条款一:尽量使用const、inline而不是#define
#define ASPECT_RATIO 1.653
编译器会永远也看不到ASPECT_RATIO这个符号名,因为在源码进入编译器之前,它会被预处理程序去掉,于是ASPECT_RATIO不会加入到符号列表中。如果涉及到这个常量的代码在编译时报错,就会很令人费解,因为报错信息指的是1.653,而不是ASPECT_RATIO。
解决这个问题的方案很简单:不用预处理宏,定义一个常量:
const double ASPECT_RATIO = 1.653;
另一个普遍的#define指令的用法是用它来实现那些看起来象函数而又不会导致函数调用的宏。典型的例子是计算两个对象的最大值:
#define max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
int a = 5, b = 0;
max(++a, b);// a 的值增加了2次
max(++a, b+10); // a 的值只增加了1次
你可以用普通函数实现宏的效率,再加上可预计的行为和类型安全,这就是内联函数:
template<class T>
inline const T& max(const T& a, const T& b)
{ return a > b ? a : b; }
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理,预处理指令是以#号开头的代码行。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
char *s1 = "hello";
char s2[] = "hello";
char *s1 的s1,指针是指向一块内存区域,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时会报错。
char s2[]的s2 是数组对应着一块内存区域,其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容可以改变
s2=s1; //编译出错,s2地址和容量在生命期里不能改变
s1=s2; //OK
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
class player
{
public:
//常量声明式,static const
static const int num = ;
int scores[num];
}; //定义式,应当放在一个实现文件而非头文件,该常量已在声明时获得初值,定义时不可以再设初值
const int player::num;
the enum hack:一个属于枚举类型的数值可以当作int使用,enum hack是模板元编程的基础技术
class game
{
private:
enum{num = };
int score[num];
};
条款一:尽量使用const、inline而不是#define的更多相关文章
- 《Effective C++》读书笔记 条款02 尽量以const,enum,inline替换#define
Effective C++在此条款中总结出两个结论 1.对于单纯常量,最好以const对象或enum替换#define 2.对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define 接下来我们进行 ...
- Effective C++_笔记_条款02_尽量以const、enum、inline替换#define
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 这个条款或许改为“宁可以编译器替换预处理器”比较好,因为或许#d ...
- 【Effective C++ 读书笔记】条款02: 尽量以 const, enum, inline 替换 #define
条款02: 尽量以 const, enum, inline 替换 #define 这个条款或许可以改为“宁可以编译器替换预处理器”. 编译过程: .c文件--预处理-->.i文件--编译--&g ...
- Effective C++学习笔记 条款02:尽量以const,enum,inline替换 #define
尽量使用const替换 #define定义常量的原因: #define 不被视为语言的一部分 宏定义的常量,预处理器只是盲目的将宏名称替换为其的常量值,导致目标码中出现多分对应的常量,而const定义 ...
- 条款2:尽量使用const ,enum,inline替换define
宁可使用编译器而不用预处理器 假设我们使用预处理器: #define ABC 1.56 这标识符ABC也许编译器没看到,也许它在编译器处理源码前就被预处理器移走了,于是“标识符”ABC没有进入标识符列 ...
- Effective C++阅读笔记_条款2:尽量以const,enum,inline替换#define
1.#define缺点1 #define NUM 1.2 记号NUM可能没有进入记号表,在调试或者错误信息中,无法知道1.2的含义. 改善:通过const int NUM = 1.2; 2.#dein ...
- 条款2:尽量以const、enum、inline替换#define
1> 以const替换#define • 比如用const double Ratio = 1.653替换#define RATIO 1.653 因为宏定义在预处理阶段就会被替换成其所指代的内容, ...
- Effective C++ 条款02:尽量以const,enum,inline替换 #define
换一种说法就是宁可以编译器替换预处理器 举例 #define ASPECT_RATIO 1.653 记号ASPECT_RATIO也许从未被编译器看见:也许在编译起开始处理源码前它就被预处理器移走了,于 ...
- 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define
目录 1. 总结 2. 使用const常量或enum替换宏常量 class外部的常量指针 class专属常量 1. 总结 对于单纯常量,最好以const常量或enum替换#define 对于宏代码段, ...
随机推荐
- Robot Framework(十四) 扩展RobotFramework框架——创建测试库
4.1创建测试库 Robot Framework的实际测试功能由测试库提供.有许多现有的库,其中一些甚至与核心框架捆绑在一起,但仍然经常需要创建新的库.这个任务并不复杂,因为正如本章所示,Robot ...
- Opencv竟然有中文资料
最近对于OpenCV看的较多,竟然不知不觉找到了一个中文网站,对于母语真的桥开心的嘻嘻 直方图均衡化: http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/do ...
- 1、C编程预备计算机知识
一.数据类型 基本数据类型 1.整数 整形 -- int -- 4 短整型 -- short int -- 2 长整型 -- long int --8 2.浮点数(实数) 单精度浮点数 -- floa ...
- VS2015提示:未安装Style的Visual Studio语言支持,代码编辑Intellisense将不可用。服务器控件的标记Intellisense可能不起作用
一.问题 最近在VS2015打开文件,提示未安装Style的Visual Studio语言支持,代码编辑Intellisense将不可用.服务器控件的标记Intellisense可能不起作用. Int ...
- Manjaro/Arch linux 安装输入法
输入命令: sudo pacman -Syu fcitx fcitx-googlepinyin fcitx-im fcitx-configtool 编辑 ~/.xprofile:# xfcitxexp ...
- <Spring Data JPA>二 Spring Data Jpa
1.pom依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="htt ...
- ES搭建
https://www.cnblogs.com/jstarseven/p/6803054.html
- 《Java编程思想》笔记14.类型信息
运行时类型信息使得你可以在运行时发现和使用类型信息,主要有两种方式: "传统的"RTTI,它假定我们在编译时已经知道了所有的类型: "反射"机制,它允许我们在运 ...
- pygame试水,写一个贪吃蛇
最近学完python基础知识,就想着做一个游戏玩玩,于是就在https://www.pygame.org/docs/学着做了个贪吃蛇游戏. 首先要导入模块. import pygame import ...
- Druid配置
spring-mybatis.xml <!-- 定义数据源Bean --> <!-- Druid --> <bean id="dataSource" ...