在上一篇《迁移桌面程序到MS Store(7)——APPX + Service》中,我们提到将desktop application拆分成UI Client+Service两部分。其中UI Client可以通过Desktop Bridge技术Pacakage成APPX,上传到MS Store以供下载,而Service则仍以传统的desktop application安装包形式提供。这样势必造成用户安装时的割裂感。本篇将就这个问题进行一些讨论。

首先我们参照上图的架构创建Sample Solution,其中包括充当UI的WPFClient,升级到.NET Standard的DownloadLib,以及打包用的UWPClientPackaging工程(请先暂时忽略UWPClient工程)。

WPFClient只是一个空的Window,仅仅在Window Load的时候,询问用户是否下载文件。

        private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
txtLog.AppendText($"Ask user to download file.\n");
var result = MessageBox.Show("We need to download file.", "Download", MessageBoxButton.YesNo);
if (result == MessageBoxResult.Yes)
{
txtLog.AppendText($"Start downloading.\n");
this.progressBar.Visibility = Visibility.Visible;
var downloader = new SimpleDownloader();
var stream = await downloader.RequestHttpContentAsync(
ConfigurationManager.AppSettings["uri"],
ConfigurationManager.AppSettings["username"],
ConfigurationManager.AppSettings["password"]); this.progressBar.Visibility = Visibility.Collapsed;
txtLog.AppendText($"Done.\n"); var path = SaveFile(stream);
txtLog.AppendText($"File path is {path}.\n"); Process.Start(path);
txtLog.AppendText($"Start process {path}.\n");
}
}

这里需要注意的是,代码中的uri,username和password均写在配置文件App.config中,调试时记得填写真实的值。

  <appSettings>
<add key="uri" value=""/>
<add key="username" value=""/>
<add key="password" value=""/>
</appSettings>

DownloadLib工程在这个例子中充当了Class Library的角色,考虑到会被WPFClient和UWPClient同时调用,DownloadLib的项目类型是.NET Standard。该工程的代码也很简单,通过传入的uri,username和password进行http请求下载文件,以Stream的形式返回结果。

        public async Task<Stream> RequestHttpContentAsync(string uriString, string userName, string password)
{
using (HttpClient client = new HttpClient())
{
client.BaseAddress = new Uri(uriString);
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
var authorization = Convert.ToBase64String(ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes($"{userName}:{password}"));
client.DefaultRequestHeaders.Authorization = new AuthenticationHeaderValue("Basic", authorization);
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new System.Net.Http.Headers.MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json")); HttpResponseMessage response = await client.GetAsync(uriString);
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
HttpContent content = response.Content;
var contentStream = await content.ReadAsStreamAsync();
return contentStream;
}
else
{
throw new FileNotFoundException();
}
}
}

假设我们这里下载的文件是一个.msi的安装文件,这个安装文件即是架构图中Service部分的安装包。在完成下载后,在WPFClient中将Stream保存成文件,然后通过Process.Start(path);运行,接下来就是.msi文件的安装流程了。在安装结束后,整个application就可以正常使用了。

        private string SaveFile(Stream stream)
{
var filePath = System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "installFile.msi");
using (var fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
{
byte[] buffer = new byte[];
int bytesRead;
do
{
bytesRead = stream.Read(buffer, , );
fileStream.Write(buffer, , bytesRead);
} while (bytesRead > ); } return filePath;
}

WPFClient最终是通过UWPClientPackaging工程打包成为APPX,实际对File和Process的操作都是标准的WPF代码。不存在权限的问题。当然如果当前用户没有admin权限,不被允许安装任何软件,这就超出了我们讨论的范围。
接下来我们来看纯UWPClient的情况。UWPClient工程同样添加了对DownloadLib的引用,界面也基本一致。稍有不同之处在于不能使用System.IO.File对象,而是要通过StorageFolder来保存文件。同样也不能够使用Process.Start()方法,而是通过Launcher对象来打开保存文件所在的文件夹。某软出于安全角度,不允许Launcher对象运行exe,msi等类型的可执行文件。所以只能打开文件夹让用户手动点击安装。
https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.system.launcher.launchfileasync
This API also imposes several restrictions on what types of files it can launch. Many file types that contain executable code, for example .exe, .msi, and .js files, are blocked from launching. This restriction protects users from potentially malicious files that could modify the system.

        private async void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
txtLog.Text += $"Ask user to download file.\n";
var dialog = new MessageDialog("Do you want to download installation file?");
dialog.Commands.Add(new UICommand { Label = "Ok", Id = });
dialog.Commands.Add(new UICommand { Label = "Cancel", Id = });
var res = await dialog.ShowAsync(); if ((int)res.Id == )
{
txtLog.Text += $"Start downloading.\n";
this.progressRing.IsActive = true;
var downloader = new SimpleDownloader();
var stream = await downloader.RequestHttpContentAsync(
"",
"",
""); this.progressRing.IsActive = false;
var file = await SaveStorageFile(stream);
var result = await Launcher.LaunchFolderAsync(ApplicationData.Current.LocalFolder);
txtLog.Text += $"Done.\n ";
}
}

本篇讨论了如何在APPX中下载文件并运行,使用户仅需要在MS Store中进行一次下载即可完成整个application的安装。实际使用中更适合通过Desktop Bridge打包的desktop application。而对纯UWP的客户端并不友好。对纯UWP客户端的处理我们在下一篇中做更进一步讨论。
GitHub:
https://github.com/manupstairs/AppxDownloadWin32Component

迁移桌面程序到MS Store(8)——通过APPX下载Win32Component的更多相关文章

  1. 迁移桌面程序到MS Store(5)——.NET Standard

    接下来的几篇,我想讨论下迁移桌面程序到MS Store,可以采用的比较常见.通用性比较强的实施步骤和分层架构. 通常商业项目一般都是不断的迭代,不太可能突然停止更新现有的桌面版本,然后花很长时间从头来 ...

  2. 迁移桌面程序到MS Store(1)——通过Visual Studio创建Packaging工程

    之前跑去做了一年多的iOS开发,被XCode恶心得不行.做人呢,最重要的是开心.所以我就炒了公司鱿鱼,挪了个窝回头去做Windows开发了.        UWP什么的很久没有正儿八经写了,国内的需求 ...

  3. 迁移桌面程序到MS Store(9)——APPX With Desktop Extension

    在<迁移桌面程序到MS Store(8)——通过APPX下载Win32Component>中我们讨论了通过APPX来下载Service部分的安装包.但是纯UWP的客户端并不能自动运行下载的 ...

  4. 迁移桌面程序到MS Store(10)——在Windows S Mode运行

    首先简单介绍Windows 10 S Mode,Windows在该模式下,只能跑MS Store里的软件,不能通过其他方式安装.好处是安全有保障,杜绝一切国产流氓软件.就像iOS一样,APP进商店都需 ...

  5. 迁移桌面程序到MS Store(12)——WPF使用UWP InkToolbar和InkCanvas

    我们在<迁移桌面程序到MS Store(4)——桌面程序调用Win10 API>提到了对Win10 API的调用,但仍存在无法在WPF中使用UWP控件的问题,虽然都是XAML控件,但却是两 ...

  6. 迁移桌面程序到MS Store(13)——动态检查Win10 API是否可用

    假设我们现有一个WPF程序,需要支持1903以前的Windows 10版本.同时在1903以后的版本上,额外多出一个Ink的功能.那么我们就可以通过ApiInformation.IsApiContra ...

  7. 迁移桌面程序到MS Store(14)——APPX嵌入WCF Service以Admin权限运行

    Windows10 1809版本开始,微软又对UWP开放了新的Capability:AllowElevation. 通过这个新的Capability,UWP APP能够在运行时向用户请求Admin权限 ...

  8. 迁移桌面程序到MS Store(2)——Desktop App Converter

    迁移传统桌面程序到MS Store的另一种方式是使用Desktop App Converter工具.虽然本篇标题包含了Desktop App Converter(以下简称DAC),实际上我是来劝你别用 ...

  9. 迁移桌面程序到MS Store(3)——开机自启动

    迁移桌面程序的时候,有可能你会遇到这么个需求——开机自启动.Windows传统桌面程序的传统陋习.不论什么奇葩软件都想要开机自启动,默认就给你打开,一开机哐哐哐什么雷,什么企鹅都蹦出来,也不管你用不用 ...

随机推荐

  1. CPP-基础:C++拷贝构造函数详解

    一. 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: ; int b = a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象 ...

  2. Linux文件操作函数

    creat() 函数 close() 函数 read() 函数 read 函数实际读到的字节数少于要求读的字节数时: 读普通文件,在读到要求字节数之前就到达文件尾: 当从终端设备读,通常一次最多读一行 ...

  3. tp5 -- 腾讯云cos简单使用

    因项目需要,本来是需要对接阿里云oss,但因客户错误将云存储买成腾讯云cos,因此简单做了个对象上传使用 首先下载cos的sdk: 三种方式在文档上面都有介绍 SDK 安装有三种方式:Composer ...

  4. Bootstrap历练实例:块级按钮

    <!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content=& ...

  5. (50)zabbix API二次开发使用与介绍

    zabbix API开发库 zabbix API请求和响应都是json,并且还提供了各种语法的lib库,http://zabbix.org/wiki/Docs/api/libraries,包含php. ...

  6. OpenWrt 路由器如何让 lan 口主机获得 ipv6 网络访问 -- 知乎

    本文转自知乎: OpenWrt 路由器如何让 lan 口主机获得 ipv6 网络访问? - mistforest的回答 - 知乎https://www.zhihu.com/question/29667 ...

  7. modprode

    modprobe命令 1.modprobe 命令是根据depmod -a的输出/lib/modules/version/modules.dep来加载全部的所需要模块. 2.删除模块的命令是:modpr ...

  8. linux系统产生随机数的6种方法

    linux系统产生随机数的6种方法 方法一:通过系统环境变量($RANDOM)实现: [root@test ~]# echo $RANDOM 11595 [root@test ~]# echo $RA ...

  9. PyQt5(2)、垃圾分类小程序(2)——初代窗口程序可执行文件

    又是一天时间(又没做大作业).今天的心路历程:(1)前端后端怎么连接?(2)后端数据库插数据(3)完全没用上之前的字典反查法(4)突然发现面向对象编程其实很好用,甚至越用越上瘾(5)QLineEdit ...

  10. DOM、SAX、JDOM、DOM4J以及PULL在XML文件解析中的工作原理以及优缺点对比

    1. DOM(Document Object Model)文档对象模型1. DOM是W3C指定的一套规范标准,核心是按树形结构处理数据,DOM解析器读入XML文件并在内存中建立一个结构一模一样的&qu ...