无论何时,正确选择使用as运算符进行类型转换。比盲目的强制类型转换更安全,而且在运行时效率更高。

用as和is进行转换时,并不是对所有用户定义的类型都能完成,只是在运行时类型和目标类型匹配时,转换才能完成。

1、强制转换是不安全的,可能有异常抛出。需要try catch 结构来保证程序运行

2、as转换是安全的,不会有异常抛出,但在转换失败后,其结果为null。as和is运行时,要检测转换目标的类型。如果一个指定对象不是要求转换的类型或者是从转换类型派生的,就会转换失败

注:is 和 as 一样,都是类型转换安全的,它们在任何时候都不会在转换时发生异常,因此可以先用 is 来安
全的判断一下数据类型。与 as 不同的时,is 只是做类型检测并返回逻辑值,不做转换。

选择is或者as操作符而不是做强制类型转换的更多相关文章

  1. EffectiveC#3--选择is或者as操作符而不是做强制类型转换

    1.用as运算符进行类型转换.因为比起盲目的强制转换它更安全,而且在运行时效率更高. 安全体现在:as操作符就算是转化一个null的引用时,也会安全的返回一个null而不会像强制转换抛出异常. 2.a ...

  2. 尽量采用as操作符而不是旧式C风格做强制类型转换

    http://www.cnblogs.com/JiangSoney/archive/2009/08/07/1541488.html MSDN: https://msdn.microsoft.com/z ...

  3. 《C#高效编程》读书笔记03-推荐使用is或as操作符而不是强制类型转换

    在日常编码中,很多时候都要编写接受object作为参数的方法,接下来是将这些object转型成特定类型,要么类,要么接口.这时我们有两种选择,使用as操作符,或者使用强制类型转换. 正确的做法是,尽可 ...

  4. C++强制类型转换操作符 dynamic_cast

    dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用. >>>>>>>>>>>编译器的RTTI设 ...

  5. C++强制类型转换操作符 static_cast

    static_cast是一个强制类型转换操作符.强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpert ...

  6. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 操作符重载和隐式类型转换

    C#中,某些类型会定义隐式类型转换和操作符重载.Unity中,有些对象也定义了隐式类型转换和操作符重载.典型情况有:UnityEngine.Object.UnityEngine.Object的销毁是调 ...

  7. C++强制类型转换操作符 const_cast

    const_cast也是一个强制类型转换操作符.<C++ Primer>中是这样描述它的: 1.将转换掉表达式的const性质. 2.只有使用const_cast才能将const性质性质转 ...

  8. Android全局异常处理 实现自己定义做强制退出和carsh日志抓取

    在做android项目开发时,大家都知道都会遇到程序报错或者Anr异常,会弹出来一个强制退出的弹出框,对于开发人员是好事,但是对于用户体验和 UI实在毫无违和感,别说用户接受不了,就连我们自己本身可能 ...

  9. nodejs docker 开发最好选择yarn 进行包管理而不是npm

    npm 与yarn 的区别网上一大堆的文章,我们在构建docker 镜像是应该遵守的有些原则   基础镜像尽量小 对于构建进行缓存处理 构建的docker 的文件层数尽量少 能直接运行的,就别进行重复 ...

随机推荐

  1. MLlib之NaiveBayes算法源码学习

    package org.apache.spark.mllib.classification import breeze.linalg.{DenseMatrix => BDM, DenseVect ...

  2. 04-TypeScript中的方法新功能(上)

    在TypeScript中,提供了一些函数的新功能,能够简化JavaScript中的一些比较复杂代码才能实现的一些能力. 在C#后端语言中,能够对方法传递的参数指定params关键字,也就是可以传递任意 ...

  3. 201. Orchard学习 一、基础

    一.项目介绍 Orchard是一个免费和开源的社区交流项目,致力于在ASP.NET平台开发应用程序和可重用性组件.它将创建用于ASP.Net应用和扩展的共享组件,以及修改这些组件以便使其应用于终端用户 ...

  4. Java并发编程笔记之 CountDownLatch闭锁的源码分析

    JUC 中倒数计数器 CountDownLatch 的使用与原理分析,当需要等待多个线程执行完毕后在做一件事情时候 CountDownLatch 是比调用线程的 join 方法更好的选择,CountD ...

  5. SpringMVC之json数据交互

    在Spring3.1之后,如果使用<mvc:annotation-driven />,即使用注解驱动,默认情况下已经配置了MappingJackson2HttpMessageConvert ...

  6. go import使用及. _的作用解析

    go中import用于导入包.导入之后就可以使用包中的代码. 比如: import( "fmt" ) 在代码中就可以使用fmt包中的方法,如: fmt.Println(" ...

  7. PHP官方网站及PHP手册

    每个人都知道php.net,我们或早或晚的都会来到这里并不断的访问它.它是PHPer的主要参考网站,拥有大量有用的信息,但是这些信息却不是那么显而易见. 比较有用的官方PHP资源: PHP官方函数手册 ...

  8. php 常用$_SERVER变量列表

    $_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE'] //浏览器语言 $_SERVER['REMOTE_ADDR'] //当前用户 IP . $_SERVER['REMOTE_HOST'] ...

  9. Spark RDD转换为DataFrame

    #构造case class,利用反射机制隐式转换 scala> import spark.implicits._ scala> val rdd= sc.textFile("inp ...

  10. [转]C#利用反射实现两个类的对象之间相同属性的值的复制

    本文转自:https://blog.csdn.net/u013093547/article/details/53584591 在使用c#进行程序编写时,会遇到一个问题,两个属性字段差不多相同的类要进行 ...