第八章的习题有动画的要求,之前并没有讲解动画如何制作,网上搜到一篇文章SCARA——OpenGL入门学习五六(三维变换、动画),按照里面的方法,使用双缓存和空闲回调函数实现了一个简单的帧动画。

 #include <GLUT/GLUT.h>

 GLfloat count = 0.0;

 void init (void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(-, , -, );
} void displayFcn (void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex2f(-20.0 + count, -20.0 + count);
glVertex2f(-20.0 + count, -10.0 + count);
glVertex2f(-10.0 + count, -10.0 + count);
glVertex2f(-10.0 + count, -20.0 + count);
glEnd(); glFlush();
glutSwapBuffers();
} void idleFcn (void)
{
count ++;
if(count > 30.0)
count = 0.0;
displayFcn();
} int main(int argc, char * argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowPosition(-, );
glutInitWindowSize(, );
glutCreateWindow("Animation"); init(); glutDisplayFunc(displayFcn);
glutIdleFunc(idleFcn);
glutMainLoop(); return ;
}

b0b15dccfd0464a826f8050e20c44c87e7dfee49 project: Chapter8Example4

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