onInterceptTouchEvent就是对子控件中Viewpager的处理:左右滑动应该让viewpager消费

 public class MyScrollView extends ScrollView {

     private View childView;

     public MyScrollView(Context context) {
super(context);
} public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
} // @Override
// protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
// super.onLayout(changed, l, t, r, b);
// } //获取子视图
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
if (getChildCount() > ) {
childView = getChildAt();
}
} private int lastY;//上一次y轴方向操作的坐标位置
private Rect normal = new Rect();//用于记录临界状态的左、上、右、下
private boolean isFinishAnimation = true;//是否动画结束 private int lastX, downX, downY; //拦截:实现父视图对子视图的拦截
//是否拦截成功,取决于方法的返回值。返回值true:拦截成功。反之,拦截失败
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean isIntercept = false;
int eventX = (int) ev.getX();
int eventY = (int) ev.getY();
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = downX = eventX;
lastY = downY = eventY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//获取水平和垂直方向的移动距离
int absX = Math.abs(eventX - downX);
int absY = Math.abs(eventY - downY); if(absY > absX && absY >= UIUtils.dp2px()){
isIntercept = true;//执行拦截
} lastX = eventX;
lastY = eventY;
break;
} return isIntercept;
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (childView == null || !isFinishAnimation) {
return super.onTouchEvent(ev);
} int eventY = (int) ev.getY();//获取当前的y轴坐标
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastY = eventY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: int dy = eventY - lastY;//微小的移动量 if (isNeedMove()) {
if (normal.isEmpty()) {
//记录了childView的临界状态的左、上、右、下
normal.set(childView.getLeft(), childView.getTop(), childView.getRight(), childView.getBottom()); }
//重新布局
childView.layout(childView.getLeft(), childView.getTop() + dy / , childView.getRight(), childView.getBottom() + dy / );
} lastY = eventY;//重新赋值
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (isNeedAnimation()) {
//使用平移动画
int translateY = childView.getBottom() - normal.bottom;
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(, , , -translateY);
translateAnimation.setDuration();
// translateAnimation.setFillAfter(true);//停留在最终位置上 translateAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
isFinishAnimation = false;
} @Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
isFinishAnimation = true;
childView.clearAnimation();//清除动画
//重新布局
childView.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
//清除normal的数据
normal.setEmpty();
} @Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }
}); //启动动画
childView.startAnimation(translateAnimation);
} break;
} return super.onTouchEvent(ev);
} //判断是否需要执行平移动画
private boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty(); } private boolean isNeedMove() {
int childMeasuredHeight = childView.getMeasuredHeight();//获取子视图的高度
int scrollViewMeasuredHeight = this.getMeasuredHeight();//获取布局的高度 Log.e("TAG", "childMeasuredHeight = " + childMeasuredHeight);
Log.e("TAG", "scrollViewMeasuredHeight = " + scrollViewMeasuredHeight); int dy = childMeasuredHeight - scrollViewMeasuredHeight;//dy >= 0 int scrollY = this.getScrollY();//获取用户在y轴方向上的偏移量 (上 + 下 -)
if (scrollY <= || scrollY >= dy) {
return true;//按照我们自定义的MyScrollView的方式处理
}
//其他处在临界范围内的,返回false。即表示,仍按照ScrollView的方式处理
return false;
}
}

自定义ScrollView 实现上拉下拉的回弹效果--并且子控件中有Viewpager的情况的更多相关文章

  1. Android 自定义ScrollView 支持惯性滑动,惯性回弹效果。支持上拉加载更多

    先讲下原理: ScrollView的子View 主要分为3部分:head头部,滚动内容,fooder底部 我们实现惯性滑动,以及回弹,都是靠超过head或者fooder 就重新滚动到  ,内容的顶部或 ...

  2. 解决iscroll.js上拉下拉刷新手指划出屏幕页面无法回弹问题

    博客已迁移至http://zlwis.me. 使用过iscroll.js的上拉下拉刷新效果的朋友应该都碰到过这个问题:在iOS的浏览器中,上拉或下拉刷新时,当手指划出屏幕后,页面无法弹回.很多人因为解 ...

  3. 打造android万能上拉下拉刷新框架——XRefreshView (二)

    打造Android万能上拉下拉刷新框架--XRefreshView(一) 打造Android万能上拉下拉刷新框架--XRefreshView(三) 一.前言 自从上次发表了打造android万能上拉下 ...

  4. iOS不得姐项目--推荐关注模块(一个控制器控制两个tableView),数据重复请求的问题,分页数据的加载,上拉下拉刷新(MJRefresh)

    一.推荐关注模块(一个控制器控制两个tableView) -- 数据的显示 刚开始加载数据值得注意的有以下几点 导航控制器会自动调整scrollView的contentInset,最好是取消系统的设置 ...

  5. ListView实现上拉下拉刷新加载功能

    第一步.首先在你项目中创建一个包存放支持下拉刷新和上拉加载的类:

  6. 打造Android万能上拉下拉刷新框架--XRefreshView(三)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/footballclub/ 打造Android万能上拉下拉刷新框架–XRefreshView(一) 打造Android万能上拉下拉刷新框架–X ...

  7. iOS不得姐项目--精华模块上拉下拉的注意事项,日期显示,重构子控制器,计算cell的高度(只计算一次),图片帖子的显示

    一.上拉下拉注意事项 使用MJRefresh中的上拉控件自动设置透明 当请求下页数据通过page的时候,注意的是上拉加载更多数据失败的问题,下拉加载数据失败了,页数应该还原.或者是请求成功的时候再将页 ...

  8. 练习使用XRecyclerView,可上拉下拉刷新。

    package com.lixu.testxrecyclerview; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android. ...

  9. swift实现UItableview上拉下拉刷新模块

    最近用写个项目 发现上拉下拉刷新模块没找到合适的 so 自己写了一个 由于最近忙 教程就不写了 里面有 直接贴地址https://github.com/DaChengTechnology/DCRefr ...

随机推荐

  1. day 75vue 脚手架学习 脚手架的使用

    前情提要: vue 自定化开发工具  (vue-cli的使用) 一:安装脚手架,以及准备 1: 下载地址, https://nodejs.org/en/download/ 2:如果下载成功,在cmd ...

  2. LeetCode:144_Binary Tree Preorder Traversal | 二叉树的前序遍历 | Medium

    题目:Binary Tree Preorder Traversal 二叉树的前序遍历,同样使用栈来解,代码如下: struct TreeNode { int val; TreeNode* left; ...

  3. 基数排序的理解和实现(Java)

    基数排序是桶排序的扩展算法,其思想是:将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较排序. 算法流程: 将所有待比较数值统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零. 从最低位开始,依次进行一次排 ...

  4. logstash grok 内置正则

    参考地址:https://github.com/elastic/logstash/blob/v1.4.2/patterns/grok-patterns USERNAME [a-zA-Z0-9._-]+ ...

  5. swaggerui集成oauth implicit

    swaggerui集成oauth implicit 添加引用 Swashbuckle.AspNetCore IdentityServer4.AccessTokenValidation 预先准备好Ide ...

  6. 安装scrapy框架出错的解决

    要安装scrapy 一般会出现 以下错误(要先安装twisted) 今天通过pip安装twisted遇到了“error: Microsoft Visual C++ 14.0 is required”错 ...

  7. AutoCAD 凸度(bulge)的概念及使用WPF函数画图

    前言  凸度(bulge)是AutoCAD 中一个非常重要的概念,凸度控制着两点之间弧度大小,弧度的方向.各种复杂的图像有可能就是成百上千的弧线组成的.从AutoCAD中导出的数据也有该值,一般的形式 ...

  8. 【Shell实战】定期清理日志文件的shell脚本

    功能描述:清理/var/log/路径下的messages历史日志文件(messages-date),但不清理messages文件本身 依赖要求:服务器上安装了bc模块 # clean_logs.sh ...

  9. JAVA开发者的Golang快速指南

    Golang作为Docker.Kubernetes和OpenShift等一些酷辣新技术的首选编程语言,越来越受欢迎.尤其它们都是开源的,很多情况下,开源是非常有价值的.深入学习阅Golang等源代码库 ...

  10. thinkphp通用控制器

    <?php namespace 目录\Controller; class TypeController extends Controller { public function add() { ...