使用 Sea.js 进行模块化开发还能够带来非常多优点:

  1. 模块的版本号管理。

    通过别名等配置,配合构建工具,能够比較轻松地实现模块的版本号管理。

  2. 提高可维护性。模块化能够让每一个文件的职责单一,很有利于代码的维护。Sea.js 还提供了 nocache、debug 等插件,拥有在线调试等功能。能比較明显地提升效率。

  3. 前端性能优化。

    Sea.js 通过异步载入模块,这对页面性能非常故意。

    Sea.js 还提供了 combo、flush 等插件,配合服务端,能够非常好地对页面性能进行调优。

  4. 跨环境共享模块。

    CMD 模块定义规范与 Node.js 的模块规范非常相近。通过 Sea.js 的 Node.js 版本号。能够非常方便实现模块的跨server和浏览器共享。



seajs的文件结构 :


以上步骤完毕,接下来演示一个怎样简单的使用seajs

第一步:

define

用来定义模块。Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法:

define(function(require,exports,module){

	  var _msg = 'not set msg!';
exports.setMsg = function(msg){
_msg = msg;
}; exports.getMsg = function(){
return _msg;
};
});

第一个參数:require用来获取指定的接口,注意require仅仅接受字符串直接是量作为參数

第二个參数:exports用来在模块内部对外部提供接口
第三个參数:module与exports类似,用来在模块内部对外提供接口

第二步:
   当模块定义好了。那么就把刚才配置好的模块配置入seajs。

seajs.config

seajs.config({
alias:{
'init':"modul/init.js"
}
});

init表示模块的id是自己定义的,“modul/init.js”是模块的相对路径能够省略js。注意:模块的绝对路径是seajs-2.3.0/dist/modul/init.js


seajs.use

用来在页面中载入一个或多个模块。

seajs.use("init", function(init){
//设置值
init.setMsg('Hello World');
alert(init.getMsg());
});

效果:

  
HTML页面的代码:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<!-- 导入seajs-2.3.0这个文件 -->
<script type="text/javascript" src="seajs-2.3.0/dist/sea.js"></script> <script type="text/javascript">
//配置seajs
seajs.config({
alias:{
'init':"modul/init.js"
}
}); //使用seajs
seajs.use("init", function(init){
//设置值
init.setMsg('Hello World');
alert(init.getMsg());
});
</script>
</head>
<body>
<h1>Test seajs</h1> </body>
</html>


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