1.创建

  ArrayList 的底层是一个数组。 

     ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
list1.add("a");
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>(list1); // 初始数组 默认的长度为10
list2.add("A");
ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>(); // 初始数组长度

①默认情况,如果没有传递数组的大小,默认使用一个空的数组。如果有,代表使用当前传入长度作为数组,或者数组长度作为数组。

②新增情况下,先要判断数组长度是否够,如果长度不够,需要进行数组的扩增,扩增大小为0.5倍,奇数数舍去。下面为扩增的源码,如果扩增的大小大于integer 最大值,则

使用最大值。在扩增的过程中,需要进行数组的拷贝。这也是新增比较慢的原因,下标新增,也需要后面的数据后移。删除的过程也会涉及到数组的复制。

/**
* Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
* number of elements specified by the minimum capacity argument.
*
* @param minCapacity the desired minimum capacity
*/
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> );
if (newCapacity - minCapacity < )
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > )
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

 ③ contains  是遍历数组逐条进行判断。

④clear 清空数据,但是数组的长度并没有变。

2. Vector 线程安全的,底层也是使用数组的方式,方法中,安全的都是使用synchronized进行修饰。

3.LinkedList 使用底层链表的方式,也就是需要存储,上一个节点和下一个节点。更占空间,相当于一个节点,多存储了前面和后面的值。

private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

采用双向链表的方式进行下标查询,那边近就从哪边开始,没有进行数组的复制,只是更改前面和后面的链表的连接。所以插入和删除比较快。查询遍历的时候,因为根据下标

查询本身就是一个for循环。

Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index); if (index < (size >> )) {
Node<E> x = first;
for (int i = ; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - ; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}

当然当面的线程安全,并不是绝对的线程安全,CopyOnWriteArrayList(是绝对安全的,在新增的过程中,不能进行删除等操作,使用了lock的机制)

public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + );
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}

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