chromium ①
Chrome源码剖析 【序】 && 【一】
1. 它是如何利用多进程(其实也会有多线程一起)做并发的, 进程间通信,进程的开销;
2. 做为一个后来者,它的扩展能力如何
3. 它的整体框架是怎样,有没有很NB的架构思想;
4. 它如何实现跨平台的UI控件系统;
5. 传说中的V8,为啥那么快。
| 图1 Chrome的线程和进程模型 |
【一】 Chrome的多线程模型
0. Chrome的并发模型
如果你仔细看了前面的图,对Chrome的线程和进程框架应该有了个基本的了解。Chrome有一个主进程,称为Browser进程,它是老大,管理Chrome大部分的日常事务;
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1. Chrome的线程模型
| 图2 Chrome的消息循环 |
当然,不是每一个消息循环类都需要跑那么一大圈的,有些线程,它不会涉及到那么多的事情和逻辑,白白浪费体力和时间,实在是不可饶恕的。因此,在实现中,不同的MessagePump类,实现是有所不同的,详见下表:
| MessagePumpDefault | MessagePumpForIO | MessagePumpForUI | |
| 是否需要处理系统消息 | 否 | 是 | 是 |
| 是否需要处理Task | 是 | 是 | 是 |
| 是否需要处理Watcher | 否 | 是 | 否 |
| 是否阻塞在信号量上 | 否 | 是 | 是 |
2. Chrome中的Task
- 它提供了一大套的模板封装(参见task.h),可以将Task摆脱继承结构、函数名、函数参数等限制(就是基于模板的伪function实现,想要更深入了解,建议直接看鼻祖《Modern C++》和它的Loki库...);
- 同时派生出CancelableTask、ReleaseTask、DeleteTask等子类,提供更为良好的默认实现;
- 在消息循环中,按逻辑的不同,将Task又分成即时处理的Task、延时处理的Task、Idle时处理的Task,满足不同场景的需求;
- Task派生自tracked_objects::Tracked,Tracked是为了实现多线程环境下的日志记录、统计等功能,使得Task天生就有良好的可调试性和可统计性;
3. Chrome的多线程模型
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| 图3 Task的执行模型 |
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| 图4 Chrome的一种异步执行的解决方案 |
4. Chrome多线程模型的优缺点
- 锁少加了,导致两个线程同时修改一个变量;
- 锁多加了,轻则妨碍并发,重则导致死锁;
- 锁加错了,由于锁和需要锁的数据之间的联系,只存在于程序员的大脑中,这种事情太容易发生了;
- 加锁的顺序错了,维护锁的顺序是一件困难而又容易出错的问题;
- 错误恢复;
- 忘记唤醒和错误的重试;
- 而最根本的缺陷,是锁和条件变量不支持模块化的编程。比如一个转账业务中,A账户扣了100元钱,B账户增加了100元,即使这两个动作单独用锁保护维持其正确性,你也不能将两个操作简单的串在一起完成一个转账操作,你必须让它们的锁都暴露出来,重新设计一番。好好的两个函数,愣是不能组在一起用,这就是锁的最大悲哀;
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