Cocos2d-x3.3RC0的Android编译Activity启动流程分析
本文将从引擎源代码Jni分析Cocos2d-x3.3RC0的Android Activity的启动流程,以下是具体分析。
1、引擎源代码Jni、部分Java层和C++层代码分析
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
1)libcocos2d文件夹:该文件夹存放的是Cocos2d-x通过Jni与Android源代码互调时,定义的Java层Native的静态Java方法。该方法的
实如今引擎源代码cocos2d/cocos/platform/android/jni和javaactivity-android.cpp中实现,是Jni的Android层Java源代码部分。
详细一会儿分析。如今仅仅是了解一下该文件夹的结构和功能。如上图有图所看到的。
2)src文件夹:该文件夹下的org.cocos2dx.cpp(注:此处的点连接符为文件夹符号,即表示org/cocos2d/cpp文件夹,该文件夹存在project目
录的proj.android/src文件夹下)。
AppActivity.java中得AppActivity继承自Cocos2dxActivity。该类即在1)的文件夹下定义,后面分析。
3)Jni文件夹:该文件夹下的hellocpp即为Jni实现C++与Java互调的源代码实现文件夹。(1)Java调C++:即Java调用C++源代码可在该文件夹
下定义类,在类通过JNIEXPORTvoid JNICALL Java_org_cocos2dx_lib(org/cocos2dx/lib路径)_XXX(类名)_XXX(方法名)(JNIEnv*
env, jobject thiz)的JNIEnv实现Java调C++的功能。该句话的意思是定义org/cocos2dx/lib文件夹下XXX类的XXX方法。
被定义的方法在
1)中的Java层声明静态native方法。并在此处实现。
(2)C++调Java:相同在该文件夹下定义类,在类中通过
JniHelper::getStaticMethodInfo(JniMethodInfo t,"XXX类路径","YYY函数名","ZZZ函数签名")获取Java层的静态函数或者getMethodInfo
获取Java层的非静态函数。这部分知识在此处只是多介绍。具体了解可百度和翻看前面博文。该句话的意思是,推断XXX路径下的类
中是否存在YYY的静态函数,该函数的签名是ZZZ。
4)cocos2d/cocos/platform/android/jni文件夹:该文件夹如上图所看到的:该文件夹是ADT中jni文件夹的补充,该文件夹实现了1)中定义的Java
层源代码的静态或非晶态navity函数。等以下用到在详细分析该文件夹的详细类。同一时候,注意该文件夹同级文件夹下的javaactivity-android.cpp
该类文件里定义了我们jni文件夹下main.cpp中使用的cocos_android_app_init()方法,和部分没有实现的Java层native静态函数和非静态
函数如:(1)Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit(),该方法的使用以下介绍。
(2)Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxActivity_getGLContextAttrs()。(3)Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeOnSurfaceChanged()。
2、Cocos2d-x Android编译的Activity启动流程分析
1)C++层:我们知道。新建空project,引擎会给我们提供一个AppDelegate的类,在该类中设置了OpenGL的相关信息。
那么。这
个类在哪里使用了呢?当然是在我们的Jni中使用。不信,请打开项目文件夹下proj.android/jni/hellocpp/main.cpp。是不是发现了这货的
身影(AppDelegate类的new方法)。
那么,问题来了。挖掘技术哪家强?继续深挖。往祖坟上挖!
我们还得找到cocos_android_app_init
这种方法的使用地方。
2)Jni层:博主凭借在蓝翔苦练500多年的挖掘技术。发现了cocos_android_app_init的踪迹。原来,它藏在引擎文件夹cocos2d下
的cocos下的platform下的android下javaactivity-android.cpp。最终挖到了它。打开它吧那就。通过查找,发现这家伙的使用代码。
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxActivity_getGLContextAttrs()这个Java层的静态函数调用了main.cpp中的cocos_android_app_init()
的C++方法。
好了,我们先记住Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxActivity_getGLContextAttrs()这个函数,以下继续分析它。我们再
细致瞅瞅这个让我们挖了十八层的javaactivity-android.cpp。发现它上面发现Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit()
这货,发现这货调用了Cocos2d-x的Director大导演,谁这么大权力敢调用导演呢,我们人肉人肉它,没想到。意外收获呀。尽管这货
的名字比較长。可是,也暴露了它的老巢了。立即前往proj.android文件夹下的org/cocos2dx/lib/的Cocos2dxRenderer.java类中。
3)ADT列表中的libcocos2d的Java层:在这个文件夹下,我们找到了2)提到的Cocos2dxRenderer.java中第120行的nativeInit() 层
的native静态函数的声明。
好了。明确了吧。Java调C++就是通过Java层声明native的静态方法。在Jni层定义该方法。在该方法中调用
C++层的方法。即Java层的nativeInit方法声明在.java类中,定义在Jni层的.cpp文件里,调用C++层的C++代码。怎么样,清晰了不?
原来背后敢指挥导演的这家伙,临时称它为投资商吧。
那么问题又来啦!什么?还没挖究竟?是滴。继续挖Cocos2dxRenderer类中的nativeInit在那使用才干发现真幕后黑手。
4)挖……挖……挖……:Cocos2dxGLSurfaceView.java 56行发现private Cocos2dxRenderer mCocos2dxRenderer类的的声
名。那么这个Cocos2dxGLSurfaceView类是个什么玩意?经查发现:这个类继承自OpenGL的GLSurfaceView,GLSurfaceView的核
心就是Renderer。初始化时调用Renderer的onSurfaceCreated方法,每一帧的绘制都是通过调用Renderer的onDrawFrame方法。
那
我们找到的Cocos2dxRenderer对象mCocos2dxRenderer被Cocos2dxGLSurfaceView的setCocos2dxRenderer调用OpenGL的底层
setRenderer方法初始化了。NND。不懂OpenGL。就到此为止吧,不挖了。
我认为这条路,挖到这也能够了。我们能够称这家伙为电
影院,用来播放投资商让导演拍摄的电影。
只是,有了电影院还不行,还得通过广电总局的审批啊。
只是,人家高高在上,咱搭不上
关系,咋办呢?好吧,说多了。Cocos2d-x给我们提供了一个中间人:Cocos2dxHelper类。尼玛,还有个中间人?收费吗?潜规则吗
5)中间人Cocos2dxHelper类:该类在org/cocos2dx/lib/Cocos2dxHelper.java。在这个类中,初始化Cocos2d-x的其它信息,就
是我们把电影的信息和等级都告诉了中间人,坐等它帮我们转给总局领导啊!等待中……。
6)总局领导类Cocos2dxActivity:总局领导类和中间人类在一个文件夹下,打开看一下:Cocos2dxActivity类的89行的onCreate()
,该方法相当于领导周一上班。然后找来Cocos2dxHelper问:有没有电影要审啊?“哎,领导。今天有个大片<喜羊羊与灰太狼>。请
领导过目。" 然后97行Cocos2dxHelper.init(this)。领导瞅了一眼,大笔一挥”已阅!
允许。国产电影之楷模“。领导允许了,那么接下来
怎么办呢?事实上Cocos2dxHelper的真实职位是广电总局领导办公室助理,和它同级的另一个办公室秘书Cocos2dxHandler类。
7)办公室秘书类Cocos2dxHandler:该类的功能就是负责跟各级通讯的,这里临时不考虑。它的初始化在Cocos2dxActivity.java
的95行。有兴趣的能够看一下。
8)电影大亨类ViewGroup.LayoutParams:它管理谁的电影能播谁的电影不能播。能够说是电影界都敬重的扛把子,差点儿出如今
全部电影制片人的名下。这个扛把子的LayoutParams的初始化在Cocos2dxActivity.java的182行。202行mFrameLayout.addView()告
诉电影院类mGLSurfaceView播放<xyyyhtl>。208、209行,电影正式上线。
9)AppActivity类:终于AppActivity拿着总局领导Cocos2dxActivity的腰牌,放映了它的电影。哎……真是麻烦啊!
在AndroidManifest.xml中把AppActivity设为启动Activity就完毕了场景的载入。
载入的内容都是由我们的大导演类Director拍摄出
来的。
最后,告诉你一个惊喜:电影的主角就是你!你造吗?到此,你仅仅管表演,其它的事就不用考虑啦。開始我们的演艺生涯吧!
稍后会奉上整个流程图。转载请注明来处:http://blog.csdn.net/yuxikuo_1/article/details/40708289
Cocos2d-x3.3RC0的Android编译Activity启动流程分析的更多相关文章
- Android之Activity启动流程详解(基于api28)
前言 Activity作为Android四大组件之一,他的启动绝对没有那么简单.这里涉及到了系统服务进程,启动过程细节很多,这里我只展示主体流程.activity的启动流程随着版本的更替,代码细节一直 ...
- u-boot 编译,启动流程分析,移植
分析u-boot-1.1.6 的启动流程 移植u-boot 2012.04版本到JZ2440开发板 源码百度云链接:https://pan.baidu.com/s/10VnxfDWBqJVGY3SCY ...
- Activity启动流程分析
我们来看一下 startActivity 过程的具体流程.在手机桌面应用中点击某一个 icon 之后,实际上最终就是通过 startActivity 去打开某一个 Activity 页面.我们知道 A ...
- Android Activity启动流程, app启动流程,APK打包流程, APK安装过程
1.Activity启动流程 (7.0版本之前) 从startActivity()开始,最终都会调用startActivityForResult() 在该方法里面会调用Instrumentation. ...
- Android开机动画启动流程
android开机动画启动流程 从android的Surface Flinger服务启动分析知道,开机动画是在SurfaceFlinger实例通过调用startBootAnim()启动的. 下面我 ...
- 浅谈Android的Activity运行流程(生命周期)
关于Android的Activity运行流程,我们可以写一些程序来直观的查看Activity的运行流程.在这里我们使用Log工具来获取Activity运行日志.假如我们新建一个Android项目,Pr ...
- 《转》深入理解Activity启动流程(三)–Activity启动的详细流程2
本文原创作者:Cloud Chou. 出处:本文链接 本系列博客将详细阐述Activity的启动流程,这些博客基于Cm 10.1源码研究. 深入理解Activity启动流程(一)--Activity启 ...
- 《转》深入理解Activity启动流程(三)–Activity启动的详细流程1
本文原创作者:Cloud Chou. 出处:本文链接 本系列博客将详细阐述Activity的启动流程,这些博客基于Cm 10.1源码研究. 深入理解Activity启动流程(一)--Activity启 ...
- 《转》深入理解Activity启动流程(二)–Activity启动相关类的类图
本文原创作者:Cloud Chou. 出处:本文链接 本系列博客将详细阐述Activity的启动流程,这些博客基于Cm 10.1源码研究. 在介绍Activity的详细启动流程之前,先为大家介绍Act ...
随机推荐
- 隐式意图-activity
Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);//设置动作 intent.setData(Uri.parse(& ...
- GCD基本使用
主要概念 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispat ...
- 【转】windows 7系统安装与配置Tomcat服务器环境
原文链接: windows 7系统安装与配置Tomcat服务器环境 工具/原料 jdk-8u51-windows-x64(我的系统是64位系统,32位的请选x86下载)下载地址:http://www. ...
- Rabbit.Rpc
.NET轻量级RPC框架:Rabbit.Rpc 最近准备写一个.NET的管理平台应用在公司,由于存在大量的Client => Server,Server => Client的请求需求在加上 ...
- 小记:css特殊性
今天早上遇到了个小bug,刚好用从css权威指南学到的知识解决了 html结构 <ul class="portlet-nav"> <li><a id= ...
- 微软新一代输入法框架 TSF - Text Service Framework 小小的研究
实际上windows中有两套输入法框架,一套叫做imm32.一套叫做tsf,win7以后的新系统都是优先使用tsf的,现在新出的输入法基本也是基于tsf的. 你可以参考一下这篇文章,虽然是c++的代码 ...
- Android Studio创建库项目及引用
Android Studio创建库项目其实创建的是在主项目下创建Module模块,这个Module模块创建的时候选择库项目模式. 为什么要这样处理呢?因为在Android Studio中一个WorkS ...
- windows下apache如何完整卸载?
1.运行services.msc,在服务中停止 apache 服务.2.运行命令行程序,输入 sc delete apache,删除该服务3.删除apache文件夹.
- dfs-hdu-4620-Fruit Ninja Extreme
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4620 题目大意: 切水果.给n刀,每刀的时间,每刀切的水果的种类.求能切的最多的刀数,使得每相邻的两 ...
- 《C++ Primer Plus》学习笔记1
C++ Primer Plus>学习笔记1 第二章.開始学习C++ 1.控制符endl 假设显示字符串时,在字符串中包括换行符,而不是在末尾加上endl,这样能够大大降低输入量:假设是要生成一个 ...