1.MTF介绍

MTF(Modulation Transfer Function)模量传递函数。MTF是camera成像对比度和分辨率的综合表现。从另一个角度来看,camera成像过程可以简单看成下图:

简单来,物体经过camera系统之后形成图象。我们用Io表示物体表面的最大亮度与最小亮度的差,Ii表示图象最大亮度与最小亮度之差。那么MTF表征的量就是Ii/Io,如果是理想情况下,Ii等于Io,
MTF的值就是等于1,但是在实际的成像系统中,这个是不可能发生的。同样的,在成像系统中,Ii的值不可能为0。所以说,MTF的值的范围为0~1.

2.camera MTF测试方法

一般来说,MTF测试的方法分为

1.用人眼来看:人眼来看的方法就是camera拍摄12233 chart得到的图片中的黑白线对,看人眼可以辨识黑白线对的极限。这部分就不具体介绍了。

2.按照MTF的定义也就是最大亮度值减最小亮度值的差来求camera的MTF值。具体如下:

使用上图做为camera拍摄的图卡,其中图中灰色部分为灰度值为0和灰度值为255的象素点间隔组成的图象。然后取红框部分区域进行计算,红框大小可根据实际情况来取。计算公式:(Lmax - Lmin)/(Lmax + Lmin),其中L为灰度值。通过这个公式就可以求出五个区域的MTF值。这种方法算法实现简单,但是误差会比较大。

3.SFR

SFR(spatial frequency response)空间频率响是MTF的一种测试算法,光线经过成像系统,其振幅和相位都会发生变化。于是便可以使用傅里叶变换将时域变换到频域进行分析。SFR测试算法的大致流程如下:

待测Camera去拍摄带倾斜边缘的图卡(该图卡可自己定制),然后获取倾斜边缘的的边缘拓展函数(ESF),微分得到线拓展函数(LSF),最后求离散傅里叶变换得到MTF。具体计算过程可参考ISO12233文档。

camera测试之MTF的更多相关文章

  1. Camera测试之Color & Lens shading Test

    测试目的:测试摄像头成像的均匀性 测试主要设备:均匀光源(DNP灯箱),色温照度计 测试环境:将灯箱光源调至600±100lux 测试注意事项:保证均匀的光源 测试原理: 造成摄像头成像不均匀的原因有 ...

  2. camera测试之颜色还原

    测试目的:camera对色彩的还原能力 测试主要设备:24色色卡,灯箱 测试环境:1.D65/CW/A光源,照度为600±100lux,整个chart表面的亮度值相差小于10% 2.D65光源,照度为 ...

  3. Android自动化测试之Monkeyrunner学习笔记(一)

    Android自动化测试之Monkeyrunner学习笔记(一) 因项目需要,开始研究Android自动化测试方法,对其中的一些工具.方法和框架做了一些简单的整理,其中包括Monkey.Monkeyr ...

  4. MTF测试图卡规格

    1.Imatest Chart Finder计算图卡大小 测试camera MTF时,需要知道所需要的图卡的大小,Imatest提供了一个网页,只要输入sensor的像素, 镜头的视场角,还有镜头到图 ...

  5. 常见camera测试卡

    常见camera测试卡     版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/luckywang1103/article/details/87166 ...

  6. 【转】camera tuning

    chromatix项目必须包含有效的 ADC image.png filcker: 交流电照明灯发出的光会一定频率的抖动导致sensor图像出现行方向的水波纹,称之为filcker.目前主要的交流电频 ...

  7. [转]camera的构成

    camera的构成 拍摄景物通过镜头,将生成的光学图像投射到传感器上,然后光学图像被转换成电信号,电信号再经过模数转换变为数字信号,数字信号经过DSP加工处理,再被送到电脑中进行处理,最终转换成手机屏 ...

  8. [Unity3D]巧妙利用父级子级实现Camera场景平面漫游

    本文系作者原创,转载请注明出处 入门级的笔者想了一上午才搞懂那个欧拉角的Camera旋转..=.= 在调试场景的时候,每次都本能的按下W想前进,但是这是不可能的(呵呵) 于是便心血来潮想顺便添加个Ke ...

  9. [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera

    游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...

随机推荐

  1. ubuntu+apache2设置访问、重定向到https

    环境:ubunt14裸机,apache2,php5 条件:证书(部分商家买域名送一年),域名,为了方便均在root用户下进行的 web目录:/var/www/test 证书目录(自建):/etc/ap ...

  2. Maven和Gradle的区别

    转自:http://www.infoq.com/cn/news/2011/04/xxb-maven-6-gradle Maven面临的挑战 软件行业新旧交替的速度之快往往令人咂舌,不用多少时间,你就会 ...

  3. 本学期Windows编程微型技术博客上线!

    将两篇报告生成超链接模式方便阅读,以下为链接: https://files.cnblogs.com/files/Kitty-/Windows编程微型技术报告一.pdf https://files.cn ...

  4. Javascript高级编程学习笔记(69)—— 事件(13)触摸与手势事件

    触摸与手势事件 由于移动设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动浏览器开发交互性网页时,常规的鼠标键盘事件根本不够用 所以早期的苹果为Safari 添加了一些与触摸相关的事件 随着后面Android的W ...

  5. 折腾nock给jsonp进行单元测试

    概述 前几天学习用Jest和nock.js对异步api进行单元测试.在项目中,我用到了jsonp,自然想到对jsonp进行单元测试. 过程很折腾,结果很有趣. jsonp.js 首先axios或者fe ...

  6. SpringBoot+logback实现日志打印

    logback介绍 logback是一款开源的日志框架,内核重写了,是基于log4j基础进行改良的.其官网为logback.qos.ch.logback在性能上有很大提升,拥有更多特性. logbac ...

  7. dubbo集群容错解决方案

    dubbo主要核心部件 Remoting:网络通信框架,实现了sync-over-async和request-response消息机制. RPC:一个远程过程调用的抽象,支持负载均衡.容灾和集群功能. ...

  8. jQuery实现遮罩层

    1.1 背景半透明遮罩层样式 需要一个黑色(当然也可以其他)背景,且须设置为绝对定位,以下是项目中用到的css样式: /* 半透明的遮罩层 */ #overlay { background: #000 ...

  9. Django 数据聚合函数 annotate

    统计各个分类下的文章数 2 周,3 日前 字数 3818 阅读 546 评论 21 在我们的博客侧边栏有分类列表,显示博客已有的全部文章分类.现在想在分类名后显示该分类下有多少篇文章,该怎么做呢?最优 ...

  10. 必须要会的 50 个 React 面试题

    翻译:疯狂的技术宅 原文:www.edureka.co/blog/interv… 如果你是一位有抱负的前端程序员并准备面试,那么这篇文章很适合你.本文是你学习和面试 React 所需知识的完美指南. ...