static作用
C程序一直由下列部分组成:
1)正文段——CPU运行的机器指令部分;一个程序仅仅有一个副本;仅仅读,防止程序因为意外事故而改动自身指令;
2)初始化数据段(数据段)——在程序中全部赋了初值的全局变量,存放在这里。
3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
4)栈——增长方向:自顶向下增长;自己主动变量以及每次函数调用时所须要保存的信息(返回地址;环境信息)。
5)堆——动态存储分。
在全局变量之前加上keywordstatic,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自己主动初始化为0(自己主动对象的值是随意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处開始到文件结尾。
优点:
定义全局静态变量的优点:
<1>不会被其它文件所訪问,改动
<2>其它文件里能够使用同样名字的变量,不会发生冲突。
局部静态变量
在局部变量之前加上keywordstatic,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自己主动初始化为0(自己主动对象的值是随意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。可是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存其中,直到程序结束,仅仅只是我们不能再对他进行訪问。
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),可是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
3. 静态函数
在函数的返回类型前加上keywordstatic,函数就被定义成为静态函数。
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数仅仅是在声明他的文件其中可见,不能被其它文件所用。
定义静态函数的优点:
<1> 其它文件里能够定义同样名字的函数,不会发生冲突
<2> 静态函数不能被其它文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,相应两种存储期:自己主动存储期和静态存储期。 auto和register相应自己主动存储期。具有自己主动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
keywordextern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。尽管他的值在函数调用之间保持有效,可是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序运行到该对象的声明处时被首次初始化。
因为static变量的以上特性,可实现一些特定功能。
1. 统计次数功能
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就能够进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比較困难。
C语言中使用静态函数的优点:
静态函数会被自己主动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快非常多。
keyword“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的优点是:不同的人编写不同的函数时,不用操心自定义的函数,是否会与其他文件里的函数同名,由于同名也没有关系。
c语言中static的语义1.static变量:1).局部a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自己主动变量同样,仅仅能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 虽然该变量还继续存在,但不能使用它。b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自己主动赋予0值。而对自己主动变量不赋初值,则其值是不定的。2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。可是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件能够共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即仅仅在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其他源文件里不能使用它。2.static函数(也叫内部函数)仅仅能被本文件里的函数调用,而不能被同一程序其他文件里的函数调用。差别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面能够用来修饰变量,也能够用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。事实上我们平时所说的堆栈是栈而不包括对,不要弄混。
简单的讲
c语言中,static就有两个作用:
一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言
二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。
而且,由于存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0
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