是不支持协变的(当然,引入通配符之后这可以解决这一问题,我们待会在说)

  java数组在创建的时候必须知道内部元素的类型,而且会一直记得类型信息。每次往数组内添加元素都会做类型检查

Java泛型是用擦除(Erasure)实现的,运行时类型参数会被擦掉。

List<String> l = new ArrayList<String>();
l.add("hello");
String str=l.get(0)
//这里简单说一下擦除,上边是编译器的代码,运行时,泛型会被擦除

而且 ,java中数组明确规定

  Java Language Specification明确规定:数组内的元素必须是“物化”的,对“物化”的第一条定义就是不能是泛型。

在这里,我从知乎上找到了一个反编译Array的例子。

String[] s=new String[]{"hello"};
int[] i=new int[]{1,2,3};
//Array的具体实现是在虚拟机层面,嵌地非常深,也查不到源码
//只能用javap反编译看看具体初始化数组的字节码

下面是具体的反编译的字节码: 看注释说明,创建int数组和String数组的指令都不一样,换句话说,数组是Java中的特例,它嵌在虚拟机层面,从底层就决定了不支持泛型

 Code:
0: iconst_1
1: anewarray #2 // class java/lang/String
4: dup
5: iconst_0
6: ldc #3 // String hello
8: aastore
9: astore_1
10: iconst_3
11: newarray int
13: dup
14: iconst_0
15: iconst_1
... ...

4:泛型中的协变(带通配符的泛型)

   看来协变的概念就应该很清楚的知道,泛型是不支持协变的。List<integer> 并不是 List<Number>的儿子。编译期就会报错,如下截图

  于是,java设计者引入了通配符的概念,用于在泛型中提供协变这一功能。比如 我们希望有一个方法,它即可以接受宠物狗列表,也可以接受田园犬(是宠物狗的子类)列表,

于是我们引入协变。

package com.generic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class PetShow { public void run(List<? extends ChongWuGou> dogs){
System.out.println("running");
}
public static void main(String [] args){
List<ChongWuGou> cDogs = new ArrayList<ChongWuGou>();
List<TianYuanQuan> tDogs = new ArrayList<TianYuanQuan>();
new PetShow().run(tDogs);//该方法可以正确运行
}
}
//宠物狗
class ChongWuGou{ }
class TianYuanQuan extends ChongWuGou{ }

二:逆变

   在Java中不允许将父类变量赋值给子类变量。泛型自然也不支持逆变。但是在泛型中可以通过通配符进行模拟(第六节:协变和逆变 )

public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
List<? super Integer> list = new ArrayList<Number>();
}
}

  ? super Integer的含义是:支持Integer的父类,也包括Integer类,作为泛型的参数。

Java 逆变与协变的名词说明的更多相关文章

  1. Java 逆变与协变

    最近一直忙于学习模电.数电,搞得头晕脑胀,难得今天晚上挤出一些时间来分析一下Java中的逆变.协变.Java早于C#引入逆变.协变,两者在与C#稍有不同,Java中的逆变.协变引入早于C#,故在形式没 ...

  2. Java中的逆变与协变

    看下面一段代码 Number num = new Integer(1); ArrayList<Number> list = new ArrayList<Integer>(); ...

  3. Java中的逆变与协变(转)

    看下面一段代码 Number num = new Integer(1); ArrayList<Number> list = new ArrayList<Integer>(); ...

  4. Java中的逆变与协变 很直接不饶弯的讲出来了

    ```java 协变 extends只能new 辈分比自己低的家伙 List<? extends Number> list001 = new ArrayList<Integer> ...

  5. Java中的逆变与协变 专题

    结论先行: PECS总结: 要从泛型类取数据时,用extends: 协变 要往泛型类写数据时,用super: 逆变 既要取又要写,就不用通配符(即extends与super都不用) 不变 List&l ...

  6. Java逆变(Covariant)和协变(Contravariant)

    1. 定义 逆变和协变描述的经过类型变换后的类型之间的关系.假如A和B表示类型,f表示类型变换,A ≤B表示A是B的子类型,那么 如果A ≤B,f(A) ≤f(B),那么f是协变 如果A ≤B,f(B ...

  7. C# 逆变与协变

    该文章中使用了较多的 委托delegate和Lambda表达式,如果你并不熟悉这些,请查看我的文章<委托与匿名委托>.<匿名委托与Lambda表达式>以便帮你建立完整的知识体系 ...

  8. .NET 4.0中的泛型逆变和协变

    转载自:http://www.cnblogs.com/Ninputer/archive/2008/11/22/generic_covariant.html:自己加了一些理解 随Visual Studi ...

  9. .NET Core CSharp初级篇 1-8泛型、逆变与协变

    .NET Core CSharp初级篇 1-8 本节内容为泛型 为什么需要泛型 泛型是一个非常有趣的东西,他的出现对于减少代码复用率有了很大的帮助.比如说遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理in ...

随机推荐

  1. HourRank 19

    https://www.hackerrank.com/contests/hourrank-19/challenges 第一题略. 第二题是nim博弈,问删掉一个区间的石子,使得先手败的方案有几种,明显 ...

  2. DES加密例子

    Java密码学结构设计遵循两个原则: 1) 算法的独立性和可靠性. 2) 实现的独立性和相互作用性. 算法的独立性是通过定义密码服务类来获得.用户只需了解密码算法的概念,而不用去关心如何实现这些概念. ...

  3. 【对抗蠕虫】如何保护网页里的按钮,不被 XSS 自动点击

    前言 XSS 自动点按钮有什么危害? 在社交网络里,大多操作都是通过点击按钮发起的.例如发表留言,假如留言系统有 BUG,那么 XSS 就能自动点击发送按钮,发布带有恶意代码的留言.好友看了中招后,又 ...

  4. docker核心概念及centos6下安装

    Docker三大核心概念 镜像 容器 仓库 镜像 docker镜像类似于虚拟机镜像,可以将它理解为一个面向Docker引擎的只读模板,包含了文件系统. 容器 1.容器是从镜像创建的应用运行实例,容器和 ...

  5. springboot thymeleaf和shiro标签整合

    这里用的是 thymeleaf 2.x版本的 添加依赖 <dependency> <groupId>com.github.theborakompanioni</group ...

  6. [HDU1004] Let the balloon rise - 让气球升起来

    Problem Description Contest time again! How excited it is to see balloons floating around. But to te ...

  7. javascript痛点之一变量作用域

    1.用var声明的变量是有作用域的,比如我们在函数中用var声明一个变量 1 'use strict'; 2 function num(){ 3 //用var声明一个变量num1 4 var num1 ...

  8. HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第三部分之创建图腾破坏者的关卡

    创建图腾破坏者的关卡 现在你有能力创建你的第一个游戏原型,我们将从创建图腾破坏者的级别开始. 为了展示我们所做事情的真实性,我们将流行的Flash游戏图腾破坏者的一关作为 我们模仿的对象.请看下面的截 ...

  9. php注册登录源代码

    php注册登录源代码 链接数据库<?php$conn=mysql_connect('localhost','root','');mysql_select_db('ht',$conn);mysql ...

  10. Myeclipse8.6注册机代码,不用到处找注册机了

    import java.io.*; public class MyEclipseGen { private static final String LL = "Decompiling thi ...