工厂方法模式

属于23中设计模式中创建型类型。

核心思想:工厂提供创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个子类。

来源

​ 设计模式之禅中的例子,女娲造人,通过八卦炉来进行造人,没有烧熟的为白人,烧太熟的为黑人,刚好的为黄种人的例子进行程序展示

女娲作为client,八卦炉为工厂类,人类为具体实现类,有皮肤的区别。

UML类图

图一
Factory: 工厂类的接口,根据类类型,提供只能创建Human子类,或者子孙类的方法。
HumanFactory: 工厂类的具体实现,通过反射获取该对象。
Human: 提供获取人类皮肤的接口。
WhiteHuman: Human的具体实现类
BlackHuman: Human的具体实现类
YellowHuman: Human的具体实现类

核心代码

Factory类:

public interface Factory {
/**
* @Author ouyangkang
* @Description 提供返回人类比较具体的实例
* @Date 10:04 2019/1/11
* @param c
* @return T
**/
<T extends Human> T getInstance(Class< ? extends Human> c);
}

HumanFactory类:

public class HumanFactory implements Factory {

    /**
* @Author ouyangkang
* @Description 实现
* @Date 10:05 2019/1/11
* @param c
* @return T
**/
@Override
public <T extends Human> T getInstance(Class<? extends Human> c) {
if (c != null){
try {
return (T) c.newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
}

Human类:

public interface Human {
/**
* @Author ouyangkang
* @Description 获取人类皮肤颜色
* @Date 10:05 2019/1/11
* @param
* @return void
**/
void getColor();
}

WhiteHuman类:

public class WhiteHuman implements Human {
@Override
public void getColor() {
System.out.println("白色人种");
}
}

BlackHuman类:

public class BlackHuman implements Human {

    @Override
public void getColor() {
System.out.println("黑色人种");
}
}

YellowHuman类

public class YellowHuman implements Human {
@Override
public void getColor() {
System.out.println("黄色人种");
}
}

Client类

public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new HumanFactory();
Human instance = factory.getInstance(WhiteHuman.class);
instance.getColor();
factory.getInstance(BlackHuman.class).getColor();
factory.getInstance(YellowHuman.class).getColor();
}
}

输出结果:

白色人种
黑色人种
黄色人种

总结

​ 工厂方法是一个非常常见的设计模式。Spring中有他的影子。它属于创建型模式,工厂父类提供创建产品对象的接口,具体的工厂类实现该接口,并创建相应的对象。这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成。

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