CPU:RK3288

系统:Android 5.1

功能:上层 app 控制 led 亮灭

开发板:Firefly RK3288

MainActivity.java

package com.aaron.led;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button; import com.aaron.link.LedNative; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private final String TAG = "LedApp";
Button led_on;
Button led_off;
LedNative lednative; View.OnClickListener clickListener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_on:
Log.d(TAG, "Led On");
lednative.onDev();
break;
case R.id.btn_off:
Log.d(TAG, "Led Off");
lednative.offDev();
break;
default:
break;
}
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); led_on = findViewById(R.id.btn_on);
led_off = findViewById(R.id.btn_off); led_on.setOnClickListener(clickListener);
led_off.setOnClickListener(clickListener); lednative = new LedNative(); lednative.openDev();
Log.d(TAG, "open Dev");
} protected void onDestroy() { super.onDestroy(); lednative.closeDev();
Log.d(TAG, "close Dev");
}
}

LedNative.java

package com.aaron.link;

/**
* Created by Administrator on 2018/3/20.
*/ public class LedNative {
static{
System.loadLibrary("firefly_led_jni");
} public native void openDev();
public native int onDev();
public native int offDev();
public native int closeDev();
}

Android 从上层到底层-----kernel层

Android 从上层到底层-----hal层

Android 从上层到底层-----jni层

Android 从上层到底层-----app层的更多相关文章

  1. Android 从上层到底层-----jni层

    CPU:RK3288 系统:Android 5.1 功能:上层 app 控制 led 亮灭 开发板:Firefly RK3288 led_jni.h path:hardware/rockchip/fi ...

  2. Android 从上层到底层-----hal层

    CPU:RK3288 系统:Android 5.1 功能:上层 app 控制 led 亮灭 开发板:Firefly RK3288 led_hal.c path:hardware/rockchip/fi ...

  3. Android 从上层到底层-----kernel层

    CPU:RK3288 系统:Android 5.1 功能:上层 app 控制 led 亮灭 开发板:Firefly RK3288 1.在dts文件中增加 led 设备 path:kernel/arch ...

  4. Android Native Binder,在Native层与App交互数据

    Binder底层是基于C实现的,因此可以作为Native进程与App层交互数据的渠道.其应用场景为:Native Service.Hal驱动设置.应用层JNI服务等. Android 4.4引入SEA ...

  5. Linux、Android系统调用从上层到底层的调用路径浅析

    参考: https://blog.csdn.net/liuhangtiant/article/details/85149369 http://blog.sina.com.cn/s/blog_79433 ...

  6. Android Framework中的Application Framework层介绍

    Android的四层架构相比大家都很清楚,老生常谈的说一下分别为:Linux2.6内核层,核心库层,应用框架层,应用层.我今天重点介绍一下应用框架层Framework,其实也是我自己的学习心得. Fr ...

  7. Android源码剖析之Framework层升级版(窗口、系统启动)

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 看本篇文章之前,建议先查看: Android源码剖析之Framework层基础版 前面讲了frame ...

  8. 创建Android守护进程(底层服务)【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/myfriend0/article/details/80016739 创建Android守护进程(底层服务) 前言 Android底层服务,即运 ...

  9. [RK3288][Android6.0] 调试笔记 --- 录音音量从HAL到APP层会变小问题【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/kris_fei/article/details/72783843?locationNum=9&fps=1 Platform: Rockc ...

随机推荐

  1. leetcode 849. Maximize Distance to Closest Person

    In a row of seats, 1 represents a person sitting in that seat, and 0 represents that the seat is emp ...

  2. FreeMarker初探--介绍

    FreeMarker是一个用Java语言编写的模板引擎,它基于模板来生成文本输出.FreeMarker与Web容器无关,即在Web运行时,它并不知道Servlet或HTTP.它不仅可以用作表现层的实现 ...

  3. opencv:图像的基本变换

    0.概述 图像变换的基本原理都是找到原图和目标图的像素位置的映射关系,这个可以用坐标系来思考,在opencv中, 图像的坐标系是从左上角开始(0,0),向右是x增加方向(cols),向下时y增加方向( ...

  4. 012——数组(十二) 数组range array_count_values array_pad array_product

    <?php /*range () 生成包含指定范围的数组,第三个参数是步长值 */ /*$arr=range(1,10,2); print_r($arr);//输出:Array ( [0] =& ...

  5. lcx端口转发 linux版

    一.端口转发使用 1.攻击机上执行以下命令 ./lcx -p1 -p2 -m 在本地监听3389端口,并将发送到本机3389端口的数据传递到本机2222端口 2.跳板机上执行以下命令 ./lcx -h ...

  6. 源码编译tmux

    (1)clone 源代码仓库: $ git clone https://github.com/tmux/tmux.git (2) 编译之前先安装libevent,去官网下载tar包: http://l ...

  7. This is very likely to create a memory leak. Stack trace of thread

    1.错误描述 警告: The web application [cmp] appears to have started a thread named [Abandoned connection cl ...

  8. 大牛deep learning入门教程

    雷锋网(搜索"雷锋网"公众号关注)按:本文由Zouxy责编,全面介绍了深度学习的发展历史及其在各个领域的应用,并解释了深度学习的基本思想,深度与浅度学习的区别和深度学习与神经网络之 ...

  9. swift 3 发送 HTTP 请求函数

    private func HttpPost(requestURL:String, postString:String) -> [String : AnyObject] { return Http ...

  10. 地图API的选择和使用

    在我们程序员的日常开发中,总会时不时的需要用到地图开发,我也在多次碰到之后,写下我对地图开发的理解经验和总结. 一.地图的选择 回想一下我们生活中用到的地图工具,数了一下,百度地图,高德地图,腾讯地图 ...