(一)简单介绍

单例模式分为两种类型:懒汉模式和饿汉模式。

懒汉模式:在实际类对象被调用时才会产生一个新的类实例,并在之后返回这个实例。多线程环境下,多线程可能会同时调用接口函数创建新的实例,为了防止这种并发情况,需要采用锁机制来保证线程安全性,但由于多线程抢占互斥锁,可能会导致系统的性能瓶颈。

饿汉模式:在程序开始时就会产生一个该类的实例,并在之后返回这个实例。由于在进入主函数之前就由主线程完成了对象的初始化化,所以不用担心多线程问题,也不存在线程安全问题。

(二)懒汉模式举例

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> using namespace std; class Singleton
{
private:
Singleton()
{
cout<<"class create"<<endl;
}
static Singleton *m_instance;
static pthread_mutex_t mutex;
class Garbo
{
public:
~Garbo()
{
if (Singleton::m_instance)
{
cout<<"class end"<<endl;
delete Singleton::m_instance;
}
}
};
static Garbo garbo;
public:
static Singleton *getInstance();
// ~Singleton()
// {
// cout<<"class end"<<endl;
// delete m_instance;
// }
}; Singleton* Singleton::m_instance = nullptr;
pthread_mutex_t Singleton::mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
Singleton::Garbo Singleton::garbo; Singleton* Singleton::getInstance()
{
if (m_instance == nullptr)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
if (m_instance == nullptr)
m_instance = new Singleton();
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
   return m_instance;
} int main(void)
{
Singleton *singleton = Singleton::getInstance();
return ;
}

上述代码中,在类实例初始化时才调用getInstance创建一个新实例,为了保证线程安全(即互斥),定义互斥锁。将类构造函数定义为private,防止类外部直接调用构造函数。

两次加锁:

假设现在有多个线程欲创建新对象,当前m_instance为nulltpr,进入第一层if,所有线程抢占互斥锁,其中一个线程完成对类实例的创建后解锁并返回,此时唤醒其他线程,当前m_instance已被创建,其他线程将不予以创建新实例,直接返回。从这里也可以看出,由于线程之间对锁的抢占,会有一定的性能开销。

关于单例模式的析构函数:

由于singleton对象是一个static对象,直接delete singleton是不能够调用类析构函数的(注释内容),要想释放m_instance实例,需要内嵌一个class,并初始该静态类成员,当类成员释放时调用其析构函数从而释放m_instance实例。

另一种写法:

测试代码:

class Singleton
{
private:
Singleton(){}
public:
static Singleton* getInstance()
{
Lock(); //not needed after C++0X
static Singleton instacne;
Unlock; //not needed after C++0X
return instance;
}
}

上述在C++0X以后,要求编译器保证内部静态变量的线程安全性,可以不加锁。但在C++0X以前,仍然需要加锁。

(三)饿汉模式举例

在程序开始时就会产生一个类实例,并在以后返回该实例。

测试代码:

class Singleton
{
private:
Singleton(){}
static Singleton *m_instance;
public:
static Singleton *getInstance(void)
{
return m_instance;
}
}; Singleton* Singleton::m_instance = new Singleton();

C++学习之路(四):线程安全的单例模式的更多相关文章

  1. Redis——学习之路四(初识主从配置)

    首先我们配置一台master服务器,两台slave服务器.master服务器配置就是默认配置 端口为6379,添加就一个密码CeshiPassword,然后启动master服务器. 两台slave服务 ...

  2. zigbee学习之路(四):按键控制(中断方式)

    一.前言 通过上次的学习,我们学习了如何用按键控制led,但是在实际应用中,这种查询方式占用了cpu的时间,如果通过中断控制就可以解决这个问题,我们今天就来学习按键控制的中断方式. 二.原理分析 传统 ...

  3. [原创]java WEB学习笔记79:Hibernate学习之路--- 四种对象的状态,session核心方法:save()方法,persist()方法,get() 和 load() 方法,update()方法,saveOrUpdate() 方法,merge() 方法,delete() 方法,evict(),hibernate 调用存储过程,hibernate 与 触发器协同工作

    本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱 ...

  4. Qt 学习之路:线程总结

    前面我们已经详细介绍过有关线程的一些值得注意的事项.现在我们开始对线程做一些总结. 有关线程,你可以做的是: 在QThread子类添加信号.这是绝对安全的,并且也是正确的(前面我们已经详细介绍过,发送 ...

  5. Qt 学习之路:线程和 QObject

    前面两个章节我们从事件循环和线程类库两个角度阐述有关线程的问题.本章我们将深入线程间得交互,探讨线程和QObject之间的关系.在某种程度上,这才是多线程编程真正需要注意的问题. 现在我们已经讨论过事 ...

  6. Qt 学习之路:线程和事件循环

    前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要 ...

  7. Qt 学习之路 :线程简介

    现代的程序中,使用线程的概率应该大于进程.特别是在多核时代,随着 CPU 主频的提升,受制于发热量的限制,CPU 散热问题已经进入瓶颈,另辟蹊径地提高程序运行效率就是使用线程,充分利用多核的优势.有关 ...

  8. python学习之路 四 :文件处理

    本节重点 掌握文件的读.写.修改方法 掌握文件的处理模式的区别 一.文件读取 ​    ​1.读取全部内容 # 一次性读取文件 f = open("test.txt",'r',en ...

  9. Java学习之路(四):面向对象

    Java中的面向对象 概念:面向对象的原本的意思是“”万物皆对象“” 面向对象思想的特点: 是一种更符合我们思想习惯的思想,将复杂的事情简单化 使我们角色发生了转换,将我们从执行者变成了指挥者 面向对 ...

  10. react.js学习之路四

    针对学习react.js中,我感觉最大的疑惑点就是bind(this)的绑定和指向问题了,我被这个问题弄的头昏,有时候调用组件的时候,直接显示undefined,不存在这个组件,当时的心情是崩溃的,整 ...

随机推荐

  1. usebean 使用语法

  2. Square Root of Permutation - CF612E

    Description A permutation of length n is an array containing each integer from 1 to n exactly once. ...

  3. POJ3347:Kadj Squares——题解

    http://poj.org/problem?id=3347 题目大意:给定一些正方形的边长,让他们尽可能向左以45°角排列(不能互相重合),求在上面看只能看到哪几个正方形. ———————————— ...

  4. BZOJ5288 & 洛谷4436 & LOJ2508:[HNOI/AHOI2018]游戏——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5288 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4436 ht ...

  5. 洛谷 P1969 积木大赛 解题报告

    P1969 积木大赛 题目描述 春春幼儿园举办了一年一度的"积木大赛".今年比赛的内容是搭建一座宽度为\(n\)的大厦,大厦可以看成由\(n\)块宽度为1的积木组成,第\(i\)块 ...

  6. HDOJ.1051 Wooden Sticks (贪心)

    Wooden Sticks 点我挑战题目 题意分析 给出T组数据,每组数据有n对数,分别代表每个木棍的长度l和重量w.第一个木棍加工需要1min的准备准备时间,对于刚刚经加工过的木棍,如果接下来的木棍 ...

  7. React Patterns

    Contents Stateless function JSX spread attributes Destructuring arguments Conditional rendering Chil ...

  8. js空对象判断 isPlainObject

    //有缺陷,JSON.stringify(obj)中,如果obj本来是空的,又继承了一个非空的对象那么结果也会是“{}” 1. JSON.stringify(obj) == '{}' 2. Objec ...

  9. Codeforces VK Cup Finals #424 Div.1 C. Bamboo Partition(数论)

    题目要求符合以下条件的最大的d 化简得 注意到 最多只有2*sqrt(a[i]-1)种取值,也就是一共最多有n*sqrt(10^19)种取值,于是枚举一下d,计算出符合上上式的最大的d更新答案,然后d ...

  10. [CQOI2011]放棋子

    想到了50%吧算是. f[i][j][k]表示,前i种,占了j行k列.方案数. 发现,转移要处理:“用c个棋子,占据n行m列”的方案数. 设g[i][j][k]表示,i行j列用k个棋子占的方案数.直接 ...