在使用makefile多目录编写前需要掌握几个函数及符号

自定义变量

target=edit

引用的时候直接使用 $(target)

有点像C语言中的#define,这里的 $(target)会被替换成edit.

也可以替换多个文件,注意空格

object=main.o xxx.o xxx.o

自动变量

自动变量是使用在第二行也就是gcc -c xxx

$< : 规则中的第一个依赖

$@:规则中的目标

$^: 规则中所有的依赖

$(target):$(obj)
gcc \$^ -o \$@

这行代码的意思是规则中所有的依赖($^)(.o文件)生成目标($@)

$(target)

自动匹配

子规则中:

目标:依赖

%.o:%.c

自动匹配终极目标的依赖 :

main.o:main.c

add.o:add.c

sub.o:sub.c

makefile函数

pro=$(wildcard src/*.c)
src=$(wildcard *.c)
obj=$(patsubst %.c,%.o,$(pro) $(src))

wildcard 查找当前目录下和src目录下所有.c文件,分别返回给pro和src

pro=$(wildcard *.c)

src=$(wildcard src/*.c)

patsubst 替换所有.c文件为.o文件

obj=$(patsubst %.c,%.o,$(pro) $(src))

注意:

我在这里用空格将$(pro) $(src)分隔开,这样在编译的时候系统不会发生main.cxxx.c的情况,也就是头尾相连.

如此,前期准备工作就完成了.

代码实现

.
├── main.c
├── makefile
└── src
├── Speak.c
└── Speak.h

main.c

#include <stdio.h>
#include "src/Speak.h"
int main()
{
printf("Helo\n");
Speak();
return 0;
}

src/Speak.c

#include "Speak.h"

void Speak(void)
{
printf("Speak\n");
}

src/Speak.h

#include <stdio.h>
void Speak(void);

在这里开始解释makefile文件

pro=$(wildcard *.c)
src=$(wildcard src/*.c)
obj=$(patsubst %.c,%.o,$(pro) $(src)) target=edit $(target):$(obj)
gcc $^ -o $@
%.o:%.c
gcc -c $< -o $@ .PHONY:clean
clean:
rm $(obj) $(target) -f

我们将根目录下的.c文件(只有一个main.c)通过wildcard返回给pro

src目录下的.c文件通过wildcard返回给src

通过patsubst 替换所有.c文件为.o文件

然后通过自动匹配依赖

%.o:%.c
gcc -c $< -o $@

生成各个.c文件的.o文件

最终生成edit可执行文件

$(target):$(obj)
gcc $^ -o $@

整理:

  1. 利用wildcard返回各个目录下的.c文件,

  2. 利用patsubst将各个.c换成.o(这一步并没有生成.o文件,只是相当于将main.c返回为main.o)

  3. 利用自动匹配自动生成各个.o(这一步才是生成.o文件)

  4. 将所有的.o生成可执行文件edit

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