原文叫看《墨攻》理解IOC概念

2006年多部贺岁大片以让人应接不暇的频率纷至沓来,其中张之亮的《墨攻》算是比较出彩的一部,讲述了战国时期墨家人革离帮助梁

国反抗赵国侵略的个人英雄主义故事,恢宏壮阔,浑雄凝重的历史场面相当震撼。其中有一个场景:当刘德华所饰的墨者革离到达梁国都城

下,城上梁国守军问:“来者何人?”,刘德华回答:“墨者革离!”,我们不妨用C#(原文是java,我修改)对这段“城门问对”的场景进行编剧并借由这个例子来理解IoC的内涵。

剧本和饰演者耦合

MoAttack代表《墨攻》的剧本,cityGetAsk()代表“城门问对”这段剧情,LiuDeHua是具体饰演者刘德华:

代码清单1

public class MoAttack {

public MoAttack() {}

public void cityGateAsk(){

LiuDeHua ldh = new LiuDeHua(); ① 演员直接侵入剧本

ldh.responseAsk("墨者革离!");

}

}

我们会发现以上剧本在①处,作为具体饰演者的刘德华直接侵入到剧本中,使剧本和演员直接耦合在一起:

图(1)剧本与演员直接耦合

一个明智的编剧在剧情创作时应围绕故事的角色进行,而不应考虑角色的具体饰演者,这样才可能在剧本投拍时自由地选择任何适合的演员,而非绑定在刘德华一人身上。通过以上的分析,我们知道需要为该剧本主人公革离定义一个接口,以角色进行剧情安排,饰演者实现角色的接口:

代码清单2 MoAttack:引入剧本角色

public class MoAttack{

public MoAttack() {}

public void cityGateAsk()

{

GeLi geli = new LiuDeHua(); ① 引入革离角色接口

geli.responseAsk("墨者革离!"); ② 通过接口开展剧情

}

}

在①处引入了剧本的角色——革离,剧本的情节通过角色展开,在拍摄时角色的事迹由演员表现,如②处所示。因此剧本、革离、刘德华三者的类图关系如图2所示:

图2剧本、革离、刘德华三者的类图关系

我们希望剧本和演员无关,可是,在图2中,我们看到MoAttack同时依赖于GeLi接口和LiuDeHua类,并没有达到我们所期望的剧本仅依赖于角色的目的。可是角色最终又必须通过具体的演员才能完成拍摄,如何将让LiuDeHua和剧本无关而又能完成GeLi的具体动作呢?当然是在影片投拍时,导演将LiuDeHua安排在GeLi的角色上,通过导演之手将剧本、角色、饰演者装配起来。

图3剧本和饰演者解耦了

通过引入导演,剧本和具体的饰演者解耦了,对应到软件中,导演象是一个装配器,将具体的饰演者赋给了剧本的角色。

现在我们可以反过来讲解IOC的概念了。IOC(Inverse of Control)的字面意思是控制反转,它包括两个层面的内容:其一是“控制”,其二是“反转”,到底是什么东西的控制被反转了呢?对应到前面的例子, “控制”是指GeLi角色扮演者的选择控制权,“反转”是指这种选择控制权从《墨攻》剧本中移除,转交到导演的手中。对于程序来说,即是某一接口具体实现类的选择控制权从客户类中移除,转交给第三方来确定,客户类不知道是哪个具体的实现类,它通过接口方法对实现类进行调用。

因为IOC确实不够开门见山,因此业界曾进行了广泛的讨论,最终软件界的泰斗级人物Martin Fowler提出了DI(依赖注入:Dependency Injection)的概念,即将客户类对接口实现类的依赖关系由第三方(容器或协作类)注入,以移除客户类对具体接口实现类的依赖。“依赖注入”的概念显然比“控制反转”直接达意,易于理解。

IOC的三种类型

从注入方法上看,主要可以划分为三种的注入类型,分别是构造函数注入、属性注入和接口注入,Spring.Net支持构造函数注入和属性注入。下面我们继续使用以上的例子说明这三种注入方法的区别。

构造函数注入

我们通过客户类的构造函数,将接口实现类通过接口变量传入,如代码清单3所示:

代码清单3 MoAttack:通过构造函数注入革离扮演者

public class MoAttack{

public MoAttack(){}

private GeLi geli;

public MoAttack(GeLi geli){ ① 注入革离的具体扮演者

this.geli = geli;

}

public void cityGateAsk()

{

geli.responseAsk(“墨者革离!”);

}

}

MoAttack的构造函数不关心具体是谁扮演革离这个角色,只要在①处传入的扮演者按剧本要求完成角色功能即可。

角色的具体扮演者由导演来安排,如代码清单4所示:

代码清单 4 Director:通过构造函数注入革离扮演者

public class Director {

public void direct(){

GeLi geli = new LiuDeHua(); ① 指定角色的扮演者

MoAttack moAttack = new MoAttack(geli); ② 注入具体扮演者到剧本中

moAttack.cityGateAsk();

}

}

属性注入

有时,导演会发现,虽然革离是影片《墨攻》的第一主人公,但并非每场戏都需要革离的出现,通过构造函数方式注入显得很不妥当,在这种情况下,可以使用属性注入进行改造。属性注入通过通.Net 属性完成客户类所需依赖的注入,更灵活,更方便。

代码清单5 MoAttack:通.Net 属性器注入革离扮演者

public class MoAttack{

private GeLi gelii;

public GeLi Gelii{ ① 属性注入方法

set{ gelii = value; }

}

public void cityGateAsk() ...{

geli.responseAsk("墨者革离");

}

}

MoAttack在①处为geli 字段提供一个属性,以便让导演在拍需要革离的戏时才将注入geli的具体扮演者,而不需要刘德华从头到尾跟着墨攻剧组跑。

代码清单 6 Director:通过属性注入革离扮演者

public class Director{

public void direct(){

GeLi geli = new LiuDeHua();

MoAttack moAttack = new MoAttack();

moAttack.Gelii = geli; ① 调用属性注入

moAttack.cityGateAsk();

}

}

和通过构造函数注入革离扮演者不同,在实例化MoAttack时,并未指定任何扮演者,而是在实例化MoAttack后,调用其属性注入扮演者。按照类似的方式,我们还可以为剧本中其他如巷淹中,梁王等角色分别提供注入的属性,导演即可以根据所拍剧段的不同,注入所需要的角色了。

接口注入

将客户类所有注入的方法抽取到一个接口中,客户类通过实现这一接口提供注入的方法。为了采取接口注入的方式,需要声明一个额外的接口:

public interface IActorArrangable{

void injectGeli(GeLi geli);

}

然后,MoAttack实现这个接口并实现接口中的方法:

代码清单7 MoAttack:通过接口方法注入革离扮演者

public class MoAttack : IActorArrangable{

private GeLi geli;

public void injectGeli (GeLi geli) { ① 实现接口方法

this.geli = geli;

}

public void cityGateAsk() ...{

geli.responseAsk("墨者革离");

}

}

Director通过IActorArrangable接口的injectGeli()方法完成扮演者的注入工作。

代码清单 8 Director:通过接口方法注入革离扮演者

public class Director{

public void direct(){

GeLi geli = new LiuDeHua();

MoAttack moAttack = new MoAttack();

moAttack.injectGeli (geli);

moAttack.cityGateAsk();

}

}

由于通过接口注入需要额外声明一个接口,增加了类的数目,而且它的效果和属性注入并无本质区别,因此我们不提倡这种方式。

通过容器完成依赖关系的建立

虽然MoAttack和LiuDeHua实现了解耦,无需关注实现类的实例化工作,但这些工作在代码中依然存在,只是转移到Director中而已,导致导演的权力非常大,潜规则不断滋生。假设某一制片人想改变这一局面,在相中某个剧本后,通过一个“海选”或者第三公正中介来选择导演、演员,让他们各司其职,那剧本、导演、演员就都实现解耦了。

所谓媒体“海选”和中介机构在程序领域即是一个第三方容器,它帮助我们完成类的初始化和装配工作,让我们从这些底层的实现类实例化,依赖关系的装配中脱离出来,专注于更有意思的业务代码的编写工作,那确实是挺惬意的事情。Spring.Net就是这样一个容器,它通过配置文件描述类之间的依赖关系,下面是Spring.Net配置文件的对以上实例进行配置的样式代码:

<objects>

<object id="geli" type="com.baobaotao.LiuDeHua"></object>

<object id="moAttack" type=" com.baobaotao.MoAttack">

<property name="geli"><ref="geli"/></property>

</object>

</objects>

C#墨攻IOC[转]的更多相关文章

  1. [转]看部电影,透透彻彻理解IoC(你没有理由再迷惑!)

    之前对依赖注入的概念一直感到模糊,直到看了这篇文章:http://www.iteye.com/topic/1122835 引述: IoC(控制反转:Inverse of Control)是Spring ...

  2. 话说IOC(DI)

    什么是IOC(DI) 书上的东东,因为说的太严谨,所以不太容易懂,其实也没那么复杂. 举几个例子: 1.文明点的:中午太热,不想出去吃饭,所以希望同事能帮忙带饭,现在有了点外卖平台,我们就可以直接在网 ...

  3. 透透彻彻IoC(你没有理由不懂!)

    http://www.myexception.cn/open-source/418322.html 引述:IoC(控制反转:Inverse of Control)是Spring容器的内核,AOP.声明 ...

  4. 看部电影,透透彻彻理解IoC(你没有理由再迷惑!)

    引述:IoC(控制反转:Inverse of Control)是Spring容器的内核,AOP.声明式事务等功能在此基础上开花结果.但是IoC这个重要的概念却比较晦涩隐讳,不容易让人望文生义,这不能不 ...

  5. 转.....IOC 和DI

    引述:IoC(控制反转:Inverse of Control)是Spring容器的内核,AOP.声明式事务等功能在此基础上开花结果.但是IoC这个重要的概念却比较晦涩隐讳,不容易让人望文生义,这不能不 ...

  6. Sping IOC 理解(转)

    学习过Spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) .DI(依赖注入)这两个概念,对于初学Spring的人来说,总觉得IoC .DI这两个概念是模糊不清的,是很难理解的,今天和大家 ...

  7. Spring ioc 详解

    引述:IoC(控制反转:Inverse of Control)是Spring容器的内核,AOP.声明式事务等功能在此基础上开花结果.但是IoC这个重要的概念却比较晦涩隐讳,不容易让人望文生义,这不能不 ...

  8. [Java]Spring Ioc讲解,不怕你不懂

    原文地址 引述:IoC(控制反转:Inverse of Control)是Spring容器的内核,AOP.声明式事务等功能在此基础上开花结果.但是IoC这个重要的概念却比较晦涩隐讳,不容易让人望文生义 ...

  9. 透彻理解Ioc

    引述:IoC(控制反转:Inverse of Control)是Spring容器的内核,AOP.声明式事务等功能在此基础上开花结果.但是IoC这个重要的概念却比较晦涩隐讳,不容易让人望文生义,这不能不 ...

随机推荐

  1. BeanPostProcessor原理--使用讲解

    <Spring源码解析>笔记 BeanPostProcessor原理学习 在学习BeanPostProcessor的原理学习完之后,对Spring如何使用充满好奇,尝试使用例子进行理解,以 ...

  2. 类文件路径一classpath

    classpath作用 指定配置/资源文件的路径 web文件夹层次 src(编译前) main java resources webapp test java resources pom.xml we ...

  3. SpringBoot使用拦截器/ Servlet/ Filter

    一.SpringBoot中使用拦截器 使用SpringMVC的拦截器,需要定义好拦截器,然后通过配置文件文件,对其进行注册 而在SpringBoot项目中,之前在配置文件中配置的内容,现在体现在一个类 ...

  4. php设置时区和strtotime转化为时间戳函数

    date_default_timezone_set('PRC');//设置中华人民共和国标准时间 strtotime — 将任何英文文本的日期时间描述解析为 Unix 时间戳 格式:int strto ...

  5. csp-s模拟9697题解

    题面:https://www.cnblogs.com/Juve/articles/11790223.html 96: 刚一看以为是水题,直接等差数列求和就好了,然后发现模数不是质数,还要1e18*1e ...

  6. 计算几何——判线段规范相交+最短路zoj1721

    枚举每个端点,然后i点j点连线作为一条路径,逐一判断这条路径是否可行即可 注意的地方:判一条线段是否可行,需要判其余线段是否和其相交,但是这个相交比较难判(因为会不规范相交),所以将问题转化为墙以外的 ...

  7. BZOJ 1010 (HNOI 2008) 玩具装箱

    1010: [HNOI2008]玩具装箱toy Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 12665 Solved: 5540 [Submit][S ...

  8. 基于Maven的ssm(spring+springMvc+Mybatis)框架搭建

    前言 本demo是在idea下搭建的maven项目,数据库使用Mysql,jdk版本是1.8.0_171,ideal:2017.3.5 一.新建项目 1.file->new->porjec ...

  9. php数据结构课程---7、队列实战

    php数据结构课程---7.队列实战 一.总结 一句话总结: 注意条件:注意循环的条件(比如while循环打印队列元素时),注意if的条件 把问题想清楚:比如链表操作初次插入元素和后面再插,效果是不一 ...

  10. 控制变量行业年份回归时在STATA里怎么操作_stata 分年份回归

    控制变量行业年份回归时在STATA里怎么操作_stata 分年份回归 我希望做一个多元回归,但需要控制年份和行业. (1)年份有7年2006-2012,听说STATA可以自动设置虚拟变量,请问命令是怎 ...