Unreal Engine 4 Radiant UI 入门教程(零)在场景中摆放网页
相关的学习资源:
https://www.youtube.com/channel/UCnhY_Rd8iyFrvzOgQVptWqg
http://www.bootcss.com/
https://github.com/LeGone/RadiantUI
前提:安装好了UE4,对UE4的基本操作有一定了解。
第一步:
在https://github.com/LeGone/RadiantUI这个网站上下载工程。

第二步:
解压后打开这个文件:

如果提示rebuild,那么rebuild,rebuild如果不成功,那么将没有办法继续,很难解决。假设你顺利。
第三步:
进入工程后,点击运行,先体验一下吧。

能够在游戏内使用网页和所有HTML技术!
第四步:
关闭这个工程,new a new project:

第五步:
关闭这个新工程(我们称之为LearnRUI工程),然后将以下目录复制粘贴到LearnRUI中


第六步:
重开LearnRUI工程,点击:


确认它是enable的(如果提示重启,那么重启)。
第七步:
创建蓝图(radiantStaticMeshWebViewActor)


点击了simulate之后,仿真效果如下:

拖进游戏场景里,摆放好它的位置,然后运行:

第八步:
让我们自由地探索一下这个blueprint里有什么东西:

先研究这个组件,看到details中的:

其中refresh rate是刷新频率(如果值为1,那么画面中的视频、网页效果将会一秒一帧)。
Url:网页。
Size:网页的尺寸(分辨率等)。
鼠标效果:

将size设置为1024 * 640,然后将actor的尺寸拉伸为Y=1.6倍即可看到宽屏效果:

将enable设置为false时,这个页面物体就废了。

其它的属性值:
Replicates interaction 是网络同步。
交互方式:

第九步:学习如何交互
添加一个box collision,添加如下节点:(如果这一步不会的话,先去自学一下UE4的基础内容,或者在评论区交流)


第十步:
在character蓝图中加入一个组件(Radiant Web View Interaction):

确保它是Enabled的。
第十一步:
运行,与之交互:

注意事项:如果碰撞体(box collision)不够大的话,交互体验就不佳。
易知:当交互时,移动无效。
下一篇再见!
——小江村儿的文杰,2017年7月5日15:17:31
Unreal Engine 4 Radiant UI 入门教程(零)在场景中摆放网页的更多相关文章
- Unreal Engine 4 Radiant UI 入门教程(一)制作Radiant HUD
请注意:本篇教程的编号是从零开始的,如果没有看第零篇教程,请前往学习. 本教程介绍如何制作Radiant HUD,这是指将网页元素直接加入到HUD中,效果为: 对应的网页元素为: 第一步: 将之前下载 ...
- Unreal Engine 4 Radiant UI 插件入门教程(二)
本篇章前提要求:在UE4上安装了Radiant UI插件.如果没有安装,请找其它教程(或者是笔者的其它的教程,目前正在写). 本教程的目的:探讨如何从网页元素中调用蓝图中的内容: 第一步: 写一个网页 ...
- Unreal Engine 4 Radiant UI 插件入门(三)——从蓝图中调用JS
不知道大家有没有混淆.这篇教程说的是从蓝图中调用JS的功能(以改变H5内的内容). 在安装了UE4和RadiantUI的前提下学习这篇教程.本篇教程接着上一篇教程,建议请先看上一篇. 第一步:在网页中 ...
- UI入门教程
常常会听到这么一些忠告“多看 多想 多做” 你有没有发现一个问题,每天都在看各种设计作品,真到自己做的时候,一下子全都忘记了,脑子短路傻逼了.之前看到那么多好的设计作品也都白看了,人家的还是人家的 ...
- DotNetBrowser入门教程(更新完善中)
DotNetBrowser 希望实现的目标:桌面软件可以完美运行Html5,内置支持MVC与WebSocket的微型服务器. 基于.Net 4.0开发.开发环境:VS2017,运行环境支持Window ...
- Entity Framework入门教程(5)---EF中的持久化场景
EF中的持久性场景 使用EF实现实体持久化(保存)到数据库有两种情况:在线场景和离线场景. 1.在线场景 在线场景中,context是同一个上下文实例(从DbContext派生),检索和保存实体都通过 ...
- Unreal Engine 4 蓝图完全学习教程(五)—— 关于数组
Ⅰ.数组的含义及使用 数组是能统一保存若干数值的特殊变量.数组可以指定编号.运用其中的值,因此能够有序地管理大量的数据. 首先试图将上次创建的msg变量修改成数组,在细节栏点击修改: 并选择“修改变量 ...
- Unreal Engine 4 蓝图完全学习教程(四)—— 变量与计算
Ⅰ.值的基础类型 ①文本.字符串(Text.String):文本类型的值. ②整型.浮点型(Int.Float):数字类型的值. ③布尔型(Bool):表示“真或假”二者选其一的状态. Ⅱ.加法运算 ...
- Unreal Engine 4 蓝图完全学习教程(三)—— 节点的基本知识
Ⅰ.节点的种类 ①标题:在节点的上方显示着节点的标题,标题部分会根据节点类型显示不同的颜色. ②输入:用于从其他节点接收数据以获取必要的数值. ③输出:将这个节点计算出结果用于传递数值到其他节点. ( ...
随机推荐
- Linux下让一个程序开机自动启动
1.chkconfig但是要在脚本中满足一定的条件(/etc/init.d/)下存在相关服务 2.将启动的程序写入到/etc/rc.local 选择建议: /etc/rc.local可以作为开机启动程 ...
- OVS + dpdk 安装与实验环境配置
***DPDK datapath的OVS的安装与实验环境配置 首先肯定是DPDK的安装 0:安装必要的工具 make gcc ...
- python通过excel对数据库插入数据
1.需要有两个包文件xlrd及MySQLdb(其他数据库可以另外找) 2.读取excel文件信息 book = xlrd.open_workbook(文件地址) 3.建立MySQL链接 databas ...
- iframe实现自适应高度
代码简单,兼容性还可以 <script>function SetWinHeight(obj) { var win=obj; if (document.getElementById) ...
- python每天一个小练习-强壮的密码
强壮的密码 题目来源 checkio 需求 斯蒂芬和索菲亚对于一切都使用简单的密码,忘记了安全性.请你帮助尼古拉开发一个密码安全检查模块 如果密码的长度大于或等于10个符号,至少有一个数字,一个大写字 ...
- [1] Spring.Net
开发框架之Spring.Net
- 友盟分享到微信 监听不执行 监听只执行onStart,(onResult,onError,onCancel 不执行)
最近在做一个项目 有一个需求是要分享项目中的一个商品 这对于我来说简直是 so easy (项目是三个人一起写的) 正好看到之前有同事写完了 我就拿过来用吧 一顿复制粘贴 大功告成 这个是监 ...
- Linux命令 文件的建立移动删除
cat [功能说明] 建立文件 #cat命令用来串接文件或显示文件内容的但是如果从标准输入设备中读入数据并将结果重定向到一个新的文件中,则可以到达建立新文件的目的.Cat命令只能在编辑新的文件时只能 ...
- jqery 图片等 比例缩放
后台添加加载图片的方法(从编辑器里为图上添加一个名为jzsmsimglightbox样式的类) public string GetHtmlImageUrlList(string sHtmlText) ...
- js中的匿名函数自执行
随笔,java中因为有修饰符的存在,那就有private类的存在,js不一样,没有修饰词一说,因此为了防止全局变量的污染,js中就出现了匿名函数,直接上code,看到的人可以自己体会: (functi ...