http://poj.org/problem?id=2653

题目大意:有n根各种长度的棍   一同洒在地上 求在最上面的棍子有那几个

分析:  我刚开始想倒着遍历  因为n是100000   想着会超时吧  后来一看说  在上面的不会超过1000个 这就放心了 简单优化一下就过了

最后一个肯定是在最上面的 让后从他的下一个开始  每一个跟他相交的都是在他下面的  下一次就直接不循环他了

但是一直wa   彻底懵逼了

后来看了学长博客  他是正这循环  只要有跟他相交的就跳出  然后我就正这便利了一下  竟然过了  神奇ing   !!!

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<ctype.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<iostream> using namespace std;
#define N 100050
const double ESP = 1e-;
#define INF 0xffffffff
int vis[N];
struct Point
{
double x,y;
Point (double x=,double y=):x(x),y(y) {}
Point operator - (const Point &temp)const
{
return Point(x-temp.x,y-temp.y);
}
bool operator == (const Point &temp)const
{
return (fabs(temp.x-x)<ESP && fabs(temp.y-y)<ESP);
} int operator * (const Point &temp)const
{
double t=(x*temp.y)-(y*temp.x);
if(t>ESP)
return ;
if(fabs(t)<ESP)
return ;
return -;
}
}; struct node
{
Point A,B;
node(Point A=,Point B=):A(A),B(B) {}
}; node a[N];
Point p[N];
int s[N];
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n),n)
{
int b=;
double x1,x2,y1,y2;
for(int i=; i<=n; i++)
{
scanf("%lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
p[b++]=Point(x1,y1);
p[b++]=Point(x2,y2);
a[i]=node(p[b-],p[b-]);
}
memset(vis,,sizeof(vis));
memset(s,,sizeof(s));
b=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
int flag=;
for(int j=i+;j<=n;j++)
{
int k=abs((a[i].A-a[j].A)*(a[j].B-a[j].A)+(a[i].B-a[j].A)*(a[j].B-a[j].A));
int kk=abs((a[j].A-a[i].A)*(a[i].B-a[i].A)+(a[j].B-a[i].A)*(a[i].B-a[i].A));
if(kk== && k==)
{
flag=;
break;
}
}
if(flag==)
s[b++]=i;
}
printf("Top sticks: ");
if(b==)
{
printf("%d.\n",s[]);
continue;
}
for(int i=; i<b-; i++)
{
printf("%d, ",s[i]);
}
printf("%d.\n",s[b-]);
}
return ;
}

Pick-up sticks--poj2653(判断两线段是否相交)的更多相关文章

  1. You can Solve a Geometry Problem too(判断两线段是否相交)

    You can Solve a Geometry Problem too Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/3 ...

  2. NYOJ 1016 判断两线段是否相交

    #include<cstdio> #include<cmath> #include<iostream> #include<algorithm> #inc ...

  3. You can Solve a Geometry Problem too (hdu1086)几何,判断两线段相交

    You can Solve a Geometry Problem too Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/3276 ...

  4. hdu 1086:You can Solve a Geometry Problem too(计算几何,判断两线段相交,水题)

    You can Solve a Geometry Problem too Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/3 ...

  5. hdu 1147:Pick-up sticks(基本题,判断两线段相交)

    Pick-up sticks Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)To ...

  6. poj 1127:Jack Straws(判断两线段相交 + 并查集)

    Jack Straws Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 2911   Accepted: 1322 Descr ...

  7. UVALive7461 - Separating Pebbles 判断两个凸包相交

    //UVALive7461 - Separating Pebbles 判断两个凸包相交 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #def ...

  8. 如何判断单链表是否存在环 & 判断两链表是否相交

    给定一个单链表,只给出头指针h: 1.如何判断是否存在环? 2.如何知道环的长度? 3.如何找出环的连接点在哪里? 4.带环链表的长度是多少? 解法: 1.对于问题1,使用追赶的方法,设定两个指针sl ...

  9. poj 1127 -- Jack Straws(计算几何判断两线段相交 + 并查集)

    Jack Straws In the game of Jack Straws, a number of plastic or wooden "straws" are dumped ...

随机推荐

  1. JSP 错误处理方法

    web.xml中配置error-page标签 1.WEB工程中打开 web.xml 文件

  2. laravel学习笔记(二)

    路由 HTTP方法:支持http1.1中所有类型传参方式,get,post,put,delete,options,patch Route::get($url,$callback); 路由参数: Rou ...

  3. EOS Dapp体验报告

    EOS Dapp体验报告 EOS通过并行链和DPOS的方式解决了延迟和数据吞吐量的难题. EOS能够实现每秒百万级的处理量,而目前比特币是每秒7笔,以太坊是30-40笔,EOS的这一超强能力吊打比特币 ...

  4. 跟随鼠标指针跑的div拖拽效果

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...

  5. C#创建任务计划

    因写的调用DiskPart程序是要用管理员身份运行的,这样每次开机检查都弹个框出来确认肯定不行.搜了下,似乎也只是使用任务计划程序运行来绕过UAC提升权限比较靠谱,网上的都是添加到计算机启动的,不是指 ...

  6. toplink

    TopLink,是位居第一的Java对象关系可持续性体系结构,原署WebGain公司的产品,后被Oracle收购,并重新包装为Oracle AS TopLink.TOPLink为在关系数据库表中存储 ...

  7. C#飞行棋总结

    以下是掷色子的一个代码,比较有代表性,里面的逻辑和内容都已注释,可通过注释了解这一方法的运作模式. public static void RowTouZi(int playerPos) //掷色子 { ...

  8. Windows下使用ffmpeg与java实现截取视频缩略图

    [ffmpeg.exe可执行文件获取]: 网上搜索后得到编译好的ffmpeg文件,下载地址:http://download.csdn.net/source/453719 [安装]: 将下载的文件解压, ...

  9. ES6 第一章 let和const命令 具体参照http://es6.ruanyifeng.com

    1.let类似于var用用来定义变量 1)let没有预解析,不存在变量提升 // var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // le ...

  10. Fortran学习记录1(Fortran数据类型)

    Fortran中的字符 Fortran中的常量 Fortran中的变量 Fortran的I-N规则 Fortran中的有效位数 Fortran中的申明 Fortran中的表达式 Fortran中的语句 ...