AutoResetEvent/ManualResetEvent 都是继承自 EventWaitHandle ,EventWaitHandle继承自WaitHandle.

在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的。(这不是废话)

先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容,来做对比:

ManualResetEvent都可以阻塞一个或多个线程,直到收到一个信号告诉ManualResetEvent不要再阻塞当前的线程。

可以想象ManualResetEvent这个对象内部有一个Boolean类型的属性IsRelease来控制是否要阻塞当前线程。这个属性我们在初始化的时候可以设置它,如ManualResetEvent event=new ManualResetEvent(false);这就表明默认的属性是要阻塞当前线程。

代码举例:

ManualResetEvent _manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e) 
        { 
            Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo); 
            t1.Start(); //启动线程1
            Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo); 
            t2.Start(); //启动线程2
            Thread.Sleep(3000); //睡眠当前主线程,即调用BT_Temp_Click的线程
            _manualResetEvent .Set();   //想象成将IsRelease设为True 
        }

void Thread1Foo() 
        { 
            _manualResetEvent .WaitOne();

//阻塞线程1,直到主线程发信号给线程1,告知_menuResetEvent你的IsRelease属性已经为true,

//这时不再阻塞线程1,程序继续往下跑

MessageBox.Show("t1 end"); 
        }

void Thread2Foo() 
        { 
            _manualResetEvent .WaitOne();

//阻塞线程2,直到主线程发信号给线程1,告知_menuResetEvent你的IsRelease属性已经为true,

//这时不再阻塞线程2,程序继续往下跑

MessageBox.Show("t2 end"); 
        }

注意这里ManualResetEvent和AutoResetEvent的一个重要区别:

  1.manual的话肯定会给线程1和线程2都发送一个信号,而auto只会随机给其中一个发送信号,也就是只有一方可以继续行动。

为什么一个叫manual而一个叫auto呢?我想这是很多人的疑问,现在我们就来看这个问题。

2.刚才_manualResetEvent .Set();的这句话我想大家都明白了,可以看做将IsRelease的属性设置为true.线程1中

 _manualResetEvent.WaitOne();接收到信号后不再阻塞线程1。在此之后的整个过程中IsRelease的值都是true.如果

想将IsRelease的值回复成false,就必须再调用_manualResetEvent.Reset()的方法。

  

【深度好文】多线程之WaitHandle-->派生EventWaitHandle事件构造-》AutoResetEvent、ManualResetEvent的更多相关文章

  1. 【深度好文】多线程之WaitHandle-->派生-》Semaphore信号量构造

    Semaphore 继承自WaitHandle. 信号量说简单点就是为了线程同步,或者说是为了限制线程能运行的数量. //创建一个限制资源类 //资源数为5,开放资源数为2 //主线程自动占有3个资源 ...

  2. 【深度好文】多线程之WaitHandle-->派生-》Mutex信号量构造

    bool flag = false; System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test", ...

  3. WebAPI调用笔记 ASP.NET CORE 学习之自定义异常处理 MySQL数据库查询优化建议 .NET操作XML文件之泛型集合的序列化与反序列化 Asp.Net Core 轻松学-多线程之Task快速上手 Asp.Net Core 轻松学-多线程之Task(补充)

    WebAPI调用笔记   前言 即时通信项目中初次调用OA接口遇到了一些问题,因为本人从业后几乎一直做CS端项目,一个简单的WebAPI调用居然浪费了不少时间,特此记录. 接口描述 首先说明一下,基于 ...

  4. iOS多线程之8.NSOPeration的其他用法

      本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation * ...

  5. python 线程之 threading(四)

    python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍 ...

  6. python 线程之 threading(三)

    python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http: ...

  7. python 线程之_thread

    python 线程之_thread _thread module: 基本用法: def child(tid): print("hello from child",tid) _thr ...

  8. Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析(转)

    Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下, ...

  9. 【C#】线程之Parallel

    在一些常见的编程情形中,使用任务也许能提升性能.为了简化变成,静态类System.Threading.Tasks.Parallel封装了这些常见的情形,它内部使用Task对象. Parallel.Fo ...

随机推荐

  1. Windows下通过pip安装PyTorch 0.4.0 import报错

    问题:通过pip安装PyTorch 0.4.0成功,但是import时报错. import torch  File "D:\Python\Python36\lib\site-packages ...

  2. 神经网络常用的Numpy功能笔记

    数组初始化 x=np.array([[1,2]]) x=np.zeros((2,3)) 生成随机数 w=np.random.randn(2,3) PIL image转换成array img = np. ...

  3. C语言解决约瑟夫问题详解的代码

    将开发过程中比较重要的一些内容做个收藏,下面的内容是关于C语言解决约瑟夫问题详解的内容,希望能对码农有帮助. #pragma once #include<vector> class PRO ...

  4. CVTE前端一面

    1.如果不设置cookie失效时间:  关闭浏览器自动关闭. 有没有手写过cookie HttpOnly 2.跨域的几种方式 如何实现cors 2.web安全: xss,csrf    如何防范 3. ...

  5. yml文件搞一波

    引用https://www.cnblogs.com/zslli/p/8717483.html https://www.cnblogs.com/baoyi/p/SpringBoot_YML.html 划 ...

  6. win10、Ubuntu14.04双系统正确卸载Ubuntu的方法

    参考博客:http://www.cnblogs.com/xia-Autumn/p/6294055.html 问题描述:由于python问题Ubuntu系统崩了,登录之后无法进入桌面.重装桌面时报错,无 ...

  7. MySql CURD操作(数据的增删改查)

    1.增 格式  insert into 表名字 (列名) values(...); 两种方式 1.直接insert into 表名字 values(...);  全部插入 2.insert into ...

  8. C++_数字时钟

    利用C++语言基础,制作了一个模拟电子时钟的程序. #include<iostream> #include<windows.h> //延时与清屏头文件 using namesp ...

  9. if、else、else if后的条件执行体

    if.else.else if后的条件执行体有两种情况:一种是用大括号“{ }”括起来的代码块,这个代码块被称作条件执行体:另一种是以分号“:”作为结束符的单行语句或空语句(仅有一个分号),这个单行语 ...

  10. 使用samba 共享Linux文件到Windows

    1.使用yum命令安装了samba服务 #yum install samba 2.配置/etc/samba/smb.conf文件,在最后一行添加下面一段配置: #vi /etc/samba/smb.c ...