马上就2020年了,不知道小伙伴们今年学习了css3动画了吗?

说起来css动画是一个很尬的事,一方面因为公司用css动画比较少,另一方面大部分开发者习惯了用JavaScript来做动画,所以就导致了许多程序员比较排斥来学习css动画(至少我是),但是一个不懂css动画的前端工程师不能称之为掌握css3,其实当你真正学习css动画之后,你会被它的魅力所吸引的,它可以减少代码量、提高性能。

上一篇文章我们已经一起学习了transition 的使用,如果有不了解的同学可以查看我的上一篇文章。

话不多说,马上和我一起去学习今天的主角animation吧!

animation 语法

描述
@keyframes 定义一个动画,@keyframes定义的动画名称用来被animation-name所使用
animation-name 检索或设置对象所应用的动画名称 ,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义
animation-duration 检索或设置对象动画的持续时间
animation-timing-function 检索或设置对象动画的过渡类型
animation-delay 检索或设置对象动画的延迟时间
animation-iteration-count 检索或设置对象动画的循环次数
animation-direction 检索或设置对象动画在循环中是否反向运动
animation-play-state 检索或设置对象动画的状态

animation翻译成中文是动画的意思,熟练运用之后你可以用它来做各种各样炫酷的动画。

@keyframes:定义一个动画,定义的动画名称用来被animation-name所使用。

div{
    width:50px;
    height:50px;
    background:#f40;
    border-radius:50%;
    animation:mymove 2s;
}

@keyframes mymove{
    0%   {width:50px;height:50px;}
    50%   {width:100px;height:100px;}
    100%   {width:50px;height:50px;}
}

@keyframes主要是做关键帧动画的,每个@keyframes后面都要跟一个名字,事例中使用了mymove作为帧动画的名字,然后可以在样式内对关键帧添加样式,然后根据关键帧 @keyframes就能自动形成流畅的动画了。

animation-name:检索或设置对象所应用的动画名称 ,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义

div{
    width:50px;
    height:50px;
    background:#f40;
    border-radius:50%;
    animation-name:mymove;
    animation-duration:2s;
}

@keyframes mymove{
    0%   {width:50px;height:50px;}
    50%   {width:100px;height:100px;}
    100%   {width:50px;height:50px;}
}

animation-name使用之前,我们已经定义了一个名为mymove的帧动画,这里把帧动画的名字作为了animation-name的值,含义是当前元素将执行所设置的帧动画。

animation-duration:检索或设置对象动画的持续时间

继续看上一个案例,仅仅有帧动画和需要执行的动画名称是不足以形成动画的,我们还需要设置一个动画执行所需要的时间,这里就用到了animation-duration属性,所以上一案例所展示的时间为两秒钟执行一次。

animation-timing-function:检索或设置对象动画的过渡类型

div{
    width:100px;
    height:50px;
    background:#f40;
    position:relative;
    animation-name:mymove;
    animation-duration:3s;
    animation-timing-function:ease-in-out;
}
@keyframes mymove{
    0% {left:0px;}
    100% {left:300px;}
}

animation-timing-function的作用就是改变动画在每一帧的快慢。这里transition-timing-function仅展示值为ease-in-out的动画效果,可以理解为慢-快-慢。其他的不做展示,可以参考下表进行理解。

描述
linear 动画从头到尾的速度是相同的。
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in 动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。

animation-delay:检索或设置对象动画的延迟时间

div{
    width:50px;
    height:50px;
    background:#f40;
    border-radius:50%;
    animation-name:mymove;
    animation-duration:2s;
    animation-delay:2s;
}

@keyframes mymove{
    0%   {width:50px;height:50px;}
    50%   {width:100px;height:100px;}
    100%   {width:50px;height:50px;}
}

这里animation-delay的值为2s,意思是动画将在延迟两秒秒后延迟执行。

animation-iteration-count:检索或设置对象动画的循环次数

div{
    width:50px;
    height:50px;
    background:#f40;
    border-radius:50%;
    animation-name:mymove;
    animation-duration:2s;
    animation-iteration-count:infinite;
}

@keyframes mymove{
    0%   {width:50px;height:50px;}
    50%   {width:100px;height:100px;}
    100%   {width:50px;height:50px;}
}

这里animation-iteration-count的值为infinite,意思是动画将会无限次的执行,这也就达到了循环的效果,当然你还可以给它具体的数值,当执行你设置的次数后它会自动停止。

animation-direction:检索或设置对象动画在循环中是否反向运动

div{
    width:100px;
    height:50px;
    background:#f40;
    position:relative;
    animation-name:mymove;
    animation-duration:2s;
    animation-iteration-count:infinite;
    animation-direction:alternate;
}

@keyframes mymove{
    0% {left:0px;}
    100% {left:300px;}
}

这里animation-direction的值为alternate,代表动画将会来回的反复执行,他还有其它属性,在下表给出供小伙伴们自己尝试。

描述
normal 默认值。动画按正常播放。
reverse 动画反向播放。
alternate 动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。
alternate-reverse 动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放。
initial 设置该属性为它的默认值。
inherit 从父元素继承该属性。

animation-play-state:检索或设置对象动画的状态

<style>
div{
    width:50px;
    height:50px;
    background:#f40;
    border-radius:50%;
    animation-name:mymove;
    animation-duration:2s;
    animation-iteration-count:infinite;
}
@keyframes mymove{
    0%   {width:50px;height:50px;}
    50%   {width:100px;height:100px;}
    100%   {width:50px;height:50px;}
}
</style>
<body>
    <button onclick="pause()">暂停</button>
    <button onclick="run()">恢复</button>
    <div></div>
</body>
function pause(){
    document.querySelector('div').style.animationPlayState="paused"
}
function run(){
    document.querySelector('div').style.animationPlayState="running"
}

animation-play-state的默认值为running,就是动画执行的意思,在实际应用中我们经常使用js来操作这个属性,从而控制动画的播放和暂停。


今天我们一共学习了八个属性值,他们都是属于animation属性的,这里给出属性值在animation中的简写方式。

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction play-state;

div{
    animation:mymove 2s ease-in-out 3s infinite alternate running;
}

那么这里的意思就是mymove动画将在三秒钟后开始,以两秒一个循环慢-快-慢方式,进行动画的展示,并且每次动画过后都会向相反方向执行动画。

结论

经过以上的学习,相信你已经初步了解了animation的用法,随着你对animation的深入理解,是可以做一些有创造性的动画的,你可以看看自己之前用js写的各种动画,尝试着用我们两篇文章所学的内容进行修改,相信你一定会对这两个属性有更深的理解。

但是现在我们只是学会了过渡和动画,我们现在还不能对图形进行一系列的不规则操作,而transform(变形)就是来操作改变成特殊图形的,我将在接下来的文章继续为你讲解translate(移动)以及transform(变形),跟进我的脚步吧,跟我一起在2020年前掌握css动画!

结语

以上就是本文章的全部内容了,如果有不正确的地方欢迎指正。

感谢您的阅读,如果感觉有用不妨点赞/转发。

前端深入系列是一个踩坑系列,是由我本人对工作和学习中所遇到的问题和踩过的坑的一个探索与总结,在此记录分享出去,同时也是对自我技能的一个反思和追问。

前端路漫,踩坑不断。

前端深入之css篇丨2020年前,彻底掌握css动画的更多相关文章

  1. 前端深入之css篇丨2020年前,彻底掌握css动画【animation】

    写在前面 马上就2020年了,不知道小伙伴们今年学习了css3动画了吗? 说起来css动画是一个很尬的事,一方面因为公司用css动画比较少,另一方面大部分开发者习惯了用JavaScript来做动画,所 ...

  2. 前端深入之css篇丨2020年前,彻底掌握css动画【transition】

    写在前面 马上就2020年了,不知道小伙伴们今年学习了css3动画了吗? 说起来css动画是一个很尬的事,一方面因为公司用css动画比较少,另一方面大部分开发者习惯了用JavaScript来做动画,所 ...

  3. 前端深入之css篇丨初探【transform】,手把手带你实现1024程序员节动画

    写在前面 马上就2020年了,不知道小伙伴们今年学习了css3动画了吗? 说起来css动画是一个很尬的事,一方面因为公司用css动画比较少,另一方面大部分开发者习惯了用JavaScript来做动画,所 ...

  4. 前端深入之js篇丨Array数组操作从入门到成神Up Up Up,持续更新中

    写在前面 随着前端深入的不断学习,发现数组这个数据结构在前端中有着相当大的存在感,由于我初学前端的时候并没有系统性的学习数组,所以我将通过这篇文章同你一起学习数组,希望我们能一起进步,学会熟练操作数组 ...

  5. 后端码农谈前端(CSS篇)第五课:CSS样式

    一.背景: CSS 允许应用纯色作为背景,也允许使用背景图像创建相当复杂的效果. 1.背景色 可以使用 background-color 属性为元素设置背景色.这个属性接受任何合法的颜色值. 例如: ...

  6. BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题--Html,Css篇

    很多面试题是我自己面试BAT亲身经历碰到的.整理分享出来希望更多的前端er共同进步吧,不仅适用于求职者,对于巩固复习前端基础更是大有裨益. 而更多的题目是我一路以来收集的,也有往年的,答案不确保一定正 ...

  7. 面试题2:BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题:HTML/CSS篇

    BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题:HTML/CSS篇 Html篇: 1.你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? IE: trident内核 Firefox:gecko内 ...

  8. BAT及各大互联网公司前端笔试面试题--Html,Css篇

    注意 转载须保留原文链接(http://www.cnblogs.com/wzhiq896/p/5931347.html )作者:wangwen896 整理分享出来希望更多的前端er共同进步吧,不仅适用 ...

  9. BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题:HTML/CSS篇

    BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题:HTML/CSS篇 2014/08/03 · Web前端, 开发 · CSS, HTML, 技术面试 分享到: 188 MongoDB集群之分片技术应用 ...

随机推荐

  1. noi.ac NA531 【神树和物品】

    今日成就:本来以为过了这题,然后被mcfx发现写假并针对地造了一组hack数据之后FST了. 复杂度什么的咱也不会证,咱也不会卡,被hack之后只能FST. 是个决策单调性sb题,但是由于太菜不怎么会 ...

  2. mysqli在php7中的使用

    mysqli这个库还是比较繁杂的,这其中又分mysqli ,mysqli_stmt,mysqli_result......一堆类,特别乱 这里奉上thinkphp5.1中使用mysqli扩展的查询用法 ...

  3. 输出1~n中1的个数

    //输出1~n中1的个数,如f(1)=1,f(13)=6.通过测试,bymyself public class FindOnes{ public static void main(String arg ...

  4. lazarus中的TSQLQuery注意事项

    lazarus中的TSQLQuery相当于delphi中的TClientDataSet,必须  SQLQuery.ApplyUpdates;  SQLTransaction.Commit; 数据才能提 ...

  5. extern、static

    1. 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说exter ...

  6. poj 3579 Median 二分套二分 或 二分加尺取

    Median Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5118   Accepted: 1641 Descriptio ...

  7. TTTTTTTTTTTTT CF Good Bye 2015 C- New Year and Domino(CF611C) 二维前缀

    题目 题意:给你一个n*m由.和#组成的矩阵,.代表可以放,#代表不可以,问在左上角(px,py)到(右下角qx,qy)这样的一个矩阵中,放下一个长度为2宽度为1的牌有多少种放法: #include ...

  8. codevs2370 小机房的树 x

    2370 小机房的树  时间限制: 1 s  空间限制: 256000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond   题目描述 Description 小机房有棵焕狗种的树,树上有N个节点,节点标号 ...

  9. 不错的图表库:ChartDirector

    官网:http://www.advsofteng.com 1)for c++ 2)for .NET 3)for Java 4)for ASP/COM/VB 5)for PHP 6)for Python ...

  10. vue router 报错:NavigationDuplicated {_name: "NavigationDuplicated", name: "NavigationDuplicated"}

    https://blog.csdn.net/weixin_43202608/article/details/98884620