#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
int m_a; int get()
{
return m_a;
} virtual void set(int a)
{
m_a = a;
}
virtual int get(int a)
{
return m_a;
} virtual ~A(){}
}; class B
{ }; struct C
{ }; void main()
{
cout<<sizeof(A)<<endl;
cout<<sizeof(B)<<endl;
cout<<sizeof(C)<<endl;
}

分析如下:


类所占的空间 = 类成员变量所占空间 + 4(如果存在虚函数的话);


注意:


1、类成员所占的空间可能会涉及到内存数据对齐的问题,需要谨慎考虑;


1)当成员变量的长度都小于处理器位数时,所有成员变量所占的总空间一定是最长的变量所占空间的整数倍;


2)如果某一成员变量长度大于处理器位数,则以处理器的位数为对齐单位;


关于数据对齐,详见:http://blog.csdn.net/tangbo1987/article/details/6766918


2、如果类成员函数不是虚函数,则它不占空间;


3、如果成员函数中存在虚函数,则所有的虚函数保存在虚函数表中,然后类中会有一个指针指向该表;这个指针需要占用空间,所以需要 +4;

此外,空类所占的空间为1字节,因为:“一个类能够实例化,编译器就需给它分配内存空间,来指示类实例的地址;这里编译器默认分配了一个字节(如:char),以便标记可能初始化的类实例,同时使空类占用的空间也最少(即1字节)”      --引用 http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6589999

空结构体同理。

 

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