1.5版本之前,我们通常实现单例模式有两种方式:

两种方法前提都是私有化构造器,然后通过不同的方式获取对象。

第一种:通过公共的静态变量获取

public class Elivs{
    // 私有化构造器
    private Elivs(){}
    // 通过静态私有变量保存对象
    public static final Elivs INSTANCE = new Elivs();
  }

第二种:通过静态方法获取

public class Elivs{
    // 私有化构造器
    private Elivs(){}
    // 通过静态私有变量保存对象
    private static final Elivs INSTANCE = new Elivs();
    // 提供静态公共接口获取对象
    public static Elivs getInstance(){
       return instance();
    }
}

第一种通过静态域获取对象的方式,其主要优势在于组成类的成员的声明很清楚地表面了这个类是一个Singleton:公有的静态域是final的,所以该域将总是包含相同对象引用。

PS:

公有域在性能方面没有任何优势可言,现代的JVM实现几乎都能够将静态工厂方法的调用内联化。

第二种工厂方法的优势在于,他提供了灵活性,可以在方法中扩展更多的操作,也可以在不改变API的前提下,改变类是否以Singleton进行创建。此外,如果是通过工厂方法获取对象的话,我们可以定义泛型来进行创建对象时的扩展。

在java1.5之后,其实是提供了第三种Singleton的模式,就是Enum枚举类型。

我们可以编写一个包含单个元素的枚举类型:

public enum Elvis{
     INSTANCE;

     public void leaveTheBuilding(){....}
}

这种方式与公有域方法相近,但是它更加简洁,无偿地提供了序列化机制,绝对防止多次实例化。

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