java学习:八大基本类型变量
1.类
- 在java中用class来定义一个类,类是java程序的基本单位
- 类描述的是具有共性的一类事物,所以我们又可以把类称作为模板技术
如何理解共性:
- 具有相同的属性--》java变量
- 具有相同的行为---》java函数
类的组成:
- 变量
- 函数
2.变量
- 概念
- 变量命名规范
- 变量类型
- 变量按类型分类(按照数据类型分)
3.基本类型
基本类型-八大基本数据类型
4.基本类型的定义
语法:
数据类型 变量名=变量值(“=”为赋值运算符)
- 定义布尔类型的变量 boolearn aa=true
- 定义整形
byte bb=1;
short cc=2;
int dd =3;
long ee =4;
3. 定义浮点型
float ff=3.14f;//小数默认被提升为double类型(8个字节),这个过程叫类型向上自动提升,但是左边变量申明的是flioat,因此大类型转化为小类型,必须向下强制转换,此过程是需求手动强制完成的。在数值后加f,或者在数值前加(float),及float ff =(float) 3.14
double gg=3.14;
4.定义字符型
char hh ='g';
char kk ='1'; //数字或者字母不能超过2个字符,超过了就是字符串了,且必须使用但引号。
代码演示:
package com.zgys.java.day02;
public class VariableLearning {
public static void main(String[] args) {
//八大类似定义
//定义布尔类型的变量
boolean aa =true;
//整形
byte bb=1;
short cc =2;
int dd =3;
long ee =4;
//浮点型
float ff =3.14f;
double gg =3.14;
//字符型
char hh='1';
}
}
5.引用类型
- 怎样理解引用类型:
- 引用类型的分类
数组
类
接口(暂时不要求掌握,后面学习)
枚举(暂时不要求掌握,后面再学习)
5.1引用类型-类
概念
如果我们定义一个变量,变量前面的类型申明是以恶搞类名,那此变量的类型为引用类型
以字符串为例,我们再定义一个字符串的时候,类型String就是以一个类,所以我们把字符串类型的变量称为引用类型的变量。
举例子:字符串类型变量的定义:
String name ="zhaozili";
String b =new String("zgys");//这就是对象创建,后面学习
字符串的拼接+
字符床可以跟任意类型的数据进行拼接得到新的字符串,拼接符号为"+"
"hh"+"kk"--》hhkk
"kk"+123--->>kk1234
5.2引用类型-数组
- 概念
- 数组是一种数据结构,它是一个容器,用来盛放数据,不同类型的数组可以盛放不同类型的数据。
- 数据的特点
- 数组的容量是确定的,也就是说在定义数组的时候必须知道数组的大小
- 数组的类型是确定的,也就是在定义数组的时候必须声明数组的类型,一种类型的数组只能放一种类型的数据。
- 分类
- 一维数组
- 多维数组
- 创建一维数组语法
- 数据类型[]数组名 =new 数据类型[size];//创建数组,不知道初始值,只知道数组大小的情况
- 示例int [] myarr=new int[3];
- int [] myarr={1,2,3}
类型[]数组名={};//创建数组,并已经知道内部元素的情况
- 数据类型[]数组名 =new 数据类型[size];//创建数组,不知道初始值,只知道数组大小的情况
例子
//引用类型-一维数组
//场景1.:创建一个数组,但是没有初始化数组元素,这种情况需要显示知道数组的大小。
//语法:类型【】数组名=new数组类型【size】
int[] arr=new int[5];//int类型的默认值为0,所以此数组中有5个默认的0
//场景2,创建一个数组,并已知数组的内部元素。
//语法2,类型【】数组名={。。。};
//eg:定义一个数组,已知数组要保存三个姓名:张三,李四,王五
String[] names={"张三","李四","王五"};
//给场景1只知道数组大小,给数组进程赋值
arr[0]=1;
arr[1]=3;
arr[2]=4;
arr[3]=5;
arr[4]=6;
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
System.out.println(arr[3]);
System.out.println(arr[4]);

java学习:八大基本类型变量的更多相关文章
- 0035 Java学习笔记-注解
什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annot ...
- 0028 Java学习笔记-面向对象-Lambda表达式
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ ...
- 0025 Java学习笔记-面向对象-final修饰符、不可变类
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 ...
- [java学习笔记]java语言核心----面向对象之构造函数
1.构造函数概念 特点: 函数名与类名相同 不用定义返回值类型 没有具体的返回值 作用: 给对象进行初始化 注意: 默认构造函数 多个构造函数是以重载出现的 一个类中如果 ...
- Java学习笔记:语言基础
Java学习笔记:语言基础 2014-1-31 最近开始学习Java,目的倒不在于想深入的掌握Java开发,而是想了解Java的基本语法,可以阅读Java源代码,从而拓展一些知识面.同时为学习An ...
- [ Java学习基础 ] Java的继承与多态
看到自己写的东西(4.22的随笔[ Java学习基础 ] Java构造函数)第一次达到阅读100+的成就还是挺欣慰的,感谢大家的支持!希望以后能继续和大家共同学习,共同努力,一起进步!共勉! ---- ...
- Java学习:注解,反射,动态编译
狂神声明 : 文章均为自己的学习笔记 , 转载一定注明出处 ; 编辑不易 , 防君子不防小人~共勉 ! Java学习:注解,反射,动态编译 Annotation 注解 什么是注解 ? Annotat ...
- 201671010140. 2016-2017-2 《Java程序设计》java学习第十周
---恢复内容开始--- Java学习第十周 本周,学习泛型程序设计,泛型也被称为参数化类型(parameterized type),就是在定义类.接口和方法时,通过类型参数指示将要处理的 ...
- Java 学习(3):java 对象和类
目录: --- 对象 --- 类 --- 源文件的声明规则 --- Java 包 对象: 对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种: ...
- Java 学习(4):基本数据类型,变量类型
目录 --- 基本数据类型 --- 变量类型 基本数据类型 变量就是申请内存来存储值.也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间. 内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用 ...
随机推荐
- linux命令与公私钥
昨日内容回顾 etc目录 配置相关 /etc/profile 环境变量文件 /etc/motd 开机欢迎界面 usr目录 程序相关 四种安装软件的方式 1.yum安装 自动解决依赖性问题 2.rap安 ...
- 千姿百态,瞬息万变,Win11系统NeoVim打造全能/全栈编辑器(前端/Css/Js/Vue/Golang/Ruby/ChatGpt)
我曾经多次向人推荐Vim,其热情程度有些类似现在卖保险的,有的时候,人们会因为一些弥足珍贵的美好暗暗渴望一个巨大的负面,比如因为想重温手动挡的快乐而渴望买下一辆二十万公里的老爷车,比如因为所谓完美的音 ...
- Thread的常用方法_sleep-实现Runable接口
Thread的常用方法_sleep public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行 实现Runable接口 采用 j ...
- Java 进阶P-8.3+P-8.4
捕捉到的异常 捉到了做什么? 拿到异常对象之后 String getMessage(); String toSTring(); void printStackTrace(); 但是肯定时回不去了,而具 ...
- Java 进阶P-4.6+P-4.7
向上造型 造型cast 子类的对象可以赋值给父类的变量 注意! java中不存在对象对对象的赋值!! 父类的对象不能赋值给子类的变量 可以用造型: c=(Car) v; (只有当v这个变量实际管理的是 ...
- continue语句-死循环
continue语句 continue 使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环 public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i ...
- 行为型模式 - 迭代器模式iterator
模式的定义与特点 迭代器模式(iterator Pattern),为的提是可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象.多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对 ...
- Linux安装KingbaseES数据库 Unsupported major.minor version错误处理
Linux系统安装V008R006C007B0012版本KingbaseES数据库报错:Unsupported major.minor version 52.0 系统版本: [root@vm-10-3 ...
- KingbaseES数据库目录结构
KingbaseES数据库目录结构 [kingbase@postgres V8]$ tree -LP 2 data/ . ├── data │ ├── base # 存储用户创建的数据库文件及隶属于用 ...
- LeetCode_1. 两数之和
写在前面 难度:简单 原文链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/ 题目 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和 ...
