c#和UDP SOCKET广播
server:
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);
//255.255.255.255
IPEndPoint iep1 =
new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 9050);
IPEndPoint iep2 =
new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.255"), 9050);
string hostname = Dns.GetHostName();
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(hostname);
sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.Broadcast, 1);
sock.SendTo(data, iep1);
sock.SendTo(data, iep2);
sock.Close();
client:
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);
sock.Bind(iep);
EndPoint ep = (EndPoint)iep;
Console.WriteLine("Ready to receive…");
byte[] data = new byte[1024];
int recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
stringData, ep.ToString());
data = new byte[1024];
recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
stringData, ep.ToString());
sock.Close();
C#广播程序
前言
在网络编程中,通过广播和多播可以实现发送端发送一个数据包,有多个接收端接收的情况。
广播
由于Tcp是有连接的,所以不能用来发送广播消息。发送广播消息,必须用到Udp,Udp可以不用建立连接而发送消息。广播消息的目的IP地址是一种特殊IP地址,称为广播地址。广播地址由IP地址网络前缀加上全1主机后缀组成,如:192.168.1.255是192.169.1.0这个网络的广播地址;130.168.255.255是130.168.0.0这个网络的广播地址。向全部为1的IP地址(255.255.255.255)发送消息的话,那么理论上全世界所有的联网的计算机都能收得到了。但实际上不是这样的,一般路由器上设置抛弃这样的包,只在本地网内广播,所以效果和向本地网的广播地址发送消息是一样的。
C#中发送广播消息的过程如下,注意要调用SetSockOption函数,不然要抛出异常:
ProtocolType.Udp);
//255.255.255.255
IPEndPoint iep1 =
new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 9050);
IPEndPoint iep2 =
new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.255"), 9050);
string hostname = Dns.GetHostName();
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(hostname);
sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.Broadcast, 1);
sock.SendTo(data, iep1);
sock.SendTo(data, iep2);
sock.Close();
C#中接收广播消息的过程如下,没有什么特别的:
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint iep =
new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);
sock.Bind(iep);
EndPoint ep = (EndPoint)iep;
Console.WriteLine("Ready to receive…");
byte[] data = new byte[1024];
int recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
stringData, ep.ToString());
data = new byte[1024];
recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
stringData, ep.ToString());
sock.Close();
Attentions:
1 广播可以由客户程序来通知子网内的服务程序,自己的位置。2 发送广播消息时指定的端口也是有作用的,接收端的Udp Socket如果Bind到此接口的话,就能够接收到消息。(如果不Bind的话,就能接收所有端口的消息??)
3 接收端接到的包中显示的远端IP地址是发送端的地址。就是说广播地址不会显示到一个包的源IP地址位置(LoopBack地址不会显示到包的目的IP地址位置)
4 可以用线程不停地发送和接收广播消息,确认两端的位置和证明自己的存在
来源http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b6068cc0100ivix.html
c#和UDP SOCKET广播的更多相关文章
- iOS 利用Socket UDP协议广播机制的实现
1.前言 什么是UDP协议广播机制? 举一个例. 比如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):"谁是张三" 假设它是张三,它就会回应你.在网络中也是一样的. ...
- iOS- 移动端Socket UDP协议广播机制的实现
1.前言 什么是UDP协议广播机制? 举一个例, 例如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):“谁是张三” 如果它是张三,它就会回应你,在网络中也是一样的. ...
- 第14章 UDP编程(3)_利用UDP实现广播功能
3. 广播的介绍 (1)广播 ①广播实现一对多的通信,如QQ群 ②它通过向广播地址发送数据报文实现的 (2)SO_BROADCAST选项 ①SO_BROADCAST选项控制着UDP套接字是否能发送广播 ...
- TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP 简析
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层: 网络层:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议 传 ...
- TCP/UDP Socket调试工具提供了TCP Server,TCP Client,UDP Server,UDP Client,UDP Group 五种Socket调试方案。
一.TCP通信测试: 1) 创建TCP Server: 选中左方的TCP Server, 然后点击”创建”按钮,软件弹出监听端口输入框 输入监听端口后,即创建了一个在指定端口上进行监听的TCP S ...
- Windows UDP socket recvfrom返回10054错误的解决办法
现象: 在Windows 7系统上,A使用UDP socket,调用sendto函数向一个目标地址B发送数据,但是目标地址B没有接收数据,如果A此时立即调用recvfrom试图接收目标地址B发回的数据 ...
- TCP/UDP socket
TCP socket:有链接,绑定端口,接着去侦听,若有请求,那么accept(),获得新的socket,并且去接收/发送数据报. UDP socket:无连接,不需要侦听,也不用一个新的socket ...
- android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet--python版本
android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet--python版本 #!/usr/bin/python import sys, time from struct ...
- android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet--c语言版本
android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet 1 Magic Packet格式: 6个0xFF + 16个Dst Mac Address 2 代码需要设置目的 ...
随机推荐
- Android开源框架AsyncHttpClient (android-async-http)使用
android-async-http 开源框架可以使我们轻松地获取网络数据或者向服务器发送数据,最关键的是,它是异步框架,在底层使用线程池处理并发请求,效率很高,使用又特别简单. 以往我们在安卓上做项 ...
- 基于visual Studio2013解决面试题之0303数组求和
题目
- Element.Event
addEvent(type,fn):为DOM元素增加一个事件监听器 removeEvent(type,fn):移除先前为DOM元素添加的事件监听器 eg: var destroy = function ...
- 2014Esri全球用户大会——亮点系列之精彩应用案例
在2014 Esri UC上,Esri邀请不少用户到场分享了自己企业的案例,在这里与大家进行分享. 一.City of Mineapolis 1.案例背景 Mineapolis市使用GIS已经数十年, ...
- Android应用开发学习笔记之播放视频
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在Android中,我们可以通过使用VideoView类或者MediaPlayer类来播放视频. 一.使用Video ...
- HDU 4857 (反向拓扑排序 + 优先队列)
题意:有N个人,M个优先级a,b表示a优先于b.而且每一个人有个编号的优先级.输出顺序. 思路来自:与PKU3687一样 在主要的拓扑排序的基础上又添加了一个要求:编号最小的节点要尽量排在前面:在满足 ...
- OpenCV-Python教程(4、形态学处理)
提示: 转载请详细注明原作者及出处,谢谢! 本文介绍使用OpenCV-Python进行形态学处理 本文不介绍形态学处理的基本概念,所以读者需要预先对其有一定的了解. 定义结构元素 形态学处理的核心就是 ...
- java thread reuse(good)
I have always read that creating threads is expensive. I also know that you cannot rerun a thread. I ...
- lua的table库中经常使用的函数
lua提供了一些辅助函数来操作table. 比如,从list中insert和remove元素,对array的元素进行sort.或者concatenate数组中的全部strings.以下就具体地解说这些 ...
- eclipse package,source folder,folder差别及相互转换
在eclipse下, package, source folder, folder都是目录. 它们的差别例如以下: package:当你在建立一个package时,它自己主动建立到source ...