(转载)AS3.0实例学习 熟悉新的事件机制和addChild的运用
首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。
下面进入正题:
案例1:熟悉新的事件机制和addChild的运用
说明:拖动小人到滑板上,然后拖动滑板,可以发现小人已经跟滑板粘在了一起。
演示:http://www.live-my-life-with-yuyi.com/as3_cases/changing_parents/
代码:
boarder_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
red_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
red_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
blue_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
blue_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
AS3采用了新的监听机制,而且注意到对每个mc的鼠标按下弹起都使用了相同的函数,这就需要在函数里判断事件的发生者,从而做出相应的处理。
{
if(event.target.name == "boarder_mc")
{
addChild(boarder_mc);
event.target.startDrag(true);
boarder_mc.x = mouseX;
boarder_mc.y = mouseY;
}
else
{
event.target.startDrag();
}
}
通过event.target.name来取得事件发生的对象名,AS3里没有了root,addChild相当于把某个mc搬到了舞台上,其实是TimeLine0.addChild(mc),同时保证该mc是在舞台的最顶层(AS3里没有了深度管理)。
通过event.target来获取事件发生的对象
接着来看drop函数
{
event.target.stopDrag();
if(boarder_mc.hitTestObject(red_mc))
{
red_mc.addChild(boarder_mc);
boarder_mc.x = 0;
boarder_mc.y = 0;
}
else if(boarder_mc.hitTestObject(blue_mc))
{
blue_mc.addChild(boarder_mc);
boarder_mc.x = 0;
boarder_mc.y = 0;
}
}
当鼠标弹起时,啥也不管,先停止拖动,如果小人和滑板有重合区域,则将小人放到滑板里,滑板就像一个container,boarder_mc成了red_mc的child,将boarder_mc的x坐标和y坐标清零是为了将小人放到滑板的正确位置。
如果小人已经成为了滑板的child,那么再次拖动滑板时,由于又执行了一次addChild(boarder_mc);所以滑板的父类又变成了舞台。
整个案例1的分析到此结束,涉及的知识点不多,主要是熟悉一下AS3的语法。
(转载)AS3.0实例学习 熟悉新的事件机制和addChild的运用的更多相关文章
- Cocos2d-X3.0 刨根问底(七)----- 事件机制Event源码分析
这一章,我们来分析Cocos2d-x 事件机制相关的源码, 根据Cocos2d-x的工程目录,我们可以找到所有关于事件的源码都存在放在下图所示的目录中. 从这个event_dispatcher目录中的 ...
- U3D C# 实现AS3事件机制
写了很多年的AS3,最近接触U3D感觉事件机制没AS3的爽.咬紧牙关一鼓作气 基于C# 的委托实现了一版.废话不多说上干货. EventDispatcher代码如下: using UnityEngin ...
- as3.0中如何阻止事件冒泡
原作者:菩提树下的杨过转载出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究 ...
- c# .net 3.5 4.0 4.5 5.0 6.0各个版本新特性战略规划总结【转载】
引用:http://blog.csdn.net/attilax/article/details/42014327 c# .net 3.5 4.0 各个版本新特性战略规划总结 1. ---------- ...
- 转载——C# 6.0可能的新特性及C#发展历程
据扯,C# 6.0在不远的将来就发布了,对应的IDE可能是VS 2014(.Net Framework 5.0),因为VS 2013已于2013年10月份发布了,对应的是.Net Franework ...
- 转载:Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关 ...
- (转载)详解7.0带来的新工具类:DiffUtil
[Android]详解7.0带来的新工具类:DiffUtil 标签: diffutil 2017-04-17 18:21 226人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: Android学习笔记(94) ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第二章转向行为(上)
因为这一章的内容基本上都是涉及向量的,先来一个2D向量类:Vector2D.as (再次强烈建议不熟悉向量运算的童鞋,先回去恶补一下高等数学-07章空间解释几何与向量代数.pdf) 原作者:菩提树下的 ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第二章转向行为(下)
在上一篇里,我们学习了“自主角色”的一些基本行为:寻找(seek).避开(flee).到达(arrive).追捕(pursue).躲避(evade).漫游(wander).这一篇将继续学习其它更复杂, ...
随机推荐
- scrapy抓取到中文,保存到json文件为unicode,如何解决.
http://scrapy-chs.readthedocs.org/zh_CN/latest/intro/overview.html 以上链接是很好的scrapy学些资料.感谢marchtea的翻译. ...
- 下载youku视频(python3)
https://github.com/chenfengyuan/download-youku-video 用tornado写的下载脚本, 从flvcd.com得到下载地址. 因为我这边连youku的速 ...
- 安装会声会影x8后打不开的解决方法
操作系统:Windows 7 症状:双击程序图标后一直停留在购买介绍页,主程序界面一直无法打开 解决方法:删除系统补丁KB3126587和KB3126593
- (转)C++静态库与动态库
转自:http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html C++静态库与动态库 这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库.动态库,知道静态库与动态库的区别, ...
- svn 日志 offline 错误
http://zhidao.baidu.com/question/200406861.html (转) #anon-access = read anon-access = none #把read改成n ...
- [Caffe] ubuntu14.04下使用OpenBLAS加速Caffe
一.apt安装 sudo apt-get install libopenblas-dev 二.手动从source安装 1. 下载OpenBLAS并编译 git clone https://github ...
- ubuntu下virtualenv的复制
将一个用户下的virtualenv复制到另一个用户下.直接复制无法使用,source后的python依旧是系统自带的python. 原始env名:/home/llx/work/nn/nnenv.bak ...
- css按钮自适应
原理:利用a标签和i标签各自一个背景组合成为按钮,达到自适应. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&qu ...
- PHP学习心得(五)——类型
简介 PHP 支持8种基本的数据类型. 四种标量类型: boolean (布尔型) integer (整型) float (浮点型, 也称作 double) string (字符串) 两种复合类型: ...
- art.dialog 与 ajax 异步请求
上周写了一些代码,涉及到jquery异步请求,这里归纳总结下,希望对刚接触编程的同学有帮助. 主要习惯使用 art.dialog 框架,非常好用,在异步请求上,它提供了很多简便的方法. 加载使用art ...