VC++获取屏幕大小第一篇 像素大小 GetSystemMetrics》和《VC++获取屏幕大小第二篇物理大小GetDeviceCaps 上》和《VC++获取屏幕大小第三篇物理大小GetDeviceCaps下》这三篇文章主要讲解在VC++下获取屏幕大小。这个功能非常简单,也比较实用。

要获取屏幕的像素大小要使用GetSystemMetrics函数。下面就来看看这个函数的用法:

函数功能:用于得到被定义的系统数据或者系统配置信息

函数原型:

// By MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )

int WINAPIGetSystemMetrics(

int nIndex

);

参数说明:

这个函数只有一个参数,不过这个参数可以取很多值。在WINUSER.H中有:

/*

* GetSystemMetrics() codes

*// MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )

*/

#define SM_CXSCREEN             0

#define SM_CYSCREEN             1

#define SM_CXVSCROLL            2

#define SM_CYHSCROLL            3

#define SM_CYCAPTION            4

#define SM_CXBORDER             5

#define SM_CYBORDER             6

#define SM_CXDLGFRAME           7

#define SM_CYDLGFRAME           8

#define SM_CYVTHUMB             9

#define SM_CXHTHUMB             10

#define SM_CXICON               11

#define SM_CYICON               12

#define SM_CXCURSOR             13

#define SM_CYCURSOR             14

#define SM_CYMENU               15

#define SM_CXFULLSCREEN         16

#define SM_CYFULLSCREEN         17

#define SM_CYKANJIWINDOW        18

#define SM_MOUSEPRESENT         19

#define SM_CYVSCROLL            20

#define SM_CXHSCROLL            21

#define SM_DEBUG                22

#define SM_SWAPBUTTON           23

#define SM_RESERVED1            24

#define SM_RESERVED2            25

#define SM_RESERVED3            26

#define SM_RESERVED4            27

#define SM_CXMIN                28

#define SM_CYMIN                29

#define SM_CXSIZE               30

#define SM_CYSIZE               31

#define SM_CXFRAME              32

#define SM_CYFRAME              33

#define SM_CXMINTRACK           34

#define SM_CYMINTRACK           35

#define SM_CXDOUBLECLK          36

#define SM_CYDOUBLECLK          37

#define SM_CXICONSPACING        38

#define SM_CYICONSPACING        39

#define SM_MENUDROPALIGNMENT    40

#define SM_PENWINDOWS           41

#define SM_DBCSENABLED          42

#define SM_CMOUSEBUTTONS        43

#if(WINVER >= 0x0400)

#define SM_CXFIXEDFRAME           SM_CXDLGFRAME  /* ;win40 name change */

#define SM_CYFIXEDFRAME           SM_CYDLGFRAME  /* ;win40 name change */

#define SM_CXSIZEFRAME            SM_CXFRAME     /* ;win40 name change */

#define SM_CYSIZEFRAME            SM_CYFRAME     /* ;win40 name change */

#define SM_SECURE               44

#define SM_CXEDGE               45

#define SM_CYEDGE               46

#define SM_CXMINSPACING         47

#define SM_CYMINSPACING         48

#define SM_CXSMICON             49

#define SM_CYSMICON             50

#define SM_CYSMCAPTION          51

#define SM_CXSMSIZE             52

#define SM_CYSMSIZE             53

#define SM_CXMENUSIZE           54

#define SM_CYMENUSIZE           55

#define SM_ARRANGE              56

#define SM_CXMINIMIZED          57

#define SM_CYMINIMIZED          58

#define SM_CXMAXTRACK           59

#define SM_CYMAXTRACK           60

#define SM_CXMAXIMIZED          61

#define SM_CYMAXIMIZED          62

#define SM_NETWORK              63

#define SM_CLEANBOOT            67

#define SM_CXDRAG               68

#define SM_CYDRAG               69

#endif /* WINVER >= 0x0400 */

#define SM_SHOWSOUNDS           70

#if(WINVER >= 0x0400)

#define SM_CXMENUCHECK          71   /* Use instead of GetMenuCheckMarkDimensions()! */

#define SM_CYMENUCHECK          72

#define SM_SLOWMACHINE          73

#define SM_MIDEASTENABLED       74

#endif /* WINVER >= 0x0400 */

#if (WINVER >= 0x0500) || (_WIN32_WINNT >= 0x0400)

#define SM_MOUSEWHEELPRESENT    75

#endif

#if(WINVER >= 0x0500)

#define SM_XVIRTUALSCREEN       76

#define SM_YVIRTUALSCREEN       77

#define SM_CXVIRTUALSCREEN      78

#define SM_CYVIRTUALSCREEN      79

#define SM_CMONITORS            80

#define SM_SAMEDISPLAYFORMAT    81

#endif /* WINVER >= 0x0500 */

#if (WINVER < 0x0500) && (!defined(_WIN32_WINNT) || (_WIN32_WINNT < 0x0400))

#define SM_CMETRICS             76

#else

#define SM_CMETRICS             83

#endif

//http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8502583

呵呵,够多吧,不用记,要用的时候查下MSDN就好了。由MSDN可以知道传入SM_CXSCREEN和SM_CYSCREEN就得到屏幕的宽和高。详见代码:

  1. //   获取屏幕大小 像素大小
  2. // By MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <windows.h>
  5. int main()
  6. {
  7. printf("    获取屏幕大小 像素大小\n");
  8. printf(" -- By MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");
  9. int nScreenWidth, nScreenHeight;
  10. nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
  11. nScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
  12. printf("屏幕大小(像素) 宽:%d 高:%d\n", nScreenWidth, nScreenHeight);
  13. return 0;
  14. }

运行结果如下:

后面二篇《VC++获取屏幕大小第二篇物理大小GetDeviceCaps上》和《VC++获取屏幕大小第三篇物理大小GetDeviceCaps下》将介绍使用GetDeviceCaps函数来获取屏幕的物理大小,欢迎继续浏览。

地址1:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8502592

地址2:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8610891

转:VC++获取屏幕大小第一篇 像素大小GetSystemMetrics的更多相关文章

  1. VC获取屏幕分辨率及大小相关(转)

    vc得到屏幕的当前分辨率方法: 1.Windows API调用 int width = GetSystemMetrics ( SM_CXSCREEN );  int height= GetSystem ...

  2. js获取屏幕大小

    1.js获取屏幕大小 <html> <script> function a(){ document.write( "屏幕分辨率为:"+screen.widt ...

  3. wift - 使用UIScreen类获取屏幕大小尺寸

    UISreen类代表了屏幕,开发中一般用来获取屏幕相关的属性,例如获取屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 //获取屏幕大小 var screenBounds:CGRect = UIScreen. ...

  4. Android 获取屏幕大小和密度

    Android 获取屏幕大小和密度 DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay ...

  5. cocos2d-x JS 获取屏幕大小或中点

    以一张背景图为例: var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ ctor:function () { this._super(); var bg = new cc. ...

  6. Android获取屏幕大小和设置无标题栏

    android获取屏幕大小非常常用,例如写个程序,如果要做成通用性很强的程序,适用屏幕很强,一般布局的时候都是根据屏幕的长宽来定义的,所以我把这个总结一下,方便日后忘记的时候查阅.还有就是有时候写程序 ...

  7. 绘制bitmap 全屏 安卓获取 屏幕大小

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 绘制bitmap 全屏 Rectf rectF = new RectF(0, 0, w, ...

  8. C#获取屏幕大小或任务栏大小

    C#获取屏幕大小或任务栏大小http://www.cnblogs.com/chlyzone/archive/2012/11/05/2754601.html

  9. [linux][c++]linux c++ 通过xcb库获取屏幕大小

    linux c++ 通过xcb库获取屏幕大小 #include <stdio.h> #include <xcb/xcb.h> /** clang++ main.cpp -o m ...

随机推荐

  1. 尚学堂 JAVA Day1 概念总结

    1.什么是计算机语言?一些符号,这些符号按照计算机硬件结构可以理解的方式排列组合,方便人与计算机,计算机与计算机之间进行信息的交换. 2.什么是机器语言?就是简单的二进制0和1的组合.该语言是计算机硬 ...

  2. SVN linux端配置

    1.create a folder:     mkdir /sandbox/svn 2.create svn repository:     svnadmin create /sandbox/svn/ ...

  3. Struts2学习笔记(二):第一个Struts2应用

    一.创建Action类. 创建工程Struts2Demo struts 2中的Action类并不需要继承struts 2中的某个父类,普遍的java类就可以. 在org.sunny.user.acti ...

  4. MVC三层架构编程(Dao、service、servlet 之间的关系)

    木哈哈~先开心一会儿,人生的第一篇博客aaa.我一定好好写.不过之前也没怎么看别人写过,还是有点小激动呢,加油.好好总结,会总结的宝宝才会有提高! 今天想总结一下mvc三层架构模型编程,宝宝学习不怎么 ...

  5. 百度2014校园招聘算法——给出一组数据A=[a_0, a_1, a-2, ... a_n](当中n可变),打印出该数值元素的全部组合。

    VC++ void StringTest(CString source, CStringArray& dest) { if(source.IsEmpty()) { } else { CStri ...

  6. PHP安全编程:register_globals的安全性 全局变量注册(转)

    如果你还能记起早期Web应用开发中使用C开发CGI程序的话,一定会对繁琐的表单处理深有体会.当PHP的register_globals配置选项打开时,复杂的原始表单处理不复存在,公用变量会自动建立.它 ...

  7. mysql 变量is null 和 not exists区别

    问题: 使用游标遍历时,发现使用 select var into tmp where var=? 然后判断if tmp is null时,不能走完所有的遍历.经debug发现, 当var为空时,则跳出 ...

  8. IIS配置

    IIS配置文档: 1.安装IIS.控制面板→程序→打开关闭Windows功能,Web管理服务和万维网服务都勾上. 2.部署网站:ASP.Net项目的发布:项目中点右键“发布”,选择“文件系统”,发布到 ...

  9. 在公网(internet)上建立website时不能用http访问

    我们在internet的IDC提供的虚拟机上建了新的web site, 域名也从阿里巴巴那里得到二级域名,也经过映射到了虚机的IP, 在本机都可以用域名以Http方式访问,但在internet上的其它 ...

  10. 基于jQuery仿uploadify的HTML5图片上传控件jquery.html5uploader

    (function($){ var methods = { init:function(options){ return this.each(function(){ var $this = $(thi ...