join在线程里面意味着“插队”,哪个线程调用join代表哪个线程插队先执行——但是插谁的队是有讲究了,不是说你可以插到队头去做第一个吃螃蟹的人,而是插到在当前运行线程的前面,比如系统目前运行线程A,在线程A里面调用了线程B.join方法,则接下来线程B会抢先在线程A面前执行,等到线程B全部执行完后才继续执行线程A。

而在JDK的解释中,join方法被解释成等待这个线程死亡,也就是等待这个线程全部执行完后才继续执行接下来的进程。

public class Test1 implements Runnable{

    @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1=new Thread(new Test1(),"线程一");
Thread thread2=new Thread(new Test1(),"线程二");
Thread thread3=new Thread(new Test1(),"线程三");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start(); System.out.println("------------------主线程到此-------------------");
/*thread2.join(); */ for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程"+i);
}
} }

在上面这个例子中,在主线程里面开启了3个子线程,结果是主线程先执行完再执行其他线程。

加上让线程2先执行完再执行主线程join后

public class Test1 implements Runnable{

    @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1=new Thread(new Test1(),"线程一");
Thread thread2=new Thread(new Test1(),"线程二");
Thread thread3=new Thread(new Test1(),"线程三");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start(); System.out.println("------------------主线程到此-------------------");
thread2.join(); //让线程2先执行完主线程才能继续执行 for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程"+i);
}
} }

结果是

/**
* join的用法,哪个线程调用join哪个线程就插队先执行
*/ public class Test{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//开启Father线程,满足Father需求
new Thread(new Father()).start();
} } class Father implements Runnable{ @Override
public void run() {
System.out.println("老爸要抽烟,发现没烟了,给了100块让儿子去买中华......");
Thread son=new Thread(new Son()); //让儿子去买烟
son.start(); //开启儿子线程后,儿子线程进入就绪状态等待CPU调度,不一定立即执行儿子线程,所以可能会出现儿子没把烟买回来老爸就有烟抽了
/* try {
son.join(); //让儿子先插队去买烟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("儿子不见了,报警寻找");
}*/
System.out.println("老爸接过烟,把零钱给了儿子");
System.out.println("儿子很开心,出门去了游戏厅");
}
} class Son implements Runnable{ @Override
public void run() {
System.out.println("儿子接过钱蹦跶出了门");
System.out.println("路过游戏厅玩了10秒钟");
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(i+"秒");
try {
Thread.sleep(1000); //此时休眠可能会让其他线程进行,出错率增加,通过join方法解决
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("赶紧去买烟");
System.out.println("回家把烟给老爸");
}
}

加入了join方法后,运行结果正确

try {
son.join(); //让儿子先插队去买烟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("儿子不见了,报警寻找");
}

Java多线程学习——join方法的使用的更多相关文章

  1. 转载:Java多线程中join方法的理解

    转载自:http://uule.iteye.com/blog/1101994 thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程.比如在线程B中调用了线程A ...

  2. Java多线程中join方法详解

    join()方法用于让当前执行线程等待join线程执行结束.其实现原理是不停的检查join线程是否存活,如果join线程存活则让当前线程永远等待. join()方法部分实现细节 while(isAli ...

  3. Java多线程中join方法的理解

    thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程.比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B. t.join( ...

  4. Java多线程学习——wait方法(信号灯法/生产者消费者模式)

    信号灯法:以一个标志位来判断是否执行还是等待 public class TV { private String voice; //内容 private boolean flag=false; //信号 ...

  5. Java多线程学习——wait方法(管道法/生产者消费者模式)

    简单介绍管道法: 生产者生产数据输送到管道,消费者从管道拿出数据,管道为空消费者等待,管道满生产者生产,消费者消费生产者生产,生产者生产消费者消费. public class Corn { //要生产 ...

  6. java多线程学习

    在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口. 一.扩展java.lang.Thread类 package com.multithread.lea ...

  7. Java多线程学习(吐血超详细总结)

    本文主要讲了java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的一些线程函数用法.概述等. 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的 ...

  8. Java多线程学习(转载)

    Java多线程学习(转载) 时间:2015-03-14 13:53:14      阅读:137413      评论:4      收藏:3      [点我收藏+] 转载 :http://blog ...

  9. java多线程学习笔记——详细

    一.线程类  1.新建状态(New):新创建了一个线程对象.        2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中, ...

随机推荐

  1. 深入理解JAVA虚拟机 程序编译和代码优化

    泛型类型擦除 C#中的泛型,不论是代码中,还是编译后,还是运行期,都是切实存在的.List<String>和List<Int>是两个截然不同的类型,有自己的虚方法表和类型数据, ...

  2. Java并发编程实战 第15章 原子变量和非阻塞同步机制

    非阻塞的同步机制 简单的说,那就是又要实现同步,又不使用锁. 与基于锁的方案相比,非阻塞算法的实现要麻烦的多,但是它的可伸缩性和活跃性上拥有巨大的优势. 实现非阻塞算法的常见方法就是使用volatil ...

  3. 利用transform skewX制作平行四边形导航菜单

    平行四边形其实是矩形的超集:它的各条边是两两平行的,但各个角则不一定都是直角.在视觉设计中,平行四边形往往可以传达出一种动感.让我们试着用 CSS 创建一个按钮状的平行四边形链接.我们的起点就是一个普 ...

  4. ZROI 19.08.07模拟赛

    传送门 写在前面:为了保护正睿题目版权,这里不放题面,只写题解. "正睿从来没有保证,模拟赛的题目必须原创." "文案不是我写的,有问题找喵老师去."--蔡老师 ...

  5. 2019杭电多校&CCPC网络赛&大一总结

    多校结束了, 网络赛结束了.发现自己还是太菜了,多校基本就是爆零和签到徘徊,第一次打这种高强度的比赛, 全英文,知识点又很广,充分暴露了自己菜的事实,发现数学还是很重要的.还是要多刷题,少玩游戏. 网 ...

  6. 装sqlserver2005驱动解决firedac连接sql2000问题

    装了sqlserver2005驱动, 系统里装的sqlserver2012也能连上sql2000了. 当然firedac连sql2000也没问题了.设置个ODBCAdvanced为SQL Native ...

  7. jquery odd选择器 语法

    jquery odd选择器 语法 作用::odd 选择器选取每个带有奇数 index 值的元素(比如 1.3.5).index 值从 0 开始,所有第一个元素是偶数 (0).最常见的用法:与其他元素/ ...

  8. Spoj4060 game with probability Problem

    题目链接:Click here Solution: 刚开始还以为博弈论加概率,然而并不是... 设两个状态:\(f(i)\)表示当前剩下\(i\)个石头时,先手的获胜概率,\(g(i)\)为后手的获胜 ...

  9. [CF11D]A Simple Task 题解

    题解 我们从最简单的思路开始考虑,首先看到题目发现\(n\)非常小,于是很容易想到状态压缩. 我们考虑比较直觉的状态,f[i][j][k]表示以i为起点,当前在j,之前去过的点状态为k的简单环的方案数 ...

  10. box-shadow inset

    安卓支持,ios不支持:box-shadow: 0px 0px 2px inset rgba(0,0,0,0.08); 安卓,ios都支持:box-shadow: inset 0px 0px 2px ...