以前写过一篇理解程序内存, 当时主要是针对用户态,下面再稍微深入一点:

我们以32位程序为例(不启用AWE), 总共4G虚拟空间,其中低2G属于用户态, 高2G属于操作系统内核, 每个程序都有自己的低2G用户空间, 高2G内核空间是所有程序共享的。高2G内核空间中, 属于同一Session的程序又共享相同的session空间:

x86系统所有的内存以64K边界粒度, 4K页面大小分配。

 
用户态的内存空间,按用途分可以分为: image, mapped file, heap, stack, free等
按状态分可以分为:Free, reserved, commit;
Commit的内存,在被访问时又可能以不同的状态存在, 可能是已经提交到物理内存(RAM),也可能是已页文件的形式存在后台, 如果是页文件形式,访问时会触发换页操作。

 
我们平时以任务管理器或者Process Explorer, 经常会看到一些不同内存术语:
virtual size: reserve和commit的虚拟内存
Private bytes: 已经commit的私有虚拟内存
working set: commit的虚拟内存中已经被加载到物理内存中的部分
WS private / 内存(专用工作集): 不能和其他程序共享的working set

 
这些内存的大小关系怎么样?
virtual size 肯定是最大的; WS private肯定是最小的;working set和private bytes大小不好定, 因为working set虽然是表示物理内存, 但它包含共享和非共享两部分, 而private bytes虽然是虚拟内存,却只包含私有部分。
 
另外我们平时看程序的内存泄漏,主要可以看private bytes 和 WS private.

 
 
我们程序里使用的虚拟地址, 它在访问时是如何别转成真正的物理地址的?

1. 我们的虚拟地址被分为页目录索引,页表索引,字节偏移三部分
2. 根据CR3寄存器得到当前进程的页目录表地址, 根据页目录索引得到页目录表项目(PDE), 然后就可以得到该页表的地址
3. 根据页表索引,得到页表项目(PTE)的地址, 然后即可定位到该页面, 根据偏移字节即可访问真正的物理内存

 
操作系统采用按需换页的算法来实现内存的访问, 也就是说系统会在真正访问一个地址的时候才会把该地址转成有效的物理地址, 如果访问失败, 会触发换页异常, 再真正加载该页面换到物理内存。系统用虚拟地址描述符(VAD, virtual address descriptor)组成的平衡二叉树来跟踪所有的虚拟内存,以确定所有虚拟内存的状态(free, reserver, commit)和属性。

 
下面说下应用层对程序内存的访问, 按照内存的用途就可以大概划分:
Image: 主要是指二进制模块在内存中存在方式, 比如Exe和Dll, 对应的API比如LoadLibrary。
Mapped file: 主要是指内存映射文件, 可以用来快速的加载大文件 ,或者跨进程共享内存, 对应的API比如 CreateFileMapping.
Stack: 每个线程都有自己的堆栈, 包括用户态堆栈和内核堆栈,虽然堆栈内存分配有大小限制, 但是非常高效,函数的局部变量都存在里面,程序的运行过程(函数的调用过程)实际上是不停的压栈和出栈的过程,大小一般默认保留1M(参见线程堆栈是如何增长的)
Heap: 系统有自己的堆管理器, 虽然效率堆内存分配效率低, 但是没有大小限制, 对应的API比如new, malloc, HeapAlloc

 
操作系统为我们访问内存提供了各种渠道,我们可以根据需要自己选择, 由下往上可以分为:
虚拟内存: 对应的API如VirtualAlloc(Ex), VirtualFree(Ex), VirtualLock, VirtualProtect, 通过这些API,我们可以直接分配(reserver, commit)大块内存( 4K页面大小), 同时定义修改页面属性, 这是最高效的大内存分配方式。
Win32 堆内存: 对应的API如HeapCreate, HeapAlloc, 堆内存建立在虚拟内存之上,很多时候我们不需要虚拟内存的大块内存,只需要小块内存,操作系统通过堆管理器帮我们解决了这个问题。每个进程启动时系统都会创建一个默认堆,同时我们也可以创建自己的私有堆, 不同模块之间是否共享同一个CRT堆取决于模块的编译选项,(参见基于WinDbg的内存泄漏分析
CRT 堆内存:C/C++代码中我们最常用的内存分配方式是malloc和new, 通常情况下malloc只负责内存分配, 而new在调用malloc分配内存的同时还有在分配的内存上构造对象的功能。至于malloc的实现方式, 不同的编译器厂商会有不同的实现, 有些可能是通过Win32堆实现,也可能是通过虚拟内存API直接实现。

思考为什么有了虚拟内存API和Win32堆API,还要有CRT堆API?
软件工程里一条比较经典的话是: 任何问题都可以加一个间接层加以解决。操作系统提供的API都是平台相关的, 通过CRT这个间接层实现了平台无关, 同时我们可以在这个间接层上做很多事情, 比如内存泄漏跟踪, 实现自己的内存池等。

 
如果我们直接调用虚拟内存API分配内存, 这种内存属于那种类型?
实际上按照VMMap的说法, 内存类型还有更多: Image, Mapped File, Shareable, Heap, Managed Heap, Stack, Private Data, Page Table, Unusable, Free.
直接通过VirtualAlloc分配的内存不属于Heap, 应该属于Private Data.

http://www.cnblogs.com/weiym/p/5365662.html

Windows内存小结(有好多图,比较清楚)的更多相关文章

  1. Windows内存小结

    以前写过一篇理解程序内存, 当时主要是针对用户态,下面再稍微深入一点: 我们以32位程序为例(不启用AWE), 总共4G虚拟空间,其中低2G属于用户态, 高2G属于操作系统内核, 每个程序都有自己的低 ...

  2. Windows内存管理[转]

    本文主要内容:1.基本概念:物理内存.虚拟内存:物理地址.虚拟地址.逻辑地址:页目录,页表2.Windows内存管理3.CPU段式内存管理4.CPU页式内存管理 一.基本概念1. 两个内存概念物理内存 ...

  3. 第13章 Windows内存体系结构

    13.1 Windows的虚拟地址空间安排 13.1.1虚拟地址空间的分区(即虚拟地址空间布局) 进程的地址空间划分 分区 x86 32位 Windows 3GB用户模式下的x86 32位Window ...

  4. Windows内存管理和linux内存管理

    windows内存管理 windows 内存管理方式主要分为:页式管理,段式管理,段页式管理. 页式管理的基本原理是将各进程的虚拟空间划分为若干个长度相等的页:页式管理把内存空间按照页的大小划分成片或 ...

  5. 解决Windows内存问题的两个小工具RamMap和VMMap(这个更牛更好)

    来源:http://www.cr173.com/html/13006_1.html .net程序内存监测分配工具(CLR Profiler for .NET Framework 4)官方安装版 类型: ...

  6. 解决Windows内存问题的两个小工具RamMap和VMMap

    解决Windows内存问题需要对操作系统的深入理解,同时对于如何运用Windows调试器或性能监控器要有工作认知.如果你正试着得到细节,诸如内核堆栈大小或硬盘内存消耗,你会需要调试器命令和内核数据架构 ...

  7. windows内存体系结构 内存查询,读,写(附录源码)

    “进程内存管理器”这个程序实现的最基本功能也就是对内存的读写,之前的两篇文章也就是做的一个铺垫,介绍了内核模式切换和IoDeviceControl函数进行的应用程序与驱动程序通信的问题.接下来就进入正 ...

  8. 20140919 进程间通信 系统栈 用户栈 多级反馈队列 windows 内存管理

    1.进程间通信 共享内存(剪切板) 匿名管道只能实现父子进程间的通信(以文件系统为基础): 匿名管道是什么,有什么用,怎么用 1.创建父进程,也就是在解决方案中建立一个parent的工程 2.在par ...

  9. 全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例

    转自:http://blog.csdn.net/yeming81/article/details/2046193 本文基本上是windows via c/c++上的内容,笔记做得不错.. 本文背景: ...

随机推荐

  1. 在mac上利用homebrew安装软件

    在mac经常需要安装一些软件,你可以通过app store下载,或者可以通过浏览袭搜索下载.这里介绍通过homebrew安装一些软件,它会自动为你下载一些软件的相关依赖,免去安装的烦恼. 首先我们需要 ...

  2. cocos2d-x 在mac下执行 demo

    搞了好久,最终成功了. 记录一下 前辈的文章. 依照这个弄的 .http://blog.csdn.net/taowenyin/article/details/11750127 前辈的这个文章是在win ...

  3. Dijkstra算法and Floyd算法 HDU 1874 畅通工程续

    Dijkstra算法描述起来比较容易:它是求单源最短路径的,也就是求某一个点到其他各个点的最短路径,大体思想和prim算法差不多,有个数组dis,用来保存源点到其它各个点的距离,刚开始很好办,只需要把 ...

  4. ios10下,手机连接xcode控制台不显示日志,解决办法

    按照下面设置: run- > environment variables->添加 OS_ACTIVITY_MODE ,value内容为空

  5. SpringMVC08转发和重定向

    public class User { private String name; private Integer age; public String getName() { return name; ...

  6. ASP.NET-FineUI开发实践-2

    FineUI好处之一在于No JS,这里的No JS并不是不使用JS,JS对于ASP.Net是必不可少的,只是FineUI把大部分JS封装,如果想用,后台提供了很多方法返回JS,Get...Refer ...

  7. requirejs和r.js的心得

    requirejs的GitHub:requirejs r.js的GitHub:r.js grunt-contrib-requirejs的GitHub:grunt-contrib-requirejs r ...

  8. python 下的数据结构与算法---7:查找

    一:线性查找(Sequential Search) 线性查找可以说是我们用的最早也会是用的最多的查找方式了.其对应的是线性数据结构,回顾一下线性数据结构,其特点是先后加入的元素是有顺序的,相邻的.而线 ...

  9. axure RP Pro7.0加载日历控件的步骤

  10. MySQL TEXT数据类型的最大长度

    TINYTEXT 256 bytes   TEXT 65,535 bytes ~64kb MEDIUMTEXT  16,777,215 bytes ~16MB LONGTEXT 4,294,967,2 ...