Ninject 2.x细说---1.基本使用

https://blog.csdn.net/weixin_33809981/article/details/86091159
 

本来想使用一下Ninject的,然后搜索了很久,都没找到比较详细的关于Ninject的使用方法等内容.于是乎干脆自己来写几篇介绍Ninject的内容.

依赖注入和IOC

依赖注入和IOC的概念,可以点击这里看之前的文章.在这里就不多介绍了.

环境准备

  • 开发环境:WIN7 + VS2010 SP1
  • Ninject:本节内容以Ninject2.2.0.0-release-net-4.0为基础进行介绍。可以点击这里打开Ninject的官网进行下载。需要说明的是,CodePlex上虽然也有Ninject项目,但其基本没怎么更新。所以就不要从那里下载了。直接到Ninject其官方网站下载吧。

简单的例子

Ø  需求描述:

系统有任务消息,每个任务消息都有消息号,消息号的产生可以是以配置文件中的基数为基础产生,也可以是根据数据库中的某个字段产生。

Ø  步骤:

1).定义一个消息接口:

public interface IMessage

{

///<summary>

///取得消息号

///</summary>

///<returns></returns>

string GetMsgNumber();

}

2).从配置文件中获取消息号,实现消息接口。代码如下:

public class MessageFile : IMessage

{

public string GetMsgNumber()

{

return "从文件中获取消息号!";

}

}

3).从数据库中获取消息号,实现消息接口。代码如下:

public class MessageDB : IMessage

{

public string GetMsgNumber()

{

return "从数据中读取消息号";

}

}

4).下面就是准备在我们的应用中注册的接口和接口实现了。代码如下:

using Ninject.Modules;

public class MessageModule : NinjectModule

{

public override void Load()

{

//绑定接口并指定接口的实现。

Bind<IMessage>().To<MessageDB>();

}

}

通过代码我们可以看到,我们只需要继承自NinjectModule并重载其Load()方法,在Load()方法中进行绑定接口并指定其具体实现即可。

5).接着,就是具体的使用了,代码如下:

using Ninject;

static void Main(string[] args)

{

using (var kernal = new StandardKernel(new MessageModule()))

{

var msg = kernal.Get<IMessage>();   取得相应的类型实例

var msgNo = msg.GetMsgNumber();

Console.WriteLine(msgNo);

Console.Read();

}

}

运行代码(注意:在运行代码之前,请将项目的Framework选择中4.0版本,否则会“未能解析引用的程序集“Ninject”,因为它对不在当前目标框架“.NETFramework,Version=v4.0,Profile=Client”中的“System.Web, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a”具有依赖关系“异常出现),最后我们可以看到,控制台打出的消息是:

从数据中读取消息号!

在代码中,我们通过Kernal的Get方法来取得相应的类型实例,在这整个代码过程中,我们只是在Module中绑定了接口和实现,然后在其他地方都是通过接口类型来实现代码的。如何需要换成从配置文件中获取消息号,则只需要修改自定义的Module中的代码即可。毫无疑问,在程序的类型依赖和耦合方面都有很多优点。

4.接下来,介绍使用Ninject进行依赖注入的几种方式。

Ø  构造函数注入

首先,定义使用依赖接口初始化的类,具体如下:

public class MessageCfg

{

private readonly IMessage msg;

///<summary>

///通过接口构造

///</summary>

///<param name="msg"></param>

public MessageCfg(IMessage msg)

{

this.msg = msg;

}

public string GetMsgNumber()

{

return this.msg.GetMsgNumber();

}

}

然后,我们的代码就可以这样写了:

   using (var kernal = new StandardKernel(new MessageModule()))

{

var msg = kernal.Get<IMessage>();

var msgcfg = new MessageCfg(msg);//构造函数注入

Console.WriteLine(msgcfg.GetMsgNumber());

Console.Read();

}

这里,我们可以初始化MessageCfg的时候,只需要使用kernal.Get<IMessage>()获取的类型即可,而不用关心其具体是什么。

Ø  属性注入

首先定义使用属性注入的类,具体如下:

public class MessageCfg

{

//定义接口属性

public IMessage Msg { get; set; }

public MessageCfg() { }

public string GetMsgNumber()

{

return this.Msg.GetMsgNumber();

}

}

具体使用代码如下:

using (var kernal = new StandardKernel(new MessageModule()))

{

//属性注入

var msgcfg = new MessageCfg() { Msg = kernal.Get<IMessage>() };

Console.WriteLine(msgcfg.GetMsgNumber());

Console.Read();

}

其他几种注入都大同小异,使用方式差不多。

最后,我们可以看到使用Ninject的基本步骤很简单。只需要定义接口、实现接口、继承NinjectModule、在其Load()方法中指定相应的绑定接口和接口实现à通过自己的Module的来初始化Kernalà通过Get方法来获得相应的实现。

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