block 解析 - 成员变量
回顾
在 上一篇 中我们讲了截获变量特性,对于局部变量,变量不加__block修饰符,在block内部是无法修改变量的值。而且
- 对值类型的修改,如果block初始化后,无法同步到block内部
- 对于指针类型的修改,如果block初始化后,修改指针指向,即指向另外一块内存,这样也是无法同步到block内部
- 对于指针类型的修改,如果block初始化后,对指针指向的内存进行修改,即NSMutableArray add 、remove操作,这样是可以用同步到block内部,但block内部同样无法修改。
成员变量
对于成员变量,结果却不一样,加了__block和不加__block修饰符效果都是一样的,而且不用区分是引用类型和值类型,block初始化后,对于block内部引用的变量的修改,也能同步到block内部,并且在block内部可以修改成员变量的值。
Demo:
声明两个变量:_person2、_person3
@interface KDBlockTest()
{
NSString *_person2;
__block NSString *_person3;
}
添加测试方法,输出变量的值、地址、指针地址
-(void )test3
{
_person2=@"person2";
_person3=@"person3";
//初始值
NSLog(@"init _person2:%@,%p",_person2,_person2);
NSLog(@"init _person3:%@,%p",_person3,_person3);
void (^myBlock)(int) = ^(int num) {
//block内赋值
_person3=@"person33";
NSLog(@"excuteing _person2:%@,%p",_person2,_person2);
NSLog(@"excuteing _person3:%@,%p",_person3,_person3);
};
//修改前赋值
_person2=@"person22";
NSLog(@"excutebefore _person2:%@,%p",_person2,_person2);
NSLog(@"excutebefore _person3:%@,%p",_person3,_person3);
myBlock();
//block执行后
NSLog(@"excuteafter _person2:%@,%p",_person2,_person2);
NSLog(@"excuteafter _person3:%@,%p",_person3,_person3);
}
执行结果如下:
-- ::11.526 Test[:60b] init _person2:person2,0x10790c
-- ::11.529 Test[:60b] init _person3:person3,0x10791c
-- ::11.530 Test[:60b] excutebefore _person2:person22,0x10797c
-- ::11.531 Test[:60b] excutebefore _person3:person3,0x10791c
-- ::11.532 Test[:60b] excuteing _person2:person22,0x10797c
-- ::11.534 Test[:60b] excuteing _person3:person33,0x10794c
-- ::11.535 Test[:60b] excuteafter _person2:person22,0x10797c
-- ::11.536 Test[:60b] excuteafter _person3:person33,0x10794c
从日志可以看出,
- block内部修改了成员变量_person3(没有用__block修饰符),并且同步到block外部,修改前和修改后地址是一样的。
- block初始化后,执行前,修改成员变量_person2的值,可以同步到block内部(没有用__block修饰符),修改前和修改后地址是一样的。
我们来看一下clang转换后的代码就会知道原因了
struct __KDBlockTest__test3_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __KDBlockTest__test3_block_desc_0* Desc;
KDBlockTest *self;
__KDBlockTest__test3_block_impl_0(void *fp, struct __KDBlockTest__test3_block_desc_0 *desc, KDBlockTest *_self, int flags=) : self(_self) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
对于局部变量,block结构体里对应一个变量,都会有一个成员。
对于成员变量,block结构体里只会有一个成员变量,即 KDBlockTest *self,不管你是否用__block修饰了,此时对self产生了强引用
void (*myBlock)(int) = (void (*)(int))&__KDBlockTest__test3_block_impl_0((void *)__KDBlockTest__test3_block_func_0, &__KDBlockTest__test3_block_desc_0_DATA, self, );
在初始化的时候,把self传到block结构体构造函数里,block对象对self产生了引用,此时我们对成员变量进行修改
_person2=@"person22";
_person3=@"person33";
转换后代码
(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2))=(NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_8;
这段代码大致是修改self的objc变量。下面开始执行block,即调用对应的函数指针。
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)myBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)myBlock, );
static void __KDBlockTest__test3_block_func_0(struct __KDBlockTest__test3_block_impl_0 *__cself, int num) {
KDBlockTest *self = __cself->self; // bound by copy
(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3))=(NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_5;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_6,(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2)),(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2)));
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_7,(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3)),(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3)));
}
函数实现里通过引用block结构体的成员self,再引用到对应的objc变量_person2和_person3。
小结:
- 对于一个、多个成员变量,不管是否用__block修饰(用不用都没任何影响),block结构体会生成一个成员 :self,并且会引用成员变量所属的对象实例 self。
- 对于成员变量的修改都是通过对象self指针引用来实现的。
- block内部对于成员变量的访问也是通过block结构体对象的成员self 指针引用来实现的。
block 解析 - 成员变量的更多相关文章
- block 解析 - 形参变量
block形参 之前漏了一篇block形参的介绍,这里给补上. block形参就是定义block带的参数,和函数的参数使用一样,我们可以在block随意使用修改block形参. 我们来看个例子: 我们 ...
- block 解析 - 静态变量
静态变量 上一篇 我们了解了block全局变量的使用,静态变量和全局变量一样,可以直接在block内部使用,也可以在block内部修改 引用官方文档: Global variables are acc ...
- tomcat与springmvc 结合 之---第16篇 servlet如何解析成员变量和DispatcherServlet如何解析
writedby 张艳涛,用了两个星期将深入刨析tomcat看完了,那么接下来该看什么呢?真是不知道,知识这东西上一个月看的jvm,锁.多线程并发 又都忘了.... tomcat学完,我打算看spri ...
- AJPFX解析成员变量和局部变量
成员变量和局部变量 3.1.成员变量和局部变量 A:在类中的位置不同 * 成员变量:在类中方法外 * 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 ...
- runtime第二部分成员变量和属性
接上一篇 http://www.cnblogs.com/ddavidXu/p/5912306.html 转载来源http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 http:/ ...
- block 解析 - 内存
block结构体相应的也有一个成员引用,这样会增加对局部变量的 _para1引用,在Block销毁的时候引用就释放掉了 我们了解到了用__block修饰的变量,可以在block内部修改,__block ...
- 【iOS 开发】Objective - C 面向对象 - 方法 | 成员变量 | 隐藏封装 | KVC | KVO | 初始化 | 多态
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传 ...
- iOS中Block的用法,举例,解析与底层原理(这可能是最详细的Block解析)
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎 ...
- block 解析 - block变量
block变量 上一篇 讲的是block静态变量的特性,这里我们来看一下_block变量.引用官方: You can specify that an imported variable be muta ...
随机推荐
- [LeetCode]题解(python):144-Binary Tree Preorder Traversal
题目来源: https://leetcode.com/problems/binary-tree-preorder-traversal/ 题意分析: 前序遍历一棵树,递归的方法很简单.那么非递归的方法呢 ...
- spring与hibernate整合配置基于Annotation注解方式管理实务
1.配置数据源 数据库连接基本信息存放到properties文件中,因此先加载properties文件 <!-- jdbc连接信息 --> <context:property-pla ...
- for循环例子1、2、3
/* Name:for循环例子1.2.3 Copyright: By.不懂网络 Author: Yangbin Date:2014年2月12日 02:12:41 Description:该代码用来熟悉 ...
- Linux 网络编程基础(1)--网络相关的数据结构及转化函数
在Linux下进行网络编程,使用的语言一般为C.就个人感受而言,在Linux下进行网络程序的编写,重要的不是代码能力要多强,而是对Linux的网络编程思想的理解和对Linux网络数据结构的掌握.如果想 ...
- 用1个 2个3个 5个div实现 十字架
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Springmvc+Spring+Hibernate搭建方法及实例
Springmvc+Spring+Hibernate搭建方法及实例
- CCNP路由实验(4) -- BGP
基本配置:enableconf tno ip do loenable pass ciscoline con 0logg syncexec-t 0 0line vty 0 4pass ciscologg ...
- 有道翻译API
轻奢侈品_百度百科 轻奢侈品 有道翻译API 有道翻译API申请成功 API key:72763558 keyfrom:lexus-studio
- ubuntu 14.04设备flash媒体播放器
今天是2014年4一个月19日本,就在两天前公布 ubuntu 14.04版本号, 以今天的优势是星期六,西安小雨,所以折腾linux. 我是个有点linux基础的小白.说是有些基础是由于以前在上大学 ...
- poj 3259Wormholes (spfa最短路径)
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<limits.h> #include<queue> usin ...