像素是图像的基本组成单位,熟悉了如何操作像素,就能更好的理解对图像的各种处理变换的实现方式了。

1.at方法

第一种操作像素的方法是使用“at”,如一幅3通道的彩色图像image的第i行j列的B、G、R分量分别表示为:

image.at<Vec3b>(i,j)[0];

image.at<Vec3b>(i,j)[1];

image.at<Vec3b>(i,j)[2];

而对于单通道的灰度图像就简单很多了:

image.at<uchar>(i,j);

这里要注意at中(i,j)的顺序表示的是第i行第j列,跟Point(i,j)和Rect(i,j)中表示第j行第i列是相反的,如果把这个搞混了,很容易导致内存异常,还不容易发现错误。

补充说明一下:opencv中坐标体系中的零点坐标定义为图片的左上角,X轴为图像矩形的上面那条水平线,从左往右;Y轴为图像矩形左边的那条垂直线,从上往下。在Point(x,y)和Rect(x,y)中,第一个参数x代表的是元素所在图像的列数,第二个参数y代表的是元素所在图像的行数,而在at(x,y)中是相反的。

演示程序如下:

#include<iostream>
#include<core/core.hpp>
#include<highgui/highgui.hpp> using namespace cv;
using namespace std; int main()
{
Mat image(Size(500,500),CV_8UC3);
image.at<Vec3b>(100,250)[0]=0;
image.at<Vec3b>(100,250)[1]=0;
image.at<Vec3b>(100,250)[2]=255;
putText(image,"at(100,250) is Here!",Point(250,100),0,0.7,Scalar(255,0,0)); image.at<Vec3b>(Point(100,250))[0]=0;
image.at<Vec3b>(Point(100,250))[1]=0;
image.at<Vec3b>(Point(100,250))[2]=255;
putText(image,"at(Point(100,250)) is Here!",Point(100,250),0,0.7,Scalar(255,0,0)); imshow("Test Function at",image);
waitKey();
return 0;
}

2.行指针方法

行指针方法的思路是获取图像每一行的首地址的指针,把每一行当成一个循环对象,逐行遍历所有的像素。例如对于一个X行、Y列的图像image,每行需要循环 的数量是Y*image.channels(),channels表示的是图像的通道,对于灰度图像channels为1,对于彩色RGB图像,channels为3。

3.指针方法

对于硬件处理芯片来说,如果图像每行的长度是4或8的倍数的话,运算起来会更加快速,如果不是4或8的倍数的话,在运算前图像行长度会被补充至固定值。
“指针方法”是一种可以高效遍历图像的方式,但是只能针对没有经过填充的连续图像,所以在使用指针方法之前需要先判断图像有没有经过填充,是否连续性。判断的方法很简单,使用Mat的成员函数isContinuous来判断,若返回值为真的话,说明图像是连续的,可以应用行指针的方法遍历像素。

4.迭代方法

使用迭代器遍历图像集合中的各个元素,相比前3中方法,这个方法简直可以永简单快捷的“无脑操作”来形容,你只需获取集合中元素的首地址以及元素的终止位置,剩下的工作交给迭代器来完成就可以了,并且我们不用关心集合的数据类型,指针总是逐次访问下一地址,直到指针到达终止元素位置。不过其缺点也是显而易见的:不容易指定访问集合中某一个位置的元素。

话不多少,下边给出一个完整的四种访问图像像素方法的示例,并对每种方法的耗时作对比,包括opencv本身的Copy方法;当然五种方法实现的是同一个简单的功能——通过逐个遍历一幅图像的每一个像素,复制该图像到另一Mat对象。
#include<iostream>
#include<core/core.hpp>
#include<highgui/highgui.hpp> using namespace cv;
using namespace std; //At方法
double CopyImageByAt(Mat originalImage, Mat &targetImage);
//行指针方法
double CopyImageByRowPtr(Mat originalImage, Mat &targetImage);
//指针方法
double CopyImageByPtr(Mat originalImage, Mat &targetImage);
//迭代方法
double CopyImageByIterator(Mat originalImage, Mat &targetImage);
//Opencv方法
double CopyFun(Mat originalImage, Mat &targetImage); int main()
{
//读入图片,注意图片路径
Mat image=imread("D:\\Picture\\lena.jpg",1); //图片读入成功与否判定
if(!image.data)
{
cout<<"you idiot!where did you hide lena!"<<endl;
//等待按键
system("pause");
return -1;
}
imshow("原始图像",image);
//输出图像
Mat targetImage(image.size(),image.type());
cout<<endl<<"At方法耗时:"<<CopyImageByAt(image,targetImage)<<endl;
imshow("At方法",targetImage);
cout<<endl<<"行指针方法耗时:"<<CopyImageByRowPtr(image,targetImage)<<endl;
imshow("行指针方法",targetImage);
cout<<endl<<"指针方法耗时:"<<CopyImageByPtr(image,targetImage)<<endl;
imshow("指针方法",targetImage);
cout<<endl<<"迭代方法耗时:"<<CopyImageByIterator(image,targetImage)<<endl;
imshow("迭代方法",targetImage);
cout<<endl<<"OpenCV Copy方法耗时:"<<CopyFun(image,targetImage)<<endl;
imshow("Copy方法",targetImage);
waitKey();
return 0;
} //使用at方法实现逐个像素复制
double CopyImageByAt(Mat originalImage, Mat &targetImage)
{
double now=getTickCount();
//行
int rows=originalImage.rows;
//列
int cols=originalImage.cols;
for(int i=0;i<rows;i++)
{
for(int j=0;j<cols;j++)
{
//若是灰度图像应使用如下表示:
//targetImage.at<uchar>(i,j)=originalImage.at<Vec3b>(i,j);
targetImage.at<Vec3b>(i,j)[0]=originalImage.at<Vec3b>(i,j)[0];
targetImage.at<Vec3b>(i,j)[1]=originalImage.at<Vec3b>(i,j)[1];
targetImage.at<Vec3b>(i,j)[2]=originalImage.at<Vec3b>(i,j)[2];
}
}
double end=getTickCount();
//返回方法耗时
return (end-now)/getTickFrequency();
} //使用访问每行首指针方法实现像素复制
double CopyImageByRowPtr(Mat originalImage, Mat &targetImage)
{
double now=getTickCount();
//行
int rows=targetImage.rows;
//每行总元素数量,此处图像为3通道
int totalNum=targetImage.cols*targetImage.channels();
for(int i=0;i<rows;i++)
{
//data1指向目标图像第i行的首元素
uchar *data1=targetImage.ptr<uchar>(i);
////data2指向原始图像第i行的首元素
uchar *data2=originalImage.ptr<uchar>(i);
for(int j=0;j<totalNum;j++)
{
//遍历每行所有元素
data1[j]=data2[j];
}
}
double end=getTickCount();
//返回方法耗时
return (end-now)/getTickFrequency();
} //无扩充的图像,采用指针方法逐个像素复制
double CopyImageByPtr(Mat originalImage, Mat &targetImage)
{
double now=getTickCount();
//行
int rows=targetImage.rows;
//每行总元素数量,此处图像为3通道
int totalNum=targetImage.cols*targetImage.channels();
//判断图像数据是否连续
if(originalImage.isContinuous())
{
totalNum*=rows;
rows=1;
}
//外层循环只执行一次
for(int i=0;i<rows;i++)
{
uchar *data1=targetImage.ptr<uchar>(i);
uchar *data2=originalImage.ptr<uchar>(i);
for(int j=0;j<totalNum;j++)
{
data1[j]=data2[j];
}
}
double end=getTickCount();
//返回方法耗时
return (end-now)/getTickFrequency();
} //使用迭代器遍历逐个像素复制
double CopyImageByIterator(Mat originalImage, Mat &targetImage)
{
double now=getTickCount();
//获取起始位置迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator itBegin1=targetImage.begin<Vec3b>();
Mat_<Vec3b>::iterator itBegin2=originalImage.begin<Vec3b>();
//获取终止位置迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator itEnd1=targetImage.end<Vec3b>();
Mat_<Vec3b>::iterator itEnd2=originalImage.end<Vec3b>();
for(;itBegin1!=itEnd1;++itBegin1)
{
(*itBegin1)[0]=(*itBegin2)[0];
(*itBegin1)[1]=(*itBegin2)[1];
(*itBegin1)[2]=(*itBegin2)[2];
++itBegin2;
}
double end=getTickCount();
//返回方法耗时
return (end-now)/getTickFrequency();
} //OpenCV Copy方法实现图像复制
double CopyFun(Mat originalImage, Mat &targetImage)
{
double now=getTickCount();
originalImage.copyTo(targetImage);
double end=getTickCount();
//返回方法耗时
return (end-now)/getTickFrequency();
}

可见,指针方法是高效快捷访问像素的首选方法,然而跟opencv的Copy方法相比,还是弱爆了……

OpenCV坐标系与操作像素的四种方法的更多相关文章

  1. golang操作文件的四种方法

    golang追加内容到文件末尾 字数349 阅读54 评论0 喜欢2 golang读写文件,网上很多教程了但是今天有个需求,想要把内容追加写到文件末尾google了好久,没有查到研究了一会儿file库 ...

  2. 【从零学习openCV】opecv操作像素

    1. 存取像素值 在opencv中能够直接对cv::Mat类型的图像调用at函数读取或赋值某个像素,我们用个简单的案例来说明: //在一张图像上增加椒盐噪声,image为输入图像.n为噪点个数 voi ...

  3. Angular--页面间切换及传值的四种方法

    1. 基于ui-router的页面跳转传参(1) 在AngularJS的app.js中用ui-router定义路由,比如现在有两个页面,一个页面(producers.html)放置了多个produce ...

  4. MYSQL获取自增ID的四种方法

    MYSQL获取自增ID的四种方法 1. select max(id) from tablename 2.SELECT LAST_INSERT_ID() 函数 LAST_INSERT_ID 是与tabl ...

  5. PHP读写XML文件的四种方法

    PHP对XML文件进行读写操作的方法一共有四种,分别是:字符串方式直接读写.DOMDocument读写. XMLWrite写和XMLReader读.SimpleXML读写,本文将依次对这四种方法进行介 ...

  6. linux安装IPython四种方法

    IPython是Python的交互式Shell,提供了代码自动补完,自动缩进,高亮显示,执行Shell命令等非常有用的特性.特别是它的代码补完功能,例如:在输入zlib.之后按下Tab键,IPytho ...

  7. 【Java】详解Java解析XML的四种方法

    XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,平台的无关性使得很多场合都需要用到XML.本文将详细介绍用Java解析XML的四种方法. AD: XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,它的平台无关性,语 ...

  8. 解析Xml四种方法

    关键字:Java解析xml.解析xml四种方法.DOM.SAX.JDOM.DOM4j.XPath [引言] 目前在Java中用于解析XML的技术很多,主流的有DOM.SAX.JDOM.DOM4j,下文 ...

  9. 在 Mac OS X Lion 下修改 Hosts 的四种方法

    一名刚刚使用 Mac OS X Lion 系统的朋友问我怎么该系统下修改 Hosts 文件,说网上搜了很多办法都不管用,只要编辑 Hosts 文件就出现”你不是文件 hosts 的所有者,因此没有权限 ...

随机推荐

  1. Ubuntu 安装PostgreSQL

    安装最新版: sudo apt-get install postgresql 安装完成后,默认会: (1)创建名为"postgres"的Linux用户 (2)创建名为"p ...

  2. 关于xshell无法连接到centos的问题

    1.xshell无法连接到centos:拒绝连接(无线网) 在xshell ping centos出现: 解决方法: 1. 2.重启下网卡: [root@localhost ~]# /etc/init ...

  3. java集合系列之ArrayList源码分析

    java集合系列之ArrayList源码分析(基于jdk1.8) ArrayList简介 ArrayList时List接口的一个非常重要的实现子类,它的底层是通过动态数组实现的,因此它具备查询速度快, ...

  4. Intent传递简单对象与集合

    我们在Intent传递传递对象.能够有三种方式,实现Serializable接口.实现Parcelable接口,使用json格式序列化与反序列化. 在此我们使用第二方式,现实Parcelable接口, ...

  5. IDEA中Thrift插件配置

    方法一:直接在IDEA界面中配置 打开IDEA的插件中心,搜索 Thrift 即可安装 方法二:手动下载Thrift插件安装 有时像在IDEA中安装Lombok插件一样,有时由于网络原因,方法一不奏效 ...

  6. poj1159--Palindrome(dp:最长公共子序列变形 + 滚动数组)

    Palindrome Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 53414   Accepted: 18449 Desc ...

  7. 各种加载效果,适合做加载loading动画效果 Eclipse版

    Animation.rar 链接: http://pan.baidu.com/s/1c0QkOz2 密码: kd57

  8. visual studio 2013 update 3正式版出来了

    微软的更新速度还是蛮快的吗.新版本号出来了,大家快下载体验一下吧,详细下载地址在http://www.visualstudio.com/zh-cn/downloads/download-visual- ...

  9. Design Pattern 设计模式1 - Strategy 1

    实现 : Defferent Heros attack Defferently. - 不同的英雄使用不用的招数 Strategy设计的思路: 基类A.更加小的基类B,新的继承类C: 1 从基类A中抽出 ...

  10. Mac OS安装Scrapy

    个人觉得掌握简单的爬虫知识非常有用,特别是想要从一些特定网站自动地下载一些资源或者统计一些数据,非常的有用.对于产品经理来说,如果要了解竞争产品.替代产品的价格,可以写一个爬虫脚本从各大电商网站爬取相 ...