前言

  • 不做文字的搬运工,多做灵感性记录
  • 这是平时学习总结的地方,用做知识库
  • 平时看到其他文章的相关知识,也会增加到这里
  • 随着学习深入,会进行知识拆分和汇总,所以文章会随时更新
  • 参考的文章过多、很杂很乱,所以参考会写不全,见谅

字符串

  • 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。
  • Go的字符串是由单个字节连接起来的,是字节的定长数组
  • 字符串可以包含任意的数据,但是通常是用来包含可读的文本,
  • Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本
  • 字符串一旦赋值,就不可修改,go中字符串是不可变的

1.声明/赋值

  • 字符串字面量

    • 使用双引号写字符串的方式
参照变量的声明/赋值/初始化

//单行
// 双引号 " " 括起来就行 ,会识别转义字符
// 双引号字面量不能换行
a = "小明" -->被称为字符串字面量string literal //单引号(' '):以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果
b := 'c' //多行
//反引号(``)
// 1. 换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。(以字符串的原生形式输出,可以实现防止攻击、输出源码等效果)
// 2. 多行字符串一般用于内嵌源码和内嵌数据等
const str =`第一行
第二行
第三行`
// 字符串太长,可以使用 + ,把字符串拆分开,进行分行拼接

2.遍历

  1. 获取字符串的内容------->标准索引法

      str [ i ]
    // [ ]内写索引,索引从0开始,
    // 此转换方案只对ASCII码的字符串有效
    // 注意:获取字符串中某个字节的地址属于非法行为,例如 &str[i]。
  2. 直接使用下标

ASCII 字符串遍历---------> (这种中文使用会出现乱码 )

theme := "狙击 start"
for i := 0, i < len(theme), i++ {
fmt.Printf("ascii: %c %d\n", theme[i], theme[i])
}
  1. Unicode字符串遍历------------>for range
theme := "狙击 start"
for _, s := range theme {
fmt.Printf("Unicode: %c %d\n", s, s)
}

3.操作

1.截取

字符串中的某一段成为    子串
使用string包中的函数 strings.Index:正向搜索子字符串。
strings.LastIndex:反向搜索子字符串。
搜索的起始位置可以通过切片偏移制作。

2.修改

  • 字符串是值类型(不可更改的字节序列),且值不可变,就是字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了,是不可变的

  • 字符串无法被直接修改,只能通过构造新的字符串并赋值给原来的字符串

// 字符串转化为[]byte进行修改,然后再转回来
// []byte和string可以通过强制类型进行互换 // 无法直接修改每一个字符元素,只能通过重新构造新的字符串并赋值给原来的字符串变量实现
// 修改字符串时,可以将字符串转换为 []byte() 进行修改,
// []byte 和 string 可以通过强制类型转换互转。
str := "hello"
str1 := []byte(str) // 字符串转为切片
对切片进行操作
str = string(str1) // 切片转为字符串。这里就完成了对字符串的修改,相当于重新创建了一个字符串

3.连接

1. 直接使用  +  或者 +=
2. byte.Buffer (使用string包)
hammer := "吃我一锤"
sickle := "死吧"
// 声明字节缓冲
// bytes.Buffer 是可以缓冲并可以往里面写入各种字节数组的
var stringBuilder bytes.Buffer
// 把字符串写入缓冲 . 字符串也是一种字节数组,使用 WriteString() 方法进行写入
stringBuilder.WriteString(hammer)
stringBuilder.WriteString(sickle)
// 将缓冲以字符串形式输出
fmt.Println(stringBuilder.String()) 将需要连接的字符串,通过调用 WriteString() 方法,写入 stringBuilder 中,然后再通过 stringBuilder.String() 方法将缓冲转换为字符串。

4.比较

1. 一般的比较运算符(==、!=、<、<=、>=、>)是通过在内存中按字节比较来实现字符串比较的,因此比较的结果是字符串自然编码的顺序。

5.查长

// 统计 ASCII 字符数量。
// 函数的返回值的类型为 int,表示字符串的 ASCII 字符个数或字节长度。
len() // 统计 Uncode 字符数量。
// UTF-8 格式保存,每个中文占用 3 个字节
RuneCountInString()

6.格式化输出

参见 fmt 包的 占位符
fmt Println("格式化样式",参数列表)
格式化样式:字符串的形式,格式化动词 % 开头 : %s
参数列表 :多个参数以逗号分开。 参数就是 :tring name

4.字符串优势

  • 天生线程安全,大家使用的都是只读对象,无须加锁;
  • 方便内存共享,而不必使用写时复制(Copy On Write)等技术;
  • 字符串 hash 值也只需要制作一份。

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