PCI 设备 RTX 驱动开发方法

RTX 下操作外设时, 需要把设备从 Windows 移动到 RTX 下面,
具体移植方法可以参考 RTX Help 文档中间 Converting a Windows Device to an RTX Device 一节或者参考附件<<串口设备移植向导.doc>>

PCI驱动程序的特点
在设计驱动程序之前,首先要对欲控制的硬件设备进行细致地分析,更需要详细了解硬件设备的特性。硬件设备的特性会对驱动程序设计产生重大的影响。需要了解的最主要的硬件特性包括: (1) 设备的总线结构 设备采用什么总线结构非常关键,因为不同的总线类型(如ISA和PCI)在许多硬件工作机制上是不同的,所以驱动程序设计也不同。 (2) 寄存器 要了解设置的控制寄存器、数据寄存器和状态寄存器,以及这些寄存器工作的特性。 (3) 设备错误和状态 要了解如何判断设备的状态和错误信号,这些信号要通过驱动程序返回给用户。 (4) 中断行为 要了解设备产生中断的条件和使用中断的数量。 (5) 数据传输机制 最常见的数据传输机制是通过I/O端口(port),也就是通过CPU进行数据读写。PC的另一种重要的传输机制是DMA,但PCI规范不包括从属DMA的说明。 (6) 设备内存 许多设备自身带有内存,PCI设备大多是采用映射的方式映射到PC系统的物理内存。有的设备还要通过驱动程序设置设备的接口寄存器

RTX 驱动整体架构
使用 RTX Device Driver 开发向导, 选择支持 (1) Interrupt Service Routine (ISR) (2) Support for Sharing an Interrupt (3) Basic Port I/O Support (4) Basic Mapped Memory Support, 即可生成 RTX PCI 设备驱动程序框架。 该程序框架分成两个函数, Driver 文件和 DriverFunc 文件: Driver 文件主要包括 main 函数,中断服务程序和中断服务线程; DriverFunc 文件主要是对 PCI 设备的基本操作函数, 包括 PCI 设备搜索, PCI 设备初始化,使能或关闭中断, 处理 PCI 设备共享中断, 以及 PCI 驱动程序资源清理等函数。

完整的 RTX PCI驱动
基于RTX PCI 设备驱动程序框架, 用户需要添加相应的代码, 下面基于反射内存卡的 RTX 驱动进行分析。 反射内存卡的基本特点: (1) PCI、PCIe、PMC、VME 外形, 节点之间组成环形连接或通过光纤 Hub 组成星型连接 (2) 节点之间数据确定性的传输延迟, 延迟小于 750us PCI 反射内存卡的 RTX 驱动也分成 Driver 文件和DriverFunc 文件两个文件。Driver 文件主要包括 main 函数,中断服务程序和中断服务线程, 下面是详细的分析: (1) Main 函数: Main 函数并不是 RTX PCI 驱动程序的一部分, 准确的讲它是如何使用 RTX PCI驱动程序的流程。用户需要做的工作: a. 在 RTX PCI 设备驱动程序框架生成的 main 函数需要在设备初始化 (DeviceInit()) 完成之后与使能 PCI 中断之前添加设备打开(open())函数, 该函数的功能主要是创建信号量和初始化板卡. b. 使能 PCI 中断之后, 用户即可调用 PCI驱动程序里的读写等函数写一段简单的读写测试程序。 (2) 中断服务程序: 这个函数接收到中断后交给中断服务线程来处理, 用户一般不需要改动。 (3) 中断服务线程: 中断服务线程主要完成读取和记录 PCI 板卡的中断信息, 释放相关的信号量等工作, 一般不完成具体的中断处理工作。PCI 驱动程序一般还提供一个函数来捕捉这些释放的信号量, 完成中断具体含义的解析工作。 DriverFunc 文件主要是对 PCI 设备的基本操作函数, 包括 PCI 设备搜索, PCI 设备初始化,使能或关闭中断, 处理 PCI 设备共享中断, 以及 PCI 驱动程序资源清理, 数据读写, 发送和接收消息类中断等函数。下面是详细的分析: (1) DeviceSearch 函数 这个函数根据 PCI 设备的 Vendor ID 和 Device ID 搜索 PCI 设备, 返回 PCI 配置信息和 slot Number. 用户修改 Vendor ID 和 Device ID 即可。 (2) DeviceInit 函数 PCI设备初始化函数. 该函数中间调用了两个RTX 系统函数RtTranslateBusAddress() 和 RtMapMemory(), RtTranslateBusAddress() 作用为把 PCI 设备地址转换为 CPU 可以直接访问的物理地址, RtMapMemory() 函数把物理地址映射到虚拟地址。映射到虚拟地址空间后 ring3用户即可以读写 PCI 内存空间或者 I/O 空间了。用户需要关注的是物理地址到虚拟地址映射的地址范围,一般设置为 4K Bytes. RtMapMemory() 函数默认最大可以映射的地址范围为 64M Bytes, 如果需要更大的范围, 可以参考内存管理一节。 (3) Enable/Disable Interrupts On Chip 函数 使能或者关闭 PCI 设备上的中断。用户根据 PCI 设备进行修改。 (4) IsMyInterrupt函数 RTX 下 PCI 设备中断号可以共享。如果有 RTX 下 PCI 设备共享, 需要在该函数中间区分是否是该设备的中断. (5) DeviceCleanup 函数 该函数释放中断句柄和解除物理地址于虚拟地址之间的映射。用户基本不需要修改该函数。 (6) RFM2gOpen 函数 反射内存功能函数。该函数的功能主要是为 DMA 通道,发送和接收Event(反射内存的一种消息类中断)等硬件功能模块创建信号量和初始化板卡。为了防止对硬件资源的访问冲突, 使用这些硬件资源前需要先拿到信号量, 使用结束后释放这些信号量。 (7) RFM2gEnableEvent函数 反射内存功能函数。使能板卡接收消息类中断。 (8) RFM2gSendEvent 函数 反射内存功能函数。向其它节点发送消息类中断。 (9) RFM2gWaitForEvent函数 反射内存

PCI 设备 RTX 驱动开发方法 -5565反射内存的更多相关文章

  1. 《Windows内核安全与驱动开发》 3.2 内存与链表

    <Windows内核安全与驱动开发>阅读笔记 -- 索引目录 <Windows内核安全与驱动开发> 3.2 内存与链表 1. 尝试生成一个链表头并将其初始化. 2. 尝试向内存 ...

  2. 转: 嵌入式linux下usb驱动开发方法--看完少走弯路【转】

    转自:http://blog.csdn.net/jimmy_1986/article/details/5838297 嵌入式linux下的usb属于所有驱动中相当复杂的一个子系统,要想将她彻底征服,至 ...

  3. Linux驱动开发常用调试工具---之内存读写工具devmem和devkmem【转】

    转自:https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/50964903 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原 ...

  4. [Windows驱动开发](四)内存管理

    一.内存管理概念 1. 物理内存概念(Physical Memory Address)     PC上有三条总线,分别是数据总线.地址总线和控制总线.32位CPU的寻址能力为4GB(2的32次方)个字 ...

  5. Linux驱动开发7——I/O内存分配

    CPU通过物理地址访问DDR和外设,DDR内存称为物理内存地址空间,外设寄存器组称为I/O内存地址空间. ARM采用统一编址,而X86采用独立编制.上一章介绍了DDR内存分配,这一章介绍I/O内存分配 ...

  6. 【VS开发】【DSP开发】浅谈Linux PCI设备驱动(一)

    要弄清楚Linux PCI设备驱动,首先要明白,所谓的Linux PCI设备驱动实际包括Linux PCI设备驱动和设备本身驱动两部分.不知道读者理不理解这句话,本人觉得这句话很重要,对于PCI.US ...

  7. 利用WinDriver开发PCI设备驱动程序

    摘要 WinDriver是Jungo公司出版的一个设备驱动程序开发组件,它可以大大加速PCI设备驱动程序的开发.作者在实际的项目中采用了WinDriver来开发设备驱动程序,取得了相当好的运行效果.从 ...

  8. 【DPDK】谈谈DPDK如何实现bypass内核的原理 其一 PCI设备与UIO驱动

    [前言] 随着网络的高速发展,对网络的性能要求也越来越高,DPDK框架是目前的一种加速网络IO的解决方案之一,也是最为流行的一套方案.DPDK通过bypass内核协议栈与内核驱动,将驱动的工作从内核态 ...

  9. 2019.05.08 《Linux驱动开发入门与实战》

    第六章:字符设备 申请设备号---注册设备 1.字符设备的框架: 2.结构体,struct cdev: 3.字符设备的组成: 4.例子: 5.申请和释放设备号: 设备号和设备节点是什么关系.? 设备驱 ...

  10. HarmonyOS USB DDK助你轻松实现USB驱动开发

    HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架是HarmonyOS硬件生态开放的基础,为开发者提供了驱动加载.驱动服务管理和驱动消息机制等驱动能力,让开发者能精准且高效地开发驱 ...

随机推荐

  1. kafka查看未被消费的消息

    $ kubectl exec -it gitee-kafka-0 -n gitee bash unset JMX_PORT $ kafka-consumer-groups.sh --bootstrap ...

  2. 什么?!90%的ThreadLocal都在滥用或错用!

    最近在看一个系统代码时,发现系统里面在使用到了 ThreadLocal,乍一看,好像很高级的样子.我再仔细一看,这个场景并不会存在线程安全问题,完全只是在一个方法中传参使用的啊!(震惊) 难道是我水平 ...

  3. DPDK简介

    DPDK简介 DPDK(Data Plane Development Kit)数据平面开发工具包,是一个开源软件项目.DPDK通过维护一系列能够加速多核CPU数据包处理的库,提供数据处理框架.DPDK ...

  4. 《Programming from the Ground Up》阅读笔记:p103-p116

    <Programming from the Ground Up>学习第7天,p103-p116总结,总计14页. 一.技术总结 1.读写文件 (1)linux.s linux.s: #fi ...

  5. Mac 右键菜单中出现多个 Edge 版本解决方法

    cd "/Applications/Microsoft Edge.app/Contents/Frameworks/Microsoft Edge Framework.framework/Ver ...

  6. C#整合Ollama实现本地LLMs调用

    前言 近两年AIGC发展的非常迅速,从刚开始的只有ChatGPT到现在的很百家争鸣.从开始的大参数模型,再到后来的小参数模型,从一开始单一的文本模型到现在的多模态模型等等.随着一起进步的不仅仅是模型的 ...

  7. Element——前端样式美化

    Element 简介    Element 快速入门      https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/button Element 布局      ht ...

  8. JavaScript——基础语法

    书写语法    输出语句    变量    数据类型    运算符        == 与 === 区别:       ==:         1.判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换     ...

  9. 使用duxapp开发 React Native App 事半功倍

    Taro的React Native端开发提供了两种开发方式,一种是将壳和代码分离,一种是将壳和代码合并在一起开发 壳是用来打包调试版或者发版安装包使用的 代码是运行在壳上的js代码 Taro壳子的代码 ...

  10. android ion

    1. 简介 Android的ION子系统的目的主要是通过在硬件设备和用户空间之间分配和共享内存,实现设备之间零拷贝共享内存.说来简单,其实不易.在Soc硬件中,许多设备可以进行DMA,这些设备可能有不 ...