工厂方法模式

属于23中设计模式中创建型类型。

核心思想:工厂提供创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个子类。

来源

​ 设计模式之禅中的例子,女娲造人,通过八卦炉来进行造人,没有烧熟的为白人,烧太熟的为黑人,刚好的为黄种人的例子进行程序展示

女娲作为client,八卦炉为工厂类,人类为具体实现类,有皮肤的区别。

UML类图

图一
Factory: 工厂类的接口,根据类类型,提供只能创建Human子类,或者子孙类的方法。
HumanFactory: 工厂类的具体实现,通过反射获取该对象。
Human: 提供获取人类皮肤的接口。
WhiteHuman: Human的具体实现类
BlackHuman: Human的具体实现类
YellowHuman: Human的具体实现类

核心代码

Factory类:

public interface Factory {
/**
* @Author ouyangkang
* @Description 提供返回人类比较具体的实例
* @Date 10:04 2019/1/11
* @param c
* @return T
**/
<T extends Human> T getInstance(Class< ? extends Human> c);
}

HumanFactory类:

public class HumanFactory implements Factory {

    /**
* @Author ouyangkang
* @Description 实现
* @Date 10:05 2019/1/11
* @param c
* @return T
**/
@Override
public <T extends Human> T getInstance(Class<? extends Human> c) {
if (c != null){
try {
return (T) c.newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
}

Human类:

public interface Human {
/**
* @Author ouyangkang
* @Description 获取人类皮肤颜色
* @Date 10:05 2019/1/11
* @param
* @return void
**/
void getColor();
}

WhiteHuman类:

public class WhiteHuman implements Human {
@Override
public void getColor() {
System.out.println("白色人种");
}
}

BlackHuman类:

public class BlackHuman implements Human {

    @Override
public void getColor() {
System.out.println("黑色人种");
}
}

YellowHuman类

public class YellowHuman implements Human {
@Override
public void getColor() {
System.out.println("黄色人种");
}
}

Client类

public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new HumanFactory();
Human instance = factory.getInstance(WhiteHuman.class);
instance.getColor();
factory.getInstance(BlackHuman.class).getColor();
factory.getInstance(YellowHuman.class).getColor();
}
}

输出结果:

白色人种
黑色人种
黄色人种

总结

​ 工厂方法是一个非常常见的设计模式。Spring中有他的影子。它属于创建型模式,工厂父类提供创建产品对象的接口,具体的工厂类实现该接口,并创建相应的对象。这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成。

Java设计模式从精通到入门四 工厂方法模式的更多相关文章

  1. Java设计模式从精通到入门一 责任链模式

    ​ 一直都想对设计模式有一个深刻的认识,这样对于阅读源码的时候就不会那么吃力了.于是有了想要记录下设计模式的笔记.打算从自己不怎么熟悉的设计模式开始写,里面穿插着一点自己的想法,希望自己写完后,会又一 ...

  2. Java设计模式从精通到入门二 装饰器模式

    介绍 ​ 我尽量用最少的语言解释总结: ​ Java23种设计模式之一,属于结构型模式,允许向一个现有的对象添加新的功能,不改变其结构. 应用实例: ​ 给英雄联盟种的射手,添加不同的装备.先装备攻速 ...

  3. Java设计模式从精通到入门五 抽象工厂方法模式

    定义 抽象工厂类为创建一组相关和相互依赖的对象提供一组接口,而无需指定一个具体的类. ​ 这里我得把工厂方法模式得定义拿出来做一下比较:定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类.工厂方法是一个 ...

  4. Java设计模式菜鸟系列(四)工厂方法模式建模与实现

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39760895 工厂方法模式(Factory Method) 工厂方法:顾名思义,就是调用工 ...

  5. Java 设计模式(四)-工厂方法模式 (FactoryMethod Pattern)

    1     概念定义 1.1   定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 1.2   类型 创建类模式 2     原理特征 2.1   类 ...

  6. 设计模式C#实现(九)——工厂方法模式和简单工厂

    工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 构成: 1.Product工厂方法创建的对象的接口 2.Concrete ...

  7. 大话设计模式C++实现-第8章-工厂方法模式

    一.UML图 二.概念 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类. 三.包括的角色 (1)抽象工厂 (2 ...

  8. [Python设计模式] 第8章 学习雷锋好榜样——工厂方法模式

    github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 简单工厂模式 v.s. 工厂方法模式 以简单计算器为例,对比一下简单工厂模式和工 ...

  9. Java设计模式从精通到入门三 策略模式

    介绍 我尽量用最少的语言解释总结: Java23种设计模式之一,属于行为型模式.一个类的行为或者算法可以在运行时更改,策略对象改变context对象执行算法. 应用实例: ​ 以周瑜赔了夫人又折兵的例 ...

随机推荐

  1. js模块化编程之CommonJS和AMD/CMD

    js模块化编程commonjs.AMD/CMD与ES6模块规范 一.CommonJS commonjs的require是运行时同步加载,es6的import是静态分析,是在编译时而不是在代码运行时.C ...

  2. Scala-IDE构建Maven项目

    本教程演示如何使用Scala-IDE构建一个Scala Maven项目. 1. 下载Scala IDE 通过以下链接下载Scala IDE: http://scala-ide.org/download ...

  3. Mycat节点扩缩容及高可用集群方案

    数据迁移与扩容实践: 工具目前从 mycat1.6,准备工作:1.mycat 所在环境安装 mysql 客户端程序. 2.mycat 的 lib 目录下添加 mysql 的 jdbc 驱动包. 3.对 ...

  4. spring boot 解决跨域访问

    package com.newings.disaster.shelters.configuration; import org.springframework.context.annotation.B ...

  5. mysql中的sql

    变量 用户变量: 在用户变量前加@ 系统变量: 在系统变量前加@@ 运算符 算术运算符有: +(加), -(减), * (乘), / (除) 和% (求模) 五中运算 位运算符有: & (位于 ...

  6. JavaScript实现的抛物线运动效果

    css88 技术文档地址: http://www.css88.com/archives/5355 张鑫旭 技术文档地址: https://www.zhangxinxu.com 使用示例: 使用时直接引 ...

  7. spring cloud 使用ribbon简单处理客户端负载均衡

    假如我们的multiple服务的访问量剧增,用一个服务已经无法承载, 我们可以把Hello World服务做成一个集群. 很简单,我们只需要复制Hello world服务,同时将原来的端口8762修改 ...

  8. Canvas锯齿问题

    canvas的宽高必须通过HTML属性指定,不能通过CSS指定,否则会有锯齿 这个是通过CSS定义宽高,绘制的图形 #myCanvas{ background: black; height: 800p ...

  9. .NET编码解码(HtmlEncode与HtmlDecode)

    编码代码: System.Web.HttpUtility.HtmlEncode("<a href=\"http://hovertree.com/\">何问起& ...

  10. 2019-3-9,Servlet转跳链接详解

    //以下代码,可以传递request和response对象及其属性和变量至指定页面 request.getRequestDispatcher("showAttribut.jsp") ...