#题目如下:1:人和机器进行猜拳游戏写成一个类,首先选择角色:1 曹操 2张飞 3 刘备,然后选择的角色进行猜拳:1剪刀 2石头 3布 玩家输入一个1-3的数字 ;
1 import random
class Man_Machine_War():
def __init__(self):
self.USER={1:"曹操",2:"张飞",3:"刘备"}
self.GUESS_TYPE={1:"剪刀",2:"石头",3:"布"} def Choose_User(self):
'''
选择角色
:return:
'''
while (True):
User_Role_Num = input("提示:1曹操 2张飞 3刘备\n请玩家输入数字选择角色:")
try:
User_Role_Num = int(User_Role_Num)
if (User_Role_Num not in [1, 2, 3]):
print("请输入1,2,3选择角色!")
else:
print("用户选择:", self.USER[User_Role_Num])
return self.USER[User_Role_Num]
except(ValueError, TypeError):
print("输入错误!请玩家输入数字")
continue def Computer_Num(self):
'''
返回机器人选择的数字
:return:
'''
ran = random.randint(1,3)
print("电脑出:",self.GUESS_TYPE[ran])
return ran def User_Input_Num(self):
'''
返回用户选择的数字
:return:
'''
while(True):
User_Num = input("提示:1剪刀 2石头 3布\n请玩家输入数字选择出拳:")
try:
User_Num = int(User_Num)
if(User_Num not in [1,2,3]):
print("请输入1,2,3进行出拳!")
else:
print("用户选择:",self.GUESS_TYPE[User_Num])
return User_Num
except(ValueError, TypeError):
print("输入错误!请玩家输入数字")
continue def Judge_Bunko(self,User_Res,Computer_Res):
'''
比赛结果
'''
if Computer_Res==User_Res:
return "Draw"
elif Computer_Res==1:
if User_Res==2:
return "User_Win"
else:
return "User_lose"
elif Computer_Res==2:
if User_Res==3:
return "User_Win"
else:
return "User_lose"
elif Computer_Res==3:
if User_Res==1:
return "User_Win"
else:
return "User_lose"
User_Last_Name=Man_Machine_War().Choose_User()
Use_Result = {User_Last_Name:0,"Computer":0}
User_Win_Num = 0
Com_Win_Num = 0
User_Equal_Com = 0
while(True):
Win_Res=Man_Machine_War().Judge_Bunko(Man_Machine_War().User_Input_Num(),Man_Machine_War().Computer_Num())
if Win_Res=="User_Win":
print(User_Last_Name,"赢了!")
User_Win_Num+=1
elif Win_Res=="User_lose":
print("电脑赢了!")
Com_Win_Num+=1
elif Win_Res=="Draw":
print("平局")
User_Equal_Com+=1
Con = input("是否继续?y/n")
if Con=="y":
continue
elif Con=="n":
break
else:
print("输入错误,默认退出,游戏停止!")
break
print(User_Last_Name,"赢了{}次,电脑赢了{}次,平局{}次".format(User_Win_Num,Com_Win_Num,User_Equal_Com))

最近在学习python,做了一道人机大战的题目,分享一下,虽然可能有些麻烦,但是每个人思维是不同的。的更多相关文章

  1. 《用Python做HTTP接口测试》学习感悟

    机缘巧合之下,报名参加了阿奎老师发布在"好班长"的课程<用Python做HTTP接口测试>,报名费:15rmb,不到一杯咖啡钱,目前为止的状态:坚定不移的跟下去,自学+ ...

  2. 用python做数字油画或者从一幅画学习风格,去画另一幅画

    1. 用python做数字油画 模块: pillow 2. 从一幅画学习风格,去画另一幅画 http://pytorch.org/tutorials/advanced/neural_style_tut ...

  3. 零基础学习python 你该怎么做

    本人文科生,回顾自己近 2 年的Python 自学经历,有一些学习心得和避坑经验分享给大家,让大家在学习 Python 的过程中少走一些弯路!减少遇到不必要的学习困难! 首先,最开始最大的困难应该就是 ...

  4. 学习python

    最近感觉Python 很不错的样子,乘着这次寒假,不如就先学一下吧. 翻看了一些教程,发现<python 简明教程>质量上乘. 我目前学习python就是打算做一些上位机之类的,好像有点杀 ...

  5. Linux运维人员如何学习python编程

    Linux运维人员如何学习python编程 从不会写代码,到自己独立能写代码解决问题 .这个问题很重要!盲目学习所谓的项目,最后 还是不会自己写代码解决问题.首先解决了独立能写代码解决问题,再通过项目 ...

  6. 新手学习Python时常见的错误

    最近学习Python,现在把一些常见的错误总结如下: 1)忘记在 if , elif , else , for , while , class ,def 声明末尾添加 :(导致 "Synta ...

  7. 学习Python的三种境界

    前言 王国维在<人间词话>中将读书分为了三种境界:"古今之成大事业.大学问者,必经过三种之境界:'昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路'.此第一境也.'衣带渐宽终不悔,为伊消得人 ...

  8. 1 python学习——python环境配置

    1 python学习--python环境配置 要学习python语言,光看书看教程还是不好,得动手去写.当然,不管学习什么编程语言,最佳的方式还在于实践. 要实践,先得有一个Python解释器来解释执 ...

  9. 使用python做科学计算

    这里总结一个guide,主要针对刚开始做数据挖掘和数据分析的同学 说道统计分析工具你一定想到像excel,spss,sas,matlab以及R语言.R语言是这里面比较火的,它的强项是强大的绘图功能以及 ...

随机推荐

  1. Fiddler抓包6-get请求(url详解)

    前言 上一篇介绍了Composer的功能,可以模拟get和post请求,get请求有些是不带参数的,这种比较容易,直接放到url地址栏就行.有些get请求会带有参数,本篇详细介绍url地址格式. 一. ...

  2. 微信开发者工具_小程序js文件后面的M代表什么

    Git 版本管理为了方便开发者更简单快捷地进行代码版本管理,简化一些常用的 Git 操作,以及降低代码版本管理使用的学习成本,开发者工具集成了 Git 版本管理面板.A: 增加的文件.C: 文件的一个 ...

  3. Python中什么是深拷贝和浅拷贝且有什么区别

    浅拷贝: >>> a = [1, 2, 3] >>> b = a >>> a [1, 2, 3] >>> b [1, 2, 3] ...

  4. Django实现注册页面_头像上传

    Django实现注册页面_头像上传 Django实现注册页面_头像上传 1.urls.py 配置路由 from django.conf.urls import url from django.cont ...

  5. python pip install mysql-python报错

    报错: 下载地址: https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#mysql-python

  6. SQL Server常见的操作符

    常见的操作符:Sort.Hash Match(聚合).Filter.Compute Scalar等 一:Sort select Shelf from Production.ProductInvento ...

  7. 【SpringBoot】常用注解

    @EnableAutoConfiguration 启动自动装载:使用了这个注解之后,所有引入的jar的starters都会被自动注入.这个类的设计就是为starter工作的. @RestControl ...

  8. 【转载】DDD分层架构的三种模式

    引言 在讨论DDD分层架构的模式之前,我们先一起回顾一下DDD和分层架构的相关知识. DDD DDD(Domain Driven Design,领域驱动设计)作为一种软件开发方法,它可以帮助我们设计高 ...

  9. Java程序员如何选择未来的职业路线

    一.程序员的特性 技术出身的职场人特性很明显,与做市场.业务出身的职场人区别尤其明显.IT行业中常见的一些职场角色:老板.项目经理.产品经理.需求分析师.设计师.开发工程师.运维工程师等.开发工程师具 ...

  10. hive启用压缩

    <property> <name>hive.exec.compress.intermediate</name> <value>true</valu ...