OSG的组成结构
OSG的组成结构
核心结构
OSG的功能类采用“命名空间+类名称”的形式来命名。命名空间的命名方式为:第一个单词小写,后继单词的首字母大写,例如osg、osgUtil、osgViewer等;类的名称则采用每个单词首字母大写的组合,例如MatrixTransform、NodeVisitor等。功能类成员函数使用小写字幕开头,之后每个单词的首字母大写,例如setMatrix()、setAttributeAndModes()等,如果试图描述某个功能类的成员函数,通常使用如下方式书写:osg::MatricTransform::setMatrix().
OSG引擎的组成部分包括一系列动态链接库(.dll/.so)、插件(.dll/.so)、供开发者使用的静态链接库(.lib/.a)、头文件,以及可以执行的工具程序和示例,按照其作用来划分,可以大致分为以下五种类型。
- [x] OSG核心库:提供了基本的场景图形和渲染功能,以及3D图形程序所需要的某些特定功能实现。OSG的核心库包括:
- [x] osg库:其中包括构建场景图形的场景图形节点类、用作向量和矩阵运算的类;可绘制体和几何体类;用于描述和管理渲染状态的类;以及图形程序所需要的典型功能类;例如命令行参数解析,简单动画路径以及错误和警告输出等。
- [x] osgDB库:其中包括用于2D和3D文件读写的插件类注册器,以及用于访问和读写这些插件的特定功能类;此外还提供了数据的动态分页调度机制;可以支持大规模数据的动态度如何让卸载
- [x] osgUtil库:使用工具库,其中包括场景图形的数据统计和优化工具、渲染后台工具、场景裁剪工具;以及大量几何操作相关的类,例如德洛内三角化、三角条带化、发现坐标自动生成、场景树优化等工具。
- [x] osgGA库:提供了各种视景窗口交互事件的管理工具,用于构建一个与平台无关的人机设备抽象层。
- [x] osgViewer库:视景器工具库,即单个或多个场景观察和管理的整合工具,以及与平台相关的底层图形设备代码;同时还提供了多线程,多CPU。多显示器的渲染机制。
- [x] 节点扩展工具箱(NodeKits):扩展了核心OSG场景图形节点的功能,以提供高级节点类型和渲染特效。节点扩展库包括:
- [x] osgAnimation:场景动画处理库,包括各种关键帧的定义、插值方式、动画管理和融合、动画路径、角色动画、变形动画、渐进动画等。
- [x] osgFX:场景特效库 ,包括多种场景特效的实现,例如各向异性光照、卡通着色、凹凸贴图等。随着OpenGL着色语言的发展的逐步应用,这个库已经被逐渐弱化了。
- [x] osgManipulator:场景对象操作库,用于实现场景对象的用户交互控制,包括移动、旋转和缩放等。
- [x] osgParticle:粒子特效库,用于实现简单或复杂的场景粒子效果,例如雨、雪、烟雾、火焰。爆炸、运动尾迹等
- [x] osgShadow:阴影特效库,用于实现多种形式的物体阴影绘制,包括阴影贴图(ShadowMap)、阴影纹理(ShadowTexture)、阴影体(Shadow Volume),以及多种基于GPU的最新阴影实现技法。
- [x] osgSim:仿真工具库,包括DOF节点变化、纹理覆盖节点、点光源节点,以及多种虚拟仿真相关的集合。
- [x] osgTerrain 地形处理库,用于实现实时的地形读取或显示
- [x] osgText:文字处理库,用于实现点阵或者矢量文字的显示,包括纹理形式和三维文字形式,并支持多种字体的选择和多国语言编码
- [x] osgVolume:体渲染实现库,用于实现各种体渲染相关的技术
- [x] osgWidget:三维控件库,用于实现三维场景中的用户交互控件,乐如编辑框、按钮等,这在游戏或者三维场景聊天工具的开发中十分使用。
- [x] OSG文件读写插件:其中包括2D图像,3D图像和其他类型文件的读写功能插件,可以任意扩展或删减
- [x] 内省库:提供OSG与其他开发环境集成的功能,例如脚本语言Python等
- [x] 工具程序和示例集:提供了实用的工具和超过100个有关OSG使用和功能实现的例子。
内容来之《OpenSceneGraph 三维渲染引擎设计与实践》
OSG的组成结构的更多相关文章
- osg fbx 模型结构操作
osg::Node* TeslaManage::findOsgNodeByName(QString &nodeNme) { osg::Node* findNode = NULL; std::v ...
- OSG相机与视图
转自:http://blog.csdn.net/wang15061955806/article/details/51603083 相机与视图 osg::Camera类用来管理OSG中的模型—— ...
- OSG 3D场景渲染编程概述
OSG是Open Scene Graphic的缩写,是基于C++平台的使用OpenGL技术的开源3D场景开发. vs环境安装或者是在Ubuntu中环境的安装网上教程很多,都是大同小异的,认真操作容易成 ...
- OSG的节点访问
OSG的节点访问 转自:http://www.cnblogs.com/kanego/archive/2011/09/27/2193484.html SG中节点的访问使用的是一种访问器模式. 一个典型的 ...
- [比较老的文章]三维渲染引擎 OGRE 与 OSG 的比较综述
1 .引言随着计算机可视化.虚拟现实技术的飞速发展,人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高的要求.传统的直接使用底层图形接口如OpenGL.DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复杂性 ...
- [OSG]OpenSceneGraph FAQ 以及OSG资源
1.地球背面的一个点,计算它在屏幕上的坐标,能得到吗? 不是被挡住了吗? 答:计算一个空间点的屏幕坐标,使用osgAPEx::GetScreenPosition函数.当空间点处于相机视空间内(不管它是 ...
- [OSG]OSG例子程序简介
1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView.M ...
- osg实例介绍
osg实例介绍 转自:http://blog.csdn.net/yungis/article/list/1 [原]osgmotionblur例子 该例子演示了运动模糊的效果.一下内容是转自网上的:原理 ...
- OSG中的示例程序简介
OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示 ...
随机推荐
- 关于最新版AFNetworking(3.0)上传多张图片的问题
最新版的AF已经废弃了很多以前的类,所以很多以前的方法都不能用了,当然最主要还是为了适应ipV6所做的更改.楼主最近正在写多张图片上传,碰到了一些问题,解决之后直接封装了一个方法,废话有点多了,上代码 ...
- 【题解】洛谷P1283 平板涂色(搜索+暴力)
思路 看到n<16 整个坐标<100 肯定想到暴力啊 蒟蒻来一发最简单易懂的题解(因为不会DP哈 首先我们用map数组来存坐标图 注意前面的坐标需要加1 因为输入的是坐标 而我们需要的是格 ...
- Java中集合随笔
先上一张图:关于collection接口的 一.Collection中的常用功能: boolean add(Object e): 向集合中添加元素void clear():清空集合中所有元素boole ...
- Jquery中on绑定事件 点击一次 执行多次 的解决办法
举个例子,在同一个页面有下拉选择框 <select class="mySelect"> <option value="user">按用户 ...
- python 面向对象之添加功能
'''**#实现功能**案列 姓名:王飞 年龄:30 性别:男 工龄:5我承诺,我会认真教课.王飞爱玩象棋 姓名:小明 年龄:15 性别:男 学号:00023102我承诺,我会 好好学习.小明爱玩足球 ...
- LeetCode 中级 - 优势洗牌(870)
给定两个大小相等的数组 A 和 B,A 相对于 B 的优势可以用满足 A[i] > B[i] 的索引 i 的数目来描述. 返回 A 的任意排列,使其相对于 B 的优势最大化. 示例 2: 输入: ...
- 集合Gk表示这样一堆数字,该集合内的数字有k个1
问题描述 集合Gk表示这样一堆数字,该集合内的数字有k个1.比如,G1 = { 1, 10, 100, 1000, ...} G2 = {11, 110, 1110 }, ... , Gk { ... ...
- zabbix基本监控各指标简解
监控项目及使用模板 监控http和https: Template App HTTP Service Template App HTTPS Service 监控cpu,内存,网络等: Templ ...
- Postgresql 入门笔记
引言 最近整理了一些PostgreSQL的 常用命令,仅供参考 1. 入门命令 # 重启数据库 $ service postgresql-9.5 restart # 登陆: $ psql ...
- QQ空间认证之数据篇
最近,我们发现可以利用开通企鹅媒体平台的方式开通QQ公众号从而绑定我们的QQ号,这样我们所绑定的QQ号就成了认证空间了. 虽说这样很快捷的就认证了我们的QQ空间,但是,起有利也有弊.任何事情都不是十全 ...