P481tabtenn0
编程环境为Qt Creator 4.0.3 (Community)
tabtenn0.h
#ifndef TABTENN0_H
#define TABTENN0_H
#include <string>
using namespace std;
//简单的基类
class TableTennisPlayer
{
private:
string firstname;
string lastname;
bool hasTable;
public:
TableTennisPlayer(const string &fn="none",
const string &ln="none",bool ht=false);
void Name() const;
bool HasTable() const { return hasTable;};
void ResetTabel(bool v) {hasTable=v;}
};
//简单的继承类
class RatePlayer:public TableTennisPlayer
{
private:
unsigned int rating;
public:
RatePlayer(unsigned int r=0,const string &fn="none",
const string &ln="none",bool ht=false); //继承类的构造函数
RatePlayer(unsigned int r,const TableTennisPlayer &tp);
unsigned int Rating() const{return rating;}
void ResetRating(unsigned int r){rating=r;}
};
#endif // TABTENN0_H
main.cpp
#include <iostream>
#include "tabtenn0.h"
using namespace std;
void Show(const TableTennisPlayer &rt);
TableTennisPlayer::TableTennisPlayer(const string &fn,
const string &ln, bool ht):firstname(fn),lastname(ln),hasTable(ht){}
void TableTennisPlayer::Name() const
{
std::cout<<lastname<<","<<firstname;
}
RatePlayer::RatePlayer(unsigned int r,
const string &fn,
const string &ln, bool ht):TableTennisPlayer(fn,ln,ht)
{
rating=r;
}
RatePlayer::RatePlayer(unsigned int r,
const TableTennisPlayer &tp):TableTennisPlayer(tp),rating(r)
{
}
int main(int argc, char *argv[])
{
cout << "Hello World!" << endl;
TableTennisPlayer player1("Tara","Boomdea",false);
RatePlayer rplayer1(1140,"Mallory","Duck",true);
rplayer1.Name(); //继承的类使用基类的方法
if(rplayer1.HasTable())
{
cout<<":has a table\n"<<endl;
}
else
{
cout<<":hasn't a table"<<endl;
}
player1.Name(); //基类使用基类的方法
if(player1.HasTable())
{
cout<<":has a table"<<endl;
}
else
{
cout<<"hasn't a table"<<endl;
}
//使用基类的对象初始化继承类
RatePlayer rplayer2(1212,player1);
cout<<"Name:";
rplayer2.Name();
cout<<": Rating:"<<rplayer2.Rating()<<endl;
Show(player1);
Show(rplayer1);
//将基类对象初始化为派生类对象
RatePlayer olaf1(1840,"Olaf","Loaf",true); //派生类对象
TableTennisPlayer olaf2(olaf1); //基类对象
olaf2.Name();
return 0;
}
void Show(const TableTennisPlayer &rt)
{
using std::cout;
cout<<"Name:";
rt.Name();
cout<<"\nTable:";
if(rt.HasTable())
{
cout<<"yes"<<endl;
}
else
{
cout<<"no"<<endl;
}
}
运行结果如下

P481tabtenn0的更多相关文章
随机推荐
- Docker学习笔记之在 Windows 和 Mac 中使用 Docker
0x00 概述 对于开发来说,Windows 和 macOS 是更为常见和常用的系统,所以也很有必要了解在 Windows 和 macOS 中使用 Docker 的方法.很幸运的是,Docker 的官 ...
- VMware Workstation Pro14安装
1. 下载VMware Workstation Pro14,注意,这个链接支持win7 64及以上系统 2. 点击进入安装 3. 接受许可协议 4. 选择安装目录,是否选择增强型键盘驱动程序 5. ...
- Python语言知识总结
1. 环境 1.1 Anaconda 抛弃python原生安装方式吧,使用Anaconda才是最省心的. 1.2 Miniconda Anaconda 太大了,Miniconda才是王道!下载链接:h ...
- 自动发现实现url+响应时间监控
url自动发现脚本: [root@jenkins scripts]# cat urlDiscovery.py #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 import o ...
- Codeforces Round #427 (Div. 2) Problem D Palindromic characteristics (Codeforces 835D) - 记忆化搜索
Palindromic characteristics of string s with length |s| is a sequence of |s| integers, where k-th nu ...
- was清除项目缓存数据
步骤 彻底清理删除后的项目缓存 删除${WAS_HOME}\AppServer\profiles\AppSrv01\config\cells\xxxxxNode01Cell/applications/ ...
- ODAC(V9.5.15) 学习笔记(四)TOraDataSet
名称 类型 说明 SequenceMode TSequenceMode ODAC可以直接利用Oracle中的序列对象为表的主键赋值,从而实现主键自动增长的功能.该属性决定了在什么场合下使用序列: sm ...
- Python3 tkinter基础 Entry show textvariable 密码输入框
Python : 3.7.0 OS : Ubuntu 18.04.1 LTS IDE : PyCharm 2018.2.4 Conda ...
- sql server查看用户权限
System.ServiceModel.FaultException: Server error. Detail: The EXECUTE permission was denied on the o ...
- 【字符串区别】SQLServer中char、varchar、nchar、nvarchar的区别:
一.定义 char: 固定长度,存储ANSI字符,不足的补英文半角空格. nchar: 固定长度,存储Unicode字符,不足的补英文半角空格 varchar: 可变长度,存储ANSI字符 ...