1. Package 的命名

      Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。

    Class 的命名

      Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成

    Class 变量的命名

      变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。

    Static Final 变量的命名

      Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。

  2.  

    参数的命名

      参数的名字必须和变量的命名规范一致。

      

    数组的命名

      数组应该总是用下面的方式来命名:

      byte[] buffer;

      而不是:

      byte buffer[];

      

    方法的参数

      使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

      SetCounter(int size){

      this.size = size;

      }

  3.  

    Java 文件样式

      所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则

      

    版权信息

      版权信息必须在 java 文件的开头,比如:

      /**

      * Copyright ?0?3 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.

      * All right reserved.

      */

      其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。

  4.  

    Package/Imports

    package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。

      package hotlava.net.stats;

      import java.io.*;

      import java.util.Observable;

      import hotlava.util.Application;

      这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。

  5.  

    Class

      接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。

      /**

      * A class representing a set of packet and byte counters

      * It is observable to allow it to be watched, but only

      * reports changes when the current set is complete

      */

      接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements

      public class CounterSet

      extends Observable

      implements Cloneable

      Class Fields

      接下来是类的成员变量:

      /**

      * Packet counters

      */

      protected int[] packets;

      public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。

  6.  

    存取方法

      接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。

      /**

      * Get the counters

      * @return an array containing the statistical data. This array has been

      * freshly allocated and can be modified by the caller.

      */

      public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); }

      public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }

      public int[] getPackets() { return packets; }

      public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

      其它的方法不要写在一行上

  7.  

    构造函数

      接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。

    访问类型 ("public", "private" 等.) 和 任何 "static", "final" 或 "synchronized" 应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。

      public

      CounterSet(int size){

      this.size = size;

      }

      

    克隆方法

      如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:

      public

      Object clone() {

      try {

      CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();

      obj.packets = (int[])packets.clone();

      obj.size = size;

      return obj;

      }catch(CloneNotSupportedException e) {

      throw new InternalError("Unexpected CloneNotSUpportedException: " + e.getMessage());

      }

      }

  8.  

    类方法

      下面开始写类的方法:

      /**

      * Set the packet counters

      * (such as when restoring from a database)

      */

      protected final

      void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)

      throws IllegalArgumentException

      {

      // Ensure the arrays www.gzlij.com are of equal size

    if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)

      throw new IllegalArgumentException("Arrays must be of the same size");

      System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);

      System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);

      }

  9.  

    toString 方法

      无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:

      public

      String toString() {

      String retval = "CounterSet: ";

      for (int i = 0; i < data.length(); i++) {

      retval += data.bytes.toString();

      retval += data.packets.toString();

      }

      return retval;

      }

      }

      

    main 方法

      如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.

     

java命名的更多相关文章

  1. Java命名规范

    驼峰法则: 将所有字母都小写(包括缩写),然后将单词的第一个字母大写. 每个单词的第一个字母都大写,来得到大驼峰式命名. 除了第一个单词,每个单词的第一个字母都大写,来得到(小)驼峰式命名. 为避免歧 ...

  2. Java命名规范基础

    一.java命名规范 1.类和接口:由多个单词组成时,所有单词的首字母大写,如TestJava 2.变量名和方法(函数):由多个单词组成时,所有第一个单词的首字母小写,之后每一个单词的首字母大写,如: ...

  3. java编程规范之java命名规范

    想要成为一个优秀的程序员,首先要培养良好的编程习惯,为了提高代码的可读性,必须有好的命名规范. 这篇文章是小编结合网上的很多资料整理出来的,若有不当或错误的地方,欢迎大家指正 在文章开始前,为方便阅读 ...

  4. Java命名默认规范

    学习java的时候,命名的大小写经常弄混,所以在此总结一下java命名规范 1.project(项目名) 说法不一,暂定小写,eg:arraytest 2.包名 小写,eg:package array ...

  5. [JAVA第二课] java命名规则

    Java良好的命名规则以及代码风格可以看出来一个程序员的功底,好多公司也会注重这方面,他们招聘员工在有些时候往往就是根据一个人的代码风格来招人,所以下面就就我知道的代码风格作简要的说明一下.Java命 ...

  6. Java命名和目录接口——JNDI

    JNDI即Java命名和目录接口(JavaNaming and Directory Interface),它属于J2EE规范范畴,是J2EE的核心技术之一,提供了一组接口.类和关于命名空间的概念.JD ...

  7. Java~命名规范

    下面总结以点java命名规范 虽然感觉这些规范比起C#来说有点怪,但还是应该尊重它的命名! 命名规范 项目名全部小写 包名全部小写 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写. ...

  8. Java 趣史-差点把 Java 命名成了 Silk(丝绸)

    差点把 Java 命名成了 Silk(丝绸) Java 命名的由来 Java是印度尼西亚爪哇岛的英文名称,因盛产咖啡而闻名.Java语言中的许多库类名称,多与咖啡有关:如JavaBeans(咖啡豆). ...

  9. Java Naming and Directory Interface (JNDI) Java 命名和目录接口

    https://www.oracle.com/technetwork/java/jndi/index.html Lesson: Overview of JNDI (The Java™ Tutorial ...

  10. JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)

    JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是SUN公司提供的一种标准的Java命名系统接口,JNDI提供统一的客户端API,通过不同的访 ...

随机推荐

  1. j2ee面试宝典翻译(3) j2ee job interview companion

    Q9:如何让表达“是一个”和“有一个”关系?或者请解释下“继承”和“组合”.组合和聚合之间有什么区别? A9:“是一个”的关系表示继承而“有一个”的关系是表示组合.继承和组合都允许你将子对象放入新类中 ...

  2. .Net程序员学用Oracle系列(9):系统函数(上)

    <.Net程序员学用Oracle系列:导航目录> 本文大纲 1.字符函数 1.1.字符函数简介 1.2.语法说明及案例 2.数字函数 2.1.数字函数简介 2.2.语法说明及案例 3.日期 ...

  3. C#中的StringBuilder

    1. 使用StringBuilder的好处 由于string对象是不可更改的,我们每次使用string类的方法时,都会在内存中重新创建一个新的string对象,这时候就要为该对象分配内存空间了.如果在 ...

  4. .NET基础——循环、枚举

    1. 循环结构 3种循环语句:while.do-while.for 面对循环我们应当注意: 1. 循环在做什么?(重复做的事情——也就是循环体的内容) 2. 循环的终止条件是什么?(循环条件) 3种循 ...

  5. C语言之算数运算符

    一 什么是算数运算符 算术运算符: +:  就是把两个数据相加,得到和 -:  就是把两个数据相减,得到差 *:  就是把两个数据相乘,得到积 /:  就是把两个数据相除,得到商 %:  就是把两个数 ...

  6. Java 编译打包命令

    背景 编译 打包 解压 运行 参考 背景 我们有的时候总是要使用将自己写的工程编译成 class 文件,同时打包成 jar,虽然有各种工具可以帮助我们,但是毕竟掌握使用 java 本来的命令去做这些更 ...

  7. memcached缓存技术

    初学memcached缓存技术,如果文章写得不好还请谅解 应用环境:win7 实现环境:cmd,eclipse Memcached简洁而强大.它的简洁设计便于快速开发,减轻开发难度,解决了大数据量缓存 ...

  8. js 技巧1

    1. 使用===取代==    ==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型.但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快. "){ //速度慢 } & ...

  9. SQL语句获取数据库中的表主键,自增列,所有列

    SQL语句获取数据库中的表主键,自增列,所有列   获取表主键 1:SELECT TABLE_NAME,COLUMN_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.KEY_COLUMN_U ...

  10. C#程序基础