页面之间传递参数

windows phone 的参数传递和web 差不多。用“?”号传递 多个参数的时候用 “&”做分隔。

我接着昨天的项目继续添加一个FourPage.xaml

在昨天的ThreePage.xaml中添加两个 TextBlock控件分别在Text 中写上 “用户名",”密码"。 再添加两个TextBox控件,分别取名txtUserName,txtPassword

。接着添加一个按钮Button 取名toFourPage。然后双击按钮在 toFourPage 的单击事件中添加如下代码:

  1. private void toFourPage_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  2. {
  3. //判断用户名,密码是否为空
  4. string username = this.txtUserName.Text;
  5. string password = this.txtPassword.Text;
  6. if (username == "")
  7. {
  8. MessageBox.Show("用户名为空");
  9. return;
  10. }
  11. else if (password == "")
  12. {
  13. MessageBox.Show("你再怎么也瞎填点东西。");
  14. return;
  15. }
  16. else
  17. {
  18. this.NavigationService.Navigate(new Uri("/FourPage.xaml?UserName=" + username + "&Password=" + password,UriKind.Relative));
  19. }
  20. }
        private void toFourPage_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//判断用户名,密码是否为空
string username = this.txtUserName.Text;
string password = this.txtPassword.Text; if (username == "")
{
MessageBox.Show("用户名为空");
return;
}
else if (password == "")
{
MessageBox.Show("你再怎么也瞎填点东西。");
return;
}
else
{
this.NavigationService.Navigate(new Uri("/FourPage.xaml?UserName=" + username + "&Password=" + password,UriKind.Relative));
}
}

然后我们继续添在FourPage.xaml 中添加两个 TextBlock 用来存放 传递过来的参数。按F7进入代码页面。添加代码如下:

  1. //上一章讲的OnNavigatedTo事件。当从其他页过来的时候。
  2. protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
  3. {
  4. base.OnNavigatedFrom(e);
  5. this.UserName.Text = this.NavigationContext.QueryString["UserName"];
  6. this.Password.Text = this.NavigationContext.QueryString["Password"];
  7. }
        //上一章讲的OnNavigatedTo事件。当从其他页过来的时候。
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedFrom(e); this.UserName.Text = this.NavigationContext.QueryString["UserName"];
this.Password.Text = this.NavigationContext.QueryString["Password"];
}

OK 启动模拟器,先进到我们昨天添加的 页面三(ThreePgae.xaml)我在用户名中填写 任意值,继续在密码框中填写任意值点击登录。(注:因为这章主要是讲页面值的传递,以为密码框用的明文。)

OK 页面中最简单值的传递就 演示完了。

(写的不好 请见谅,有不对请留言告知我,免得误人子弟。)

代码下载 地址 http://download.csdn.net/download/gongkepop/6042391

ref http://blog.csdn.net/gongkepop/article/details/10470775

win8外包公司——技术分享:参数传递的更多相关文章

  1. 承接Unity3D外包公司 — 技术分享

    Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目 ...

  2. ios外包公司——技术分享:手机应用开发步骤

    1. 确定你的创意 您的创意是否有人做过,如果有类似的app,那就要多多考虑,争取超越并且有一些独特的优化设计在其中 2. 定位应用 通过苹果的人机界面指南(Human Interface Guide ...

  3. ios外包公司——技术分享:IOS开发教程

        iOS入门培训,适合已经有C/C++/Java/C#基础的人学习.   本大仙主讲,总共4讲(第4讲尚在制作中),这仅仅是iOS开发的入门而已.学完本教程,应该已经足够你自学并开发app了. ...

  4. android外包公司—技术分享:Android开发环境搭建(长年承接安卓应用外包)

    Android开发环境搭建 1.安装JDK 1.1.由于Android是基于java语言的.所以在开发过程中,首先要做的事儿就是安装JDK. 1.2.JDK的安装步骤: 设置环境变量:我的电脑---- ...

  5. WIN8外包公司—长年承接WIN8(surface)应用外包—北京动点飞扬软件

    WIN8外包公司—长年承接WIN8(surface)应用外包 一.我们长年专门承接WIN8外包.Surface外包. WPF 外包.HTML5外包.WindowsPhone 外包.Silverligh ...

  6. 全景VR视频外包公司:长年承接VR全景视频外包(技术分享YouTube的360全景视频)

    虽然比预期来得晚了些,但YouTube终于支持360度全景视频了,这应该会吸引不少VR(虚拟现实)爱好者.今年1月,Google就表示这一功能将在“接下来”的几周出现.现在YouTube上已经有了一些 ...

  7. WIN8外包公司【经验分享】——升级WIN8.1后VS2012报错解决方法

    今天升级WIN8.1的时候发现VS2012不能正常工作,原来的Silverlight项目也无法正常打开了,这是WIN8.1升级产生的bug. 得知微软提供了VISUAL STUDIO 2012 UPD ...

  8. Unity3D外包团队——技术分享U3D全景漫游(三)

    22.给每个物体都附上贴图,如果是纯色物体,也付给纯色贴图 23.打光后,选择要烘培的物体 设置输出路径 添加烘培输出的贴图类型 添加“LightingMap”类型 设置烘培贴图大小和目标贴图位置为“ ...

  9. HTML5外包团队-技术分享【使用HTML5的VIDEO标记播放RTSP视频流】

    使用HTML5的VIDEO播放RTSP实时视频流源代码: <!DOCTYPE html> <html><head> <meta http-equiv=&quo ...

随机推荐

  1. 微信小程序之wx.showmodal

    1. . wx.showModal({ title: "2222步", content: currentCache ? "确定为自己城市添加步数吗" : &qu ...

  2. juqery 给本身的class加上一个class 或也可以实现关注商品,取消关注商品

    $("#goods1").on("click",".ICON-fen-LOVE",function(){ var $this = $(thi ...

  3. javascript匿名函数 闭包

    匿名函数 (function(){                console.info("111111111");            })(); var my = (fun ...

  4. 常用类枚举和DATE的介绍

    1 常用类 日期时间类 时间戳的内容:就是距离特定时间的时间间隔.,本质上也是一种整形(long). 例如:计算机时间戳就是距离历元(1970-01-01 00:00:00:000)的时间间隔. 世界 ...

  5. Jmeter学习之-http接口功能测试-入门

    ps:默认已经安装好Jmeter工具,配置好相关环境 打开jmeter 工具,为测试计划重新命名 添加线程组:在测试计划上右键,依次选择“添加>Threads>线程组” 添加http请求: ...

  6. (转)Linux vi 命令大全

    进入vi的命令 vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首 vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首 vi + filename :打开文件,并将光标置于最后 ...

  7. A标签中 href 和 onclick用法、区别、优先级别

    (内容摘自:https://blog.csdn.net/chenchunlin526/article/details/77346049) Html A标签中 href 和 onclick 同时使用的问 ...

  8. cocos2d-js:游戏进入后台和返回游戏的事件捕获和处理

    cocos2d-js 3.x处理 游戏置入后台和返回游戏的事件处理很方便 只需通过事件管理类cc.eventManager,自定义一个监听事件即可 代码如下 cc.eventManager.addCu ...

  9. python队列基本使用

    Python queue队列 作用: 解耦:使程序直接实现松耦合,修改一个函数,不会有串联关系. 提高处理效率:FIFO = 现进先出,LIFO = 后入先出.   队列: 队列可以并发的派多个线程, ...

  10. js阻止表单默认提交、刷新页面

    一.阻止刷新页面 在表单中的提交按钮<button></button>标签改为<input type="button">或者在<butto ...