void Update()
{
if(IsTouchedUI())
{
Debug.Log("当前触摸在UI上");
}
else
{
Debug.Log("当前没有触摸在UI上");
}
}
void OnMouseDown()
{
if(IsTouchedUI())
{
Debug.Log("当前触摸在UI上");
}
else
{
Debug.Log("当前没有触摸在UI上");
}
} bool IsTouchedUI()
{
bool touchedUI = false;
if (Application.isMobilePlatform)
{
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch().fingerId))
{
touchedUI = true;
}
}
else if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
{
touchedUI = true;
}
return touchedUI;
}

现在我们只需要在没有触摸UI的时候进行射线检测或者其他操作就行了。

在Android机上进行UI防止穿透,写了一套全平台通用的代码如下。

  void OnMouseDown()
{
if(!IsPointerOverGameObject(Input.mousePosition))
{
//没有点击UI
}
}   public bool IsPointerOverGameObject(Vector2 screenPosition)
{
//实例化点击事件
PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current);
//将点击位置的屏幕坐标赋值给点击事件
eventDataCurrentPosition.position = new Vector2(screenPosition.x, screenPosition.y); List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
//向点击处发射射线
EventSystem.current.RaycastAll(eventDataCurrentPosition, results); return results.Count > ;
}

我们将IsPointerOverGameObject统一修改为自己重载的方法,然后传进去Input.mouseposition 就可以了。

原文链接:http://blog.csdn.net/yupu56/article/details/54561553

unity 中的UGUI 屏蔽鼠标穿透的更多相关文章

  1. 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题

    https://blog.uwa4d.com/archives/QA_UGUI-1.html 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题 作者:admin / 时间:2016年11月08日 / ...

  2. 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形

    在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...

  3. unity中的UGUI一些组件的使用

    一.Toggle Group(Script) LeftButtons上添加Toggle Group组件,属性Allow Switch Off打对勾,代表它的所有子物体上带有Toggle组件的属性Is ...

  4. 关于Unity 中对UGUI制作任务系统的编程

    版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...

  5. html中input输入框屏蔽鼠标右键

    <label> <input id="ckdestinationId" type="text" oncontextmenu="ret ...

  6. unity中实现监听鼠标的进入和退出某一个UI按钮

    using UnityEngine; using System.Collections; using Assets.Code.myclass; using UnityEngine.UI; using ...

  7. qml 关于鼠标穿透的问题

    最近在开发过程中,遇到了鼠标穿透的问题.结合网上给予的方法,都试了一圈,在这里总结一下: import QtQuick 2.9import QtQuick.Window 2.2import QtQui ...

  8. Unity UGUI鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)

    简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 ...

  9. Unity中UGUI之Canvas属性解读版本二

    Canvas Render Modes(渲染模式) 1.在screen空间中渲染2.在world空间中渲染 Screen Space-Overlay 在这个渲染模式中,UI元素将在场景的上面.如果场景 ...

随机推荐

  1. iPhone IOS10安装APP没提示连接网络(无法联网)的解决办法

    iPhone升级ios10之后,遇到如标题所述问题时: 1.退出APP,设置-蜂窝移动网络-无线局域网助理-开启 2.进入APP,这时候就回提示连接网络了. 提醒: 数据流量有限的朋友,平时请关闭&q ...

  2. angularjs 的ng-disabled属性操作

    ng-readonly:不可用,但是可以提交数据 ng-disabled: 属性是控制标签是否可用(不可用且无法传值) 表达式控制: <input class="col-md-2 fo ...

  3. jquery首页图片轮播

    css样式 .bannerBox {position: relative;width: 100%;height: 348px;margin:0px auto;}.bannerBox .bannerLi ...

  4. jquery简易tab切换

    切换tab 使用eq()函数 eq() 方法将匹配元素集缩减值指定 index 上的一个. //为项目 3 设置红色背景 <ul> <li>list item 1</li ...

  5. CSS 使用技巧

    CSS 使用技巧 1.CSS代码重用,解决同一类样式下相同冲突点 <style> .c { 共有 } .c1 { 独有 } .c2 { 独有 } </style> <di ...

  6. 【mysql】逗号分割字段的行列转换

    由于很多业务表因为历史原因或者性能原因,都使用了违反第一范式的设计模式,即同一个列中存储了多个属性值.这种模式下,应用常常需要将这个列依据分隔符进行分割,并得到列转行的结果:这里使用substring ...

  7. kubernetes endpoint一会消失一会出现的问题剖析

    问题现象 发现某个service的后端endpoint一会显示有后端,一会显示没有.显示没有后端,意味着后端的address被判定为notready. endpoint不正常的时候: [root@lo ...

  8. [译]Quartz.NET 3.x 教程

    译者注: 最近有点小浮躁,找点事做做平静下内心的焦作,干脆翻译下 Quartz.NET 3.x Tutorial 好了. Quartz.NET 3.x 教程 选择课程:带划线的表示没完成 课程 1: ...

  9. Configuration in ASP.NET Core(未完,待续)

    Configuration in ASP.NET Core App configuration in ASP.NET Core is based on key-value pairs establis ...

  10. 在 mac iTerm2 中使用 cmd 终端

    在 mac iTerm2 中使用 cmd 终端 主要是因为要在 window 中做一些命令行上的工作, 但又不想切换到整个 window 系统里面去. 在程序和功能中开启 telnet 在服务中启用 ...