static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

1、static变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:

  1. 一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;
  2. 另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:

  1. 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

  2. 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。static不可以修饰局部变量;

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:

  • 在对象之间共享值时
  • 方便访问变量时

2、静态方法

静态方法的好处就是不用生成类的实例就能直接调用,可以这样理解使用static修饰的成员不再归对象所以,而是属于类 可以理解为是共有的,也就说只要通过类名就可以访问,不需要耗费资源反复创建对象,因为在程序第一次加载的时候就已经在内存中了,直到程序结束该内存才会释放。如果不是static修饰的成员在使用完之后该内存就会被回收,所以说static要慎用,根据实际情况而定

如果这个方法是作为一个工具来使用,就声明为static,不用new一个对象出来就可以使用了,比如连接到数据库,我声明一个 getConnection()的方法,就定义为静态的,因为连接到数据库不是某一个对象所特有的。它只作为一个连接到数据库的工具。至于提高效率的也未必,要看具体的方法的用处,去定义这个方法是不是静态的。

3、static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次,所以说static块可以用来优化程序性能。

代码块和方法的区别

静态代码块是自动执行的;
静态方法是被调用的时候才执行的.

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