C#LeetCode刷题之#706-设计哈希映射(Design HashMap)
问题
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4116 访问。
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射
具体地说,你的设计应该包含以下的功能
put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。
MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);
hashMap.put(2, 2);
hashMap.get(1); // 返回 1
hashMap.get(3); // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1); // 更新已有的值
hashMap.get(2); // 返回 1
hashMap.remove(2); // 删除键为2的数据
hashMap.get(2); // 返回 -1 (未找到)
注意:
所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
操作的总数目在[1, 10000]范围内。
不要使用内建的哈希库。
Design a HashMap without using any built-in hash table libraries.
To be specific, your design should include these two functions:
put(key, value) : Insert a (key, value) pair into the HashMap. If the value already exists in the HashMap, update the value.
get(key): Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key.
remove(key) : Remove the mapping for the value key if this map contains the mapping for the key.
MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);
hashMap.put(2, 2);
hashMap.get(1); // returns 1
hashMap.get(3); // returns -1 (not found)
hashMap.put(2, 1); // update the existing value
hashMap.get(2); // returns 1
hashMap.remove(2); // remove the mapping for 2
hashMap.get(2); // returns -1 (not found)
Note:
All values will be in the range of [1, 1000000].
The number of operations will be in the range of [1, 10000].
Please do not use the built-in HashMap library.
示例
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4116 访问。
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
var hashMap = new MyHashMap();
hashMap.Put(1, 1);
hashMap.Put(2, 2);
hashMap.Get(1);
hashMap.Get(3);
hashMap.Put(2, 1);
hashMap.Get(2);
hashMap.Remove(2);
hashMap.Get(2);
Console.ReadKey();
}
public class MyHashMap {
private int[] buckets;
public MyHashMap() {
buckets = new int[1000000];
for(var i = 0; i < buckets.Length; i++) {
buckets[i] = -1;
}
}
private int GetHashCode(int key) {
//用本身值作为散列值
return key;
}
public void Put(int key, int value) {
buckets[GetHashCode(key)] = value;
}
public int Get(int key) {
var res = buckets[GetHashCode(key)];
Console.WriteLine(res);
return res;
}
public void Remove(int key) {
buckets[GetHashCode(key)] = -1;
}
}
}
以上给出1种算法实现,以下是这个案例的输出结果:
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4116 访问。
1
-1
1
-1
分析:
注意该题的测试用例中包含值为0的项目,并不是题目中[1, 1000000]的范围内。所以很无奈的在构造函数中初始化所有值为-1。
显而易见,MyHashMap解法中的Put、Get和Remove三个方法均为 的常量时间复杂度。
C#LeetCode刷题之#706-设计哈希映射(Design HashMap)的更多相关文章
- LeetCode 706:设计哈希映射 Design HashMap
题目: 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对.如果键对应的值已经存在,更新这个值. get ...
- [Swift]LeetCode706. 设计哈希映射 | Design HashMap
Design a HashMap without using any built-in hash table libraries. To be specific, your design should ...
- Java实现 LeetCode 706 设计哈希映射(数组+链表)
706. 设计哈希映射 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对.如果键对应的值已经存在,更新 ...
- C#LeetCode刷题之#705-设计哈希集合(Design HashSet)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4114 访问. 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希集合 具体地说 ...
- C#LeetCode刷题之#622-设计循环队列(Design Circular Queue)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问. 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构 ...
- C#LeetCode刷题-设计
设计篇 # 题名 刷题 通过率 难度 146 LRU缓存机制 33.1% 困难 155 最小栈 C#LeetCode刷题之#155-最小栈(Min Stack) 44.9% 简单 173 二叉搜索 ...
- C#LeetCode刷题-哈希表
哈希表篇 # 题名 刷题 通过率 难度 1 两数之和 C#LeetCode刷题之#1-两数之和(Two Sum) 42.8% 简单 3 无重复字符的最长子串 24.2% 中等 18 四数之和 ...
- C#LeetCode刷题-队列
队列篇 # 题名 刷题 通过率 难度 363 矩形区域不超过 K 的最大数值和 27.2% 困难 621 任务调度器 40.9% 中等 622 设计循环队列 C#LeetCode刷题之#622 ...
- LeetCode刷题笔记和想法(C++)
主要用于记录在LeetCode刷题的过程中学习到的一些思想和自己的想法,希望通过leetcode提升自己的编程素养 :p 高效leetcode刷题小诀窍(这只是目前对我自己而言的小方法,之后会根据自己 ...
随机推荐
- QTimer
目录 简述 详细说明 精度 替代QTimer 成员函数 信号 示例 简述 QTimer类提供了重复和单次触发信号的定时器. QTimer类为定时器提供了一个高级别的编程接口.很容易使用:首先,创建一个 ...
- 手把手教你安装Office 2019 for Mac ,安装包和破解码都给你准备好了,还装不上的话,你找我!
准备一个安装包,和一个破解工具 安装MicrosoftOffice16.23.19030902_Installer.pkg, 注意在断网情况下安装 同时不要自动更新 , 安装好之后不要打开文件! ...
- 【Redis学习专题】- Redis主从+哨兵集群部署
集群版本: redis-4.0.14 集群节点: 节点角色 IP redis-master 10.100.8.21 redis-slave1 10.100.8.22 redis-slave2 10.1 ...
- spring boot 整合 ehcache
1. 该说的话 每个人都应当学会独立地去思考.去寻找答案,而不是一味地伸手向他人索取所谓的标准答案. 首先,别成为"拿来主义"者,其次远离"拿来主义"的人. 2 ...
- Java继承多态
一. 父类引用指向子类对象父类名(接口名) 对象名=new 子类(接口)名称() 二. 父子继承关系中,成员变量重名1.直接通过子类对象访问成员变量 =左边是谁,就优先用谁2.间接通过成员方法访问成员 ...
- ~~并发编程(十三):信号量,Event,定时器~~
进击のpython ***** 并发编程--信号量,Event,定时器 本节需要了解的就是: 信号量,以及信号量和互斥锁的区别 了解时间和定时器,以及使用 信号量 信号量也是锁,本质没有变!但是他跟互 ...
- 修改了数据库文件可以识别是否最新,按数据库文件名20181217.db,日期名作文件名时间戳
修改了数据库文件可以识别是否最新,按数据库文件名20181217.db,日期名作文件名时间戳 压缩包device.rar上传到邮箱
- 从键盘输入一个字符串(长度不超过30),统计字符串中非数字的个数,并将统计的结果显示在屏幕上,用EXE格式实现。
问题 从键盘输入一个字符串(长度不超过30),统计字符串中非数字的个数,并将统计的结果显示在屏幕上,用EXE格式实现. 源程序 data segment hintinput db "plea ...
- 预定义的 $_GET 变量用于收集来自 method="get" 的表单中的值
PHP $_GET 变量 在 PHP 中,预定义的 $_GET 变量用于收集来自 method="get" 的表单中的值. $_GET 变量 预定义的 $_GET 变量用于收集来自 ...
- 用好这几个技巧,解决Maven Jar包冲突易如反掌
前言 大家在项目中肯定有碰到过Maven的Jar包冲突问题,经常出现的场景为: 本地运行报NoSuchMethodError,ClassNotFoundException.明明在依赖里有这个Jar包啊 ...