随着多核CPU的发展,多线程编程显得越来越重要,本文将对Java中的多线程编程进行一些简单的探讨。

1、继承Thread类

Java中,线程运行的基本单位是Thread,所以,我们可以通过继承Thread类的方法来实现多线程编程。继承Thread类,必须重写run方法。

class MyThread extends Thread {

	private int num = 5;

	public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++)
if (num > 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Ticket:" + num--);
}
}

这样,我们在main方法里就可以通过实例化两个MyThread类的方法来实现多线程编程。

public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread(); t1.start();
t2.start();
}
}

最后运行的结果如下:

Thread-1 Ticket:5
Thread-0 Ticket:5

Thread-1 Ticket:4

Thread-0 Ticket:4

Thread-1 Ticket:3

Thread-0 Ticket:3

Thread-1 Ticket:2

Thread-0 Ticket:2

Thread-0 Ticket:1

Thread-1 Ticket:1

当然,由于线程运行不确定性,所以每次运行的结果可能不尽相同。

2、Runnable方法

Runnable实际上是一个接口,我们在多线程编程的时候需要实现这个接口定义的抽象方法。首先需要定义一个MyRunnable来实现Runnable的接口。这里我们只实现其中的构造方法和run方法。run()是MyRunnable运行的关键方法。

class MyThread implements Runnable {

	private int num = 5;

	public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++)
if (num > 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Ticket:" + num--);
}
}

然后,仅仅实现了Runnable的接口是无法运行的。因为线程运行单位是Thread,所以我们需要用Runnable实例化一个Thread来运行。实际上Thread也是实现了Runnable的接口。

public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread(); Thread tt1 = new Thread(t1, "NO.1");
Thread tt2 = new Thread(t2, "NO.2"); tt1.start();
tt2.start();
}
}

具体的执行结果如下:

NO.1 Ticket:5
NO.1 Ticket:4

NO.2 Ticket:5

NO.1 Ticket:3

NO.2 Ticket:4

NO.1 Ticket:2

NO.1 Ticket:1

NO.2 Ticket:3

NO.2 Ticket:2

NO.2 Ticket:1

3、Runnable和Thread的区别与联系

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: 
       1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

另外,使用Runnable可以实现对线程资源的共享,我们将2中的main方法修改如下,通过使用同一个Runnable实例化多个线程,可以实现对此Runnable资源的共享。

public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread(); Thread tt1 = new Thread(t, "NO.1");
Thread tt2 = new Thread(t, "NO.2"); tt1.start();
tt2.start();
}
}

运行结果为:

NO.1 Ticket:5
NO.2 Ticket:4

NO.1 Ticket:3

NO.2 Ticket:2

NO.1 Ticket:1

4、使用线程池实现多线程

本小节转载自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html

java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,其构造方法为:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime,
TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue);

其中,

corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;

maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;

keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;

unit:参数keepAliveTime的时间单位。

workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响。

具体实现为:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 200, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5)); for(int i=0;i<15;i++){
MyTask myTask = new MyTask(i);
executor.execute(myTask);
System.out.println("线程池中线程数目:"+executor.getPoolSize()+",队列中等待执行的任务数目:"+ executor.getQueue().size()+",已执行玩别的任务数目:" + executor.getCompletedTaskCount());
}
executor.shutdown();
}
} class MyTask implements Runnable {
private int taskNum; public MyTask(int num) {
this.taskNum = num;
} @Override
public void run() {
System.out.println("正在执行task "+taskNum);
try {
Thread.currentThread().sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("task "+taskNum+"执行完毕");
}
}

执行结果:

正在执行task 0
线程池中线程数目:1,队列中等待执行的任务数目:0,已执行玩别的任务数目:0

线程池中线程数目:2,队列中等待执行的任务数目:0,已执行玩别的任务数目:0

线程池中线程数目:3,队列中等待执行的任务数目:0,已执行玩别的任务数目:0

正在执行task 1

正在执行task 2

线程池中线程数目:4,队列中等待执行的任务数目:0,已执行玩别的任务数目:0

正在执行task 3

线程池中线程数目:5,队列中等待执行的任务数目:0,已执行玩别的任务数目:0

正在执行task 4

线程池中线程数目:5,队列中等待执行的任务数目:1,已执行玩别的任务数目:0

线程池中线程数目:5,队列中等待执行的任务数目:2,已执行玩别的任务数目:0

线程池中线程数目:5,队列中等待执行的任务数目:3,已执行玩别的任务数目:0

线程池中线程数目:5,队列中等待执行的任务数目:4,已执行玩别的任务数目:0

线程池中线程数目:5,队列中等待执行的任务数目:5,已执行玩别的任务数目:0

线程池中线程数目:6,队列中等待执行的任务数目:5,已执行玩别的任务数目:0

正在执行task 10

线程池中线程数目:7,队列中等待执行的任务数目:5,已执行玩别的任务数目:0

正在执行task 11

线程池中线程数目:8,队列中等待执行的任务数目:5,已执行玩别的任务数目:0

正在执行task 12

线程池中线程数目:9,队列中等待执行的任务数目:5,已执行玩别的任务数目:0

正在执行task 13

线程池中线程数目:10,队列中等待执行的任务数目:5,已执行玩别的任务数目:0

正在执行task 14

task 0执行完毕

正在执行task 5

task 1执行完毕

task 2执行完毕

正在执行task 6

正在执行task 7

task 4执行完毕

task 3执行完毕

正在执行task 8

正在执行task 9

task 12执行完毕

task 11执行完毕

task 13执行完毕

task 10执行完毕

task 14执行完毕

task 5执行完毕

task 6执行完毕

task 7执行完毕

task 8执行完毕

task 9执行完毕

不过在java doc中,并不提倡我们直接使用ThreadPoolExecutor,而是使用Executors类中提供的几个静态方法来创建线程池:

Executors.newCachedThreadPool();        //创建一个缓冲池,缓冲池容量大小为Integer.MAX_VALUE
Executors.newSingleThreadExecutor(); //创建容量为1的缓冲池
Executors.newFixedThreadPool(int); //创建固定容量大小的缓冲池

下面是这三个静态方法的具体实现:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

从它们的具体实现来看,它们实际上也是调用了ThreadPoolExecutor,只不过参数都已配置好了。

newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的LinkedBlockingQueue;

newSingleThreadExecutor将corePoolSize和maximumPoolSize都设置为1,也使用的LinkedBlockingQueue;

newCachedThreadPool将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,使用的SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程。

实际中,如果Executors提供的三个静态方法能满足要求,就尽量使用它提供的三个方法,因为自己去手动配置ThreadPoolExecutor的参数有点麻烦,要根据实际任务的类型和数量来进行配置。另外,如果ThreadPoolExecutor达不到要求,可以自己继承ThreadPoolExecutor类进行重写。

Android开发手记(26) Java多线程的实现的更多相关文章

  1. Android开发手记(27) Java多线程的操作

    Java中常用的有关线程的操作有,判断线程是否启动.线程强制执行.线程休眠.线程中断.线程让步.线程同步等.下面就一一举例. 首先,我们新建一个MyThread类实现Runnable接口.基于此接口进 ...

  2. Android 开发中三种多线程

    在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各 ...

  3. Android 开发手记一NDK编程实例

    在Android上,应用程序的开发,大部分基于Java语言来实现.要使用c或是c++的程序或库,就需要使用NDK来实现.NDK是Native Development Kit的简称.它是一个工具集,集成 ...

  4. Android开发实践:Java层与Jni层的数组传递

    转载:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/97561.htm Android开发中,经常会在Java代码与Jni层之间传递数组(byte[]),一个典型的应用是 ...

  5. 你应该这样去开发接口:Java多线程并行计算

    所谓的高并发除了在架构上的高屋建瓴,还得需要开发人员在具体业务开发中注重自己的每一行代码.每一个细节,面子有的同时,更重要的还是要有里子. 面对性能,我们一定要有自己的工匠精神,不可以对任何一行代码妥 ...

  6. Android开发手记(17) 数据存储二 文件存储数据

    Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 本文主要介绍如何使用文件来存储 ...

  7. Android开发手记(32) 使用摄像头拍照

    在Android中,使用摄像头拍照一般有两种方法, 一种是调用系统自带的Camera,另一种是自己写一个摄像的界面. 我们要添加如下权限: <uses-permission android:na ...

  8. Android开发手记(31) 使用MediaRecorder录音

    使用Android手机的时候,有时我们会用到录音功能,本文简单的介绍了如何使用MediaRecorder通过手机自带麦克风进行录音. 首先,既然是录音,我们需要录音和写外存的权限: <uses- ...

  9. Android开发手记(29) 基于Http的LaTeX数学公式转换器

    本文将讲解如何通过codecogs.com和Google.com提供的API接口来将LaTeX数学函数表达式转化为图片形式.具体思路如下: (1)通过EditText获取用户输入的LaTeX数学表达式 ...

随机推荐

  1. 吉哥系列故事——完美队形II

    hdu4513:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4513 题意:给以一个序列,然后让你求一个最长回文序列的长度,这个序列的从左到最中间那个数是不降的 ...

  2. Android 使用HTTP(get和post)方式登陆服务器

    package com.wuyou.submittoserver; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarA ...

  3. h.264宏块与子宏块类型

    宏块类型mb_type 宏块类型表示的是宏块不同的分割和编码方式,在h.264的语法结构中,宏块类型在宏块层(macroblock_layer)中用mb_type表示(请参考h.264语法结构分析中的 ...

  4. WordPress wp-includes/functions.php脚本远程任意代码执行漏洞

    漏洞名称: WordPress wp-includes/functions.php脚本远程任意代码执行漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201309-166 发布时间: 2013-09-13 更新时 ...

  5. jQuery EasyUI + struts2.3 + mongoDB 列表查询翻页JAVA样例

    列表界面: 主要实现方式:前台组合json格式查询条件,提交至后台解析处理 一.前台搜索脚本 String.prototype.replaceAll = function (s1, s2) {     ...

  6. Spark(Hive) SQL中UDF的使用(Python)

    相对于使用MapReduce或者Spark Application的方式进行数据分析,使用Hive SQL或Spark SQL能为我们省去不少的代码工作量,而Hive SQL或Spark SQL本身内 ...

  7. XP与Win2003下网站配置

    一. 安装.net 4.0 1. 双击打开文件dotNetFx40_Full_x86_x64.exe.如图4.1 所示 (图4.1) 2. 勾选[我已阅读并结束许可条款],点击[安装]按钮.如图4.2 ...

  8. python for selenium 数据驱动测试

    # -*- coding:utf-8 -*- """ 数据驱动测试,从 csv 文件中读取数据 """ from selenium impo ...

  9. MySQL生僻字(不常用字)的完整解决方案

    查看 MySQL 数据库服务器和数据库字符集 show variables like '%char%'; 查看 MySQL 数据表(table) 的字符集 show table status from ...

  10. 实现自己的脚本语言ngscript之四:代码生成

    最近的进度 ngscript测试代码 function c1(a, b, c, d) { this.a = 1; this.b = new array(); this.b[0] = 1; this.b ...