今天又看了遍《effective C++》,手动实现了一下条款42中的栈,贴出来当博客的处女贴。

首先栈的声明如下,采用了模板传入类型,而栈的底层采用是个链表。

// stack.h
// by Chwen 2014-10-27 #include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream> using namespace std; // 栈声明 template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack();
~Stack(); void push(const T& node);
T Top();
void pop();
int size()const;
bool Empty() const;
void clear(); private:
struct StackNode
{
T data;
StackNode* next;
StackNode(const T& Newdata, StackNode* nextNode)
:data(Newdata),next(nextNode)
{}
};
  
StackNode * top;
// 防止默认拷贝和默认赋值
Stack(const Stack& rhs);
Stack& operator=(const Stack& rhs);
int mySize;
};

  而对应的cpp实现如下:

// stack.cpp

#include "stack.h"
using namespace std; // 栈实现 template<typename T>
Stack<T>::Stack()
:top(nullptr),mySize()
{ } template<typename T>
Stack<T>::~Stack()
{
clear();
} template<typename T>
void Stack<T>::push(const T& node)
{
top = new StackNode(node,top);
mySize ++;
} template<typename T>
T Stack<T>::Top()
{
if (Empty())
{
_DEBUG_ERROR("Error, stack is empty!");
}
return top->data;
} template<typename T>
void Stack<T>::pop()
{
if (Empty())
{
_DEBUG_ERROR("Error, stack is empty!");
}
StackNode* topOfStack = top;
top = top->next;
delete topOfStack;
topOfStack = nullptr;
mySize --;
return;
} template<typename T>
bool Stack<T>::Empty() const
{
return top == nullptr;
} template<typename T>
void Stack<T>::clear()
{
while (top)
{
StackNode* topOfStack = top;
top = top->next;
delete topOfStack; }
mySize = ;
}
template<typename T>
int Stack<T>::size()const
{
return mySize;
}

以上即是采用模板实现的栈的所有代码,可以实现栈的push,  pop, top, clear 等操作。

以下写了一个简单的测试代码:

void funv()
{ Stack<int> s; for(int i = ; i < ; ++i)
{
s.push(i);
}
for(int j = s.size()- ; j >= ; --j)
{
cout<< "node: " << s.Top() <<endl;
s.pop();
} s.clear(); }

int main ()
{
  funv();
  getchar();
  return 0;
}

之后effective C++指出了另一种更精巧的方式实现,即私有继承。

代码实现如下:

// stack.h
// by Chwen 2014-10-27
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream> class commonStack
{
protected:
commonStack();
~commonStack(); void push(void* node);
void* Top();
void pop();
int size()const;
bool Empty() const;
void clear(); private:
struct StackNode
{
void* data;
StackNode* next;
StackNode(void* Newdata, StackNode* nextNode)
:data(Newdata),next(nextNode)
{}
}; StackNode * top;
// 防止默认拷贝和默认赋值
commonStack(const commonStack& rhs);
commonStack& operator=(const commonStack& rhs);
int mySize;
}; template <typename T>
class Stack:private commonStack
{
public:
void push(T * ty){commonStack::push(static_cast<void*>(ty));}
T* top(){return static_cast<T*>(commonStack::Top());}
void pop(){return commonStack::pop();}
int size(){return commonStack::size();}
bool Empty()const{ return commonStack::Empty(); }
void clear(){return commonStack::clear();} };

对应的cpp 如下:

#include "stack.h"

using namespace std;

commonStack::commonStack()
:top(nullptr),mySize()
{ } commonStack::~commonStack()
{
clear();
} void commonStack::push(void* node)
{
top = new StackNode(node,top);
mySize ++;
} void* commonStack::Top()
{
if (Empty())
{
_DEBUG_ERROR("Error, stack is empty!");
}
return top->data;
} void commonStack::pop()
{
if (Empty())
{
_DEBUG_ERROR("Error, stack is empty!");
}
StackNode* topOfStack = top;
top = top->next;
delete topOfStack;
topOfStack = nullptr;
mySize --;
return;
} bool commonStack::Empty() const
{
return top == nullptr;
} void commonStack::clear()
{
while (top)
{
StackNode* topOfStack = top;
top = top->next;
delete topOfStack; }
mySize = ;
} int commonStack::size()const
{
return mySize;
}

这里commonStack将原模板类的T改为了void*, 之后使用protected保护该类不会被其他不明群众调用,而是给出了一个模板接口类私有继承这个类,这样一来,既起到了保护作用,又在低损耗的情况下给出了方便易用的接口,巧夺天工的设计。

测试代码如下:

void funcInt()
{
int* a[];
for(int i = ; i < ; ++i)
{
a[i] = new int(i);
} Stack<int> s; for(int j = ; j < ; ++j)
{
s.push(a[j]);
} int k = s.size();
int* t = s.top();
s.pop();
if(s.Empty())
{
cout<<"empty"<<endl;
}
s.clear(); for(int i = ; i < ; ++i)
{
delete a[i] ;
} } void funcString()
{
string* str[];
for(int i = ; i < ; ++i)
{
str[i] = new string("a");
} Stack<string> s; for(int j = ; j < ; ++j)
{
s.push(str[j]);
} int k = s.size();
string* t = s.top();
s.pop();
if(s.Empty())
{
cout<<"empty"<<endl;
}
s.clear(); for(int i = ; i < ; ++i)
{
delete str[i] ;
}
} int main ()
{
funcInt();
funcString();
getchar();
return ;
}

测试代码没有输出,可以断点看数据。

之后我又去看了一眼STL对栈的实现,它默认使用deque作为栈的底层实现。

template<class _Ty,
class _Container = deque<_Ty> > class stack
{
// 栈实现
}

调用的时候直接std::stack<int> 即默认使用deque作为栈底层容器。

用户也可以指定其他方式,比如std::stack<int, std::list<int> >, 这样就使用了list作为栈的底层容器。

让我感到awesome的是STL实现的精巧和灵活性,居然是可指定底层的一种实现方法,太精巧了。回头再去看一下《STL源码剖析》。

只罗列了代码,没太详细的介绍原理,感兴趣的可以直接去看《effective C++》和《STL源码剖析》,以及STL的stack代码。

引用请注明出处,http://www.cnblogs.com/chwen/p/4055474.html 非常感谢,随时交流。

C++采用模板实现栈的方法的更多相关文章

  1. java内存管理(堆、栈、方法区)

    java内存管理 简介 首先我们要了解我们为什么要学习java虚拟机的内存管理,不是java的gc垃圾回收机制都帮我们释放了内存了吗?但是在写程序的过程中却也往往因为不懂内存管理而造成了一些不容易察觉 ...

  2. JVM 运行时数据区:程序计数器、Java 虚拟机栈和本地方法栈,方法区、堆以及直接内存

    Java 虚拟机可以看作一台抽象的计算机,如同真实的计算机,它也有自己的指令集和运行时内存区域. Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它所管理的内存(运行时内存区域)划分为若干个不同的数 ...

  3. 单链表的C++实现(采用模板类)

    采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型.就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作.  链表结构定义 定义单链表 ...

  4. (转) ThinkPHP模板自定义标签使用方法

    这篇文章主要介绍了ThinkPHP模板自定义标签使用方法,需要的朋友可以参考下  转之--http://www.jb51.net/article/51584.htm   使用模板标签可以让网站前台开发 ...

  5. Angular 向组件传递模板的几种方法

    最近在写一个日期选择器组件,为了满足将来可能出现的各种需求,所以需要能够高度的自定义组件的样式.为了达到这个目的,需要能够在日期选择器组件外控制每个日期格子内要显示的内容,比如,标上节假日之类的.这时 ...

  6. 简单了解下java中的堆、栈和方法区。

    堆.栈.方法区 1,首先了解下java中的数据类型. ①java中的八大基本数据类型:boolean, char , byte, short, int, long , float , double. ...

  7. JVM内存结构之堆、栈、方法区以及直接内存、堆和栈区别

    JVM内存结构之堆.栈.方法区以及直接内存.堆和栈区别 一.  理解JVM中堆与栈以及方法区 堆(heap):FIFO(队列优先,先进先出):二级缓存:*JVM中只有一个堆区被所有线程所共享:对象和数 ...

  8. ThinkPHP问题收集:模板中使用U方法时无法嵌套大括号,For标签,插入数据,新增的表字段缓存问题

    ThinkPHP模板中使用U方法时无法嵌套大括号需要在control里面用U方法赋值给变量传到模版如:{:U('/Blog/comment/',array('id'=>$id)}$comment ...

  9. JVM,JMM,虚拟机栈,本地方法栈

    JVM 虚拟机栈 本地方法栈:本地方法(使用native关键词修饰的方法,是由JVM底层用C,C++实现的),运行这部份代码使用的栈就是本地方法栈

随机推荐

  1. ExtJS5_自定义菜单1

    顶部和底部区域已经作好,在顶部区域有一个菜单的按钮,这一节我们设计一个菜单的数据结构,使其可以展示出不同样式的菜单.由于准备搭建的是一个系统模块自定义的系统,因此菜单也是自定义的,在操作员系统登录的时 ...

  2. c语言用封装来优化程序

    一.基础研究 先对函数fa进行研究,代码如下: fa函数的参数为一个字符指针,他存储要输出的字符串.因为要显示在屏幕的中央位置,所以我们要把字符串放在段地址b800处.用strlen获取字符串的长度, ...

  3. BROCADE 300和MD3200扩展柜FC SAN,截图

    这表示俺玩过,其实,这个光交换机在只有一个共享存储的情况下,可用可不用. FC BROCADE只是为了方便后期扩展. FC SAN之类的识别不靠IP,因为不是IP SAN嘛.但也是自己的识别体系.

  4. 利用readwritelock简单模拟实现多线程下cache的系统

    package cn.lyy.hibernate.many2one; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util. ...

  5. Ultra-QuickSort(归并排序求逆序对数)

    Time Limit: 7000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 34283   Accepted: 12295 Description In ...

  6. UIStackView相关

    从iOS9开始,苹果提供了UIStackView来帮助我们做布局,这玩意儿类似于安卓的线性布局.因为在使用过程中会遇到一些坑,所以写出来供遇到同样问题的人参考.我在这里提供xib和纯代码两种方式创建使 ...

  7. 使用PHPExcel导出数据

    最近要求做增加客流数据等导出为Excel的功能,phpExcel包功能强大,根据实际需求,我只学习了简单的功能. 安装PHPExcel 在composer.json中添加: "require ...

  8. 【转】ASP.NET MVC 数据验证及相关内容

    原文地址:http://www.jb51.net/article/56713.htm 一.数据验证 数据验证的步骤在模型类中添加与验证相关的特性标记在客户端导入与验证相关的js文件和css文件使用与验 ...

  9. 数据库 —— mySQL 的安装

    [转载Link]MySQL-5.6.24免安装版配置方法,有需要的朋友可以参考下. 1. 下载MySQL Community Server 5.6.24 2. 解压MySQL压缩包 将以下载的MySQ ...

  10. SKEmitterNode类

    继承自 SKNode:UIResponder:NSObject 符合 NSCoding(SKNode)NSCopying(SKNode)NSObject(NSObject) 框架  /System/L ...