在ios中偏好设置保存用户配置的对象

//NSUserDefaults读取
//获取标准函数对象
//通过对象获取名称下NSMutableDictionary数据
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSMutableDictionary *defaultcoordinate = [defaults objectForKey:@"default_coordinate"];
NSString *currentCity = [defaultcoordinate objectForKey:@"c_name"]; //NSUserDefaults写入,更新
//1添加id对象类型数据
//2获取对象类型数据
[defaults setObject:@"kaka" forKey:@"newdata"];
[defaults objectForKey:@"newdata"]; [defaults setDouble: forKey:@"double"];
[defaults doubleForKey:@"double"]; [defaults setBool:NO forKey:@"BOOL"];
[defaults boolForKey:@"BOOL"]; [defaults setInteger: forKey:@"int"];
[defaults integerForKey:@"int"]; [defaults setFloat:0.23 forKey:@"float"];
[defaults floatForKey:@"float"]; //NSUserDefaults删除
[defaults removeObjectForKey:@"newdata"]; //操作之后记得Synchronize同步操作,否则偶然会因为别的线程占大量内存而没有保存成功
[defaults synchronize];

iOS开发之NSUserDefaults的更多相关文章

  1. iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块

    实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...

  2. iOS开发之UISearchBar初探

    iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...

  3. iOS开发之UIImage等比缩放

    iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货 ...

  4. iOS开发之 Xcode6 添加xib文件,去掉storyboard的hello world应用

    iOS开发之  Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理 ...

  5. iOS开发之loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系

    iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系    标题中所说的3个方 ...

  6. iOS开发之info.pist文件和.pch文件

    iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们 ...

  7. iOS开发之WKWebView简单使用

    iOS开发之WKWebView简单使用   iOS开发之 WKWebVeiw使用 想用UIWebVeiw做的,但是突然想起来在iOS8中出了一个新的WKWebView,算是UIWebVeiw的升级版. ...

  8. iOS 开发之Block

    iOS 开发之Block 一:什么是Block.Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法. 1.     按钮事件 target action 机制. 它是将一 ...

  9. iOS开发之Xcode常用调试技巧总结

    转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最 ...

随机推荐

  1. 简单深搜:POJ1546——Sum it up

    结束了三分搜索的旅程 我开始迈入深搜的大坑.. 首先是一道比较基础的深搜题目(还是很难理解好么) POJ 1564 SUM IT UP 大体上的思路无非是通过深搜来进行穷举.匹配 为了能更好地理解深搜 ...

  2. Objective-C实用类和协议

    Objective-C实用类和协议 目录 概述 NSObject 概述 NSObject 协议<NSObject> 类NSObject 详细方法参考文档 实用操作 是否为某个类或其子类 是 ...

  3. 【BZOJ3681】Arietta 树链剖分+可持久化线段树优化建图+网络流

    [BZOJ3681]Arietta Description Arietta 的命运与她的妹妹不同,在她的妹妹已经走进学院的时候,她仍然留在山村中.但是她从未停止过和恋人 Velding 的书信往来.一 ...

  4. js 闭包与垃圾回收-待删

    关于闭包请看戳 串讲-解释篇:作用域,作用域链,执行环境,变量对象,活动对象,闭包,本篇写的不太好: 先摆定义: 函数对象,可以通过作用域链相互关联起来,函数体内部的变量都可以保存在函数作用域内,这种 ...

  5. Struts2的表单标签还可以为集合中的对象赋值

    •Struts 还允许填充 Collection 里的对象, 这常见于需要快速录入批量数据的场合   代码如下 : TestCollectionAction.java package com.atgu ...

  6. CH5E01 乌龟棋【线性DP】

    5E01 乌龟棋 0x5E「动态规划」练习 描述 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物.乌龟棋的棋盘是一行N 个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1 格是唯一的起点,第N 格是终点 ...

  7. SignalR循序渐进(二)泛型Hub

    接上一篇,文章末尾抛出了2个问题: 能不能让客户端声明一个强类型的方法列表呢?这样首先不容易写错. 同样的,能不能让服务端声明一个强类型的方法列表给客户端调用呢? 如果要让客户端的方法以强类型出现在服 ...

  8. Tornado @tornado.gen.coroutine 与 yield

    在使用 Tornado 的过程中产生了以下疑问: 什么时候需要给函数增加 @tornado.gen.coroutine 什么时候调用函数需要 yield @tornado.gen.coroutine ...

  9. webpack4学习笔记(三)

    webpack打包资源文件 1,打包css文件,先安装css-loader和style-loader npm install --save-dev css-loader style-loader we ...

  10. (2.4)备份与还原--WAL与备份原理

    预写式日志(Write-Ahead Logging (WAL))  部分转自:http://www.cnblogs.com/wenBlog/p/4423497.html SQL Server中使用了W ...