IOS开发基础知识--碎片9
1:两种方法删除NSUserDefaults所有记录
//方法一
NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersistentDomainForName:appDomain]; //方法二
- (void)resetDefaults {
NSUserDefaults * defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSDictionary * dict = [defs dictionaryRepresentation];
for (id key in dict) {
[defs removeObjectForKey:key];
}
[defs synchronize];
}
2:设置全局navigation barbuttonitem
#pragma mark 设置全局navigation barbuttonitem
-(void)setNaviBarButtonItemImage:(NSString *)imageName andX:(NSInteger)x andY:(NSInteger)y andW:(NSInteger)w andH:(NSInteger)h andTitle:(NSString *)title andSel:(SEL)sel andLOrR:(NSString *)lOr andTitleColor:(UIColor *)color{ UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btn.frame =CGRectMake(x,y,w,h); [btn setTitle:title forState:UIControlStateNormal]; if (imageName.length== && title.length==) { } else if (imageName.length== && title.length!=) {
[btn setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[btn setTitleColor:color forState:UIControlStateNormal];
}else if(imageName.length!= && title.length==){
UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
[btn setImage:image forState:UIControlStateNormal];
}else if(imageName.length!= && title.length!=){
UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
[btn setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
[btn setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[btn setTitleColor:color forState:UIControlStateNormal];
} [btn addTarget: self action:sel forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];
UIBarButtonItem *bBtn = [[UIBarButtonItem alloc]initWithCustomView:btn]; if ([lOr isEqualToString:@"left"]) {
[self.navigationItem setLeftBarButtonItem:bBtn];
}else{
[self.navigationItem setRightBarButtonItem:bBtn];
}
}
3:UITableView设置Section间距
在使用IOS的UITableView时,时常会用到它的UITableViewStyleGrouped分组多section属性。而默认的情况下使用该属性后section之间的间距会比较大,看着很不舒服。那么可以通过以下的代理方法配置UITableView各个section的间距。 原理其实很简单,显示效果的各个section间距其实是section头部和底部的组合。配置他们的间距就是配置各个section的头部和底部 //section头部间距
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
return ;//section头部高度
}
//section头部视图
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
UIView *view=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
return [view autorelease];
}
//section底部间距
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
{
return ;
}
//section底部视图
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForFooterInSection:(NSInteger)section
{
UIView *view=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
return [view autorelease];
}
4:解决OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD无法引用的问题
虽然用POD把相关文件已经更新下来,但它却没有引入到工程中,要手动对它进行引用(或者直接放弃pod管理此插件,直接引入工程项目源代码中)
Undefined symbols for architecture i386:
"_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from:
objc-class-ref in ViewController.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code (use -v to see invocation)
这里的错误是因为你的在building phases中没有引用相关的头文件,因此,只需要在building phase中添加对应的.m文件就可以了。
5:iOS7 下使用SVPullToRefresh 下拉刷新导航栏位置错误
iOS7 下使用SVPullToRefresh 下拉刷新导航栏位置错误;下拉刷新之后,tableview的第一列会跑到导航栏的下面;修正:添加如下代码
/**
* 下拉刷新 增加一个;
*/
//修复下拉刷新位置错误 代码开始
if ([self respondsToSelector:@selector(automaticallyAdjustsScrollViewInsets)]) {
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO;
UIEdgeInsets insets = self.tableView.contentInset;
insets.top = self.navigationController.navigationBar.bounds.size.height +
[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame.size.height;
self.tableView.contentInset = insets;
self.tableView.scrollIndicatorInsets = insets;
}
//修复下拉刷新位置错误 代码结束
__block RootViewController *bSelf = self;
[self.tableView addPullToRefreshWithActionHandler:^{
[bSelf addRows];
}];
/**
* 拉到最后 加载更多,增加一个;
*/
[self.tableView addInfiniteScrollingWithActionHandler:^{
[bSelf addMoreRow];
}];
6:当改动布局要更新效果时
CGRect headFrame=self.headerView.frame;
headFrame.size.height=;
self.headerView.frame = headFrame;
[self.headerView setNeedsLayout];
[self.headerView layoutIfNeeded];
7:给UITextField增加一个右边内的图片按键(rightView)
UIButton *addCommentBtn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , ,inputTextViewHeight)];
[addCommentBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"textViewEditNormal"] forState:UIControlStateNormal];
[addCommentBtn addTarget:self action:@selector(addCommentAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
_inputTextView.rightView=addCommentBtn;
_inputTextView.rightViewMode=UITextFieldViewModeAlways;
8:NSLog 输出格式集合
• %@ 对象
• %d, %i 整数
• %u 无符整形
• %f 浮点/双字
• %x, %X 二进制整数
• %o 八进制整数
• %zu size_t
• %p 指针
• %e 浮点/双字 (科学计算)
• %g 浮点/双字
• %s C 字符串
• %.*s Pascal字符串
• %c 字符
• %C unichar
• %lld 64位长整数(long long)
• %llu 无符64位长整数
%Lf 64位双字
9:设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的renderingMode属性。该枚举中包含下列值:
UIImageRenderingModeAutomatic // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。
UIImageRenderingModeAlwaysOriginal // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。
UIImageRenderingModeAlwaysTemplate // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。
renderingMode属性的默认值是UIImageRenderingModeAutomatic,即UIImage是否使用Tint Color取决于它显示的位置。
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@ "myimage" ]; img = [img imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
使用场景(Toolbar中增加item,item使用背景图,会出现色调为蓝色,如果要为图片原来的色调,则要修改图片的渲染,因为目前是渲染成文字的色调):
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIBarButtonItem *mycollectionItem; UIImage *collectionItemImage=[UIImage imageNamed:@"bottomCollectionNormal"];
collectionItemImage=[collectionItemImage imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
self.mycollectionItem.image=collectionItemImage;
10:navigationController当前页隐藏后跳转回去页同样被隐藏
当前页隐藏代码:
[self.navigationController setNavigationBarHidden:YES];
跳转时:
[self.navigationController setNavigationBarHidden:NO];
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
IOS开发基础知识--碎片9的更多相关文章
- IOS开发基础知识碎片-导航
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...
- IOS开发基础知识--碎片33
1:AFNetworking状态栏网络请求效果 直接在AppDelegate里面didFinishLaunchingWithOptions进行设置 [[AFNetworkActivityIndicat ...
- IOS开发基础知识--碎片42
1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退 这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象( ...
- IOS开发基础知识--碎片50
1:Masonry 2个或2个以上的控件等间隔排序 /** * 多个控件固定间隔的等间隔排列,变化的是控件的长度或者宽度值 * * @param axisType 轴线方向 * @param fi ...
- IOS开发基础知识--碎片3
十二:判断设备 //设备名称 return [UIDevice currentDevice].name; //设备型号,只可得到是何设备,无法得到是第几代设备 return [UIDevice cur ...
- IOS开发基础知识--碎片11
1:AFNetwork判断网络状态 #import “AFNetworkActivityIndicatorManager.h" - (BOOL)application:(UIApplicat ...
- IOS开发基础知识--碎片14
1:ZIP文件压缩跟解压,使用ZipArchive 创建/添加一个zip包 ZipArchive* zipFile = [[ZipArchive alloc] init]; //次数得zipfilen ...
- IOS开发基础知识--碎片16
1:Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id) 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOO ...
- IOS开发基础知识--碎片19
1:键盘事件顺序 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘显示之前 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完成后 UIKeyboar ...
- IOS开发基础知识--碎片40
1:Masonry快速查看报错小技巧 self.statusLabel = [UILabel new]; [self.contentView addSubview:self.statusLabel]; ...
随机推荐
- 深入理解CSS Media媒体查询
× 目录 [1]媒介类型 [2]媒体属性 [3]语法[4]方法 前面的话 一说到响应式设计,肯定离不开媒体查询media.一般认为媒体查询是CSS3的新增内容,实际上CSS2已经存在了,CSS3新增了 ...
- 修改ibdata1大小的验证以及如何使用mysqld_multi管理多实例
修改ibdata1大小的验证 ibdata是共享表空间,在MySQL初始化的时候就生成了. 但很多童鞋会看到网上各种大神的调优建议,在MySQL已经初始化的情况下,修改配置文件中innodb_data ...
- java中hashMap的排序
hashMap排序,示例: private void test(){ Map<String, List<String>> unSupportedDatesMap=new Has ...
- C#常用的IO操作方法
public class IoHelper { /// <summary> /// 判断文件是否存在 /// </summary> /// <param name=&qu ...
- 【面试】输出"蛇形"矩阵
一.题目描述 腾讯实习在线笔试的一道题目. 根据输入的数字(< 1000),输出这样的"蛇形"矩阵,如下.输入n,输出(n * n)阶矩阵,满足由外到内依次增大. 如: 输入 ...
- ThinkPHP学习(二)
开发规范 1.命名规范 使用ThinkPHP开发的过程中应该尽量遵循下列命名规范: 特例:在ThinkPHP里面,有一个函数命名的特例,就是单字母大写函数,这类函数通常是某些操作的快 捷定义,或者有特 ...
- MathType应用:批量改变公式格式
首先要安装好mathtype,一般装好后mathtype会嵌入到word里去(黄色和粉红的部分是今天的主角) 然后可以用带insert开头的选项(黄色部分)添加公式,但是添加公式后可能出现一下情况,即 ...
- Struts2 源码分析——配置管理之PackageProvider接口
本章简言 上一章讲到关于ContainerProvider的知识.让我们知道struts2是如何注册相关的数据.也知道如何加载相关的配置信息.本章笔者将讲到如何加载配置文件里面的package元素节点 ...
- 你不知道的HttpHandler相关知识
一.关于IHttpHandler.IsReusable 很多人不明白,这哥们到底干嘛的,估计是微软最初的一个想法--让一个对象可以一直不断地被重复使用 ,但这个想法不成熟,会带来很多隐藏问题,一个对象 ...
- 匿名方法与Lambda表达式
1.匿名方法 在学习委托时,我们知道委托实例至少要绑定一个方法才能使用,而调用委托实际上是调用了它所关联地方法.一般来说,需要定义一个与委托签名相符的方法,并使之与委托变量关联.如以下代码: Acti ...